作成タイプを選択する
Home で必要な出力を選び、エージェントが作成でき、あなたが検証できる概要を伝えます。作成タイプはワークフローを導くものであり、特定のエクスポート形式を保証するものではありません。
必要な成果物から始める
- Home では、入力欄の下部またはそのすぐ下にある作成タイプの選択コントロールを使い、依頼内容を送信する前にタスクの種類を選択します。表示方法は、クライアントのバージョンや、すでにタイプが選択されているかどうかによって異なる場合があります。
- 利用可能なエージェントとモデルを選択します。使用許可のある参照ファイルを添付し、対象ユーザー、コンテンツ、ビジュアルの方向性、サイズ、期待する動作を説明します。
- まずは小規模な初版を送信します。バリエーションや規模の拡大を依頼する前に、Preview(プレビュー)とファイルを確認してください。
Prototype、Motion design、Slide deck、Document、Image、Website clone、HyperFrames、WebGL、Live artifact、Video、Audio は、それぞれ異なる開始点です。利用可否や追加のモデルコントロールは、インストールされているバージョンによって異なる場合があります。共通設定については、AI 接続を選択するを参照してください。
Prototype と Motion design
フォーム、ナビゲーション、フィルタリング、プロダクトフローなど、ユーザーが操作できるインターフェイスには Prototype を選択します。画面サイズ、状態、サンプルデータ、各コントロールが行うべき動作を指定してください。明確な長さ、アスペクト比、シーン、ペースを持つアニメーションシーケンスには Motion design を選択します。
陶芸スタジオ向けに、モバイルファーストの予約用 Prototype を作成してください。クラス選択、日付と時間枠、名前/メールアドレスの検証、確認画面を含めます。現実的なサンプルデータを使用し、すべての主要ボタンが動作するようにしてください。温かみがあり、落ち着いた、エディトリアルなスタイルにします。紙のノート向けに、12秒、16:9のローンチアニメーションを作成してください。濃い青、オフホワイトの紙の質感、大きなタイポグラフィを使用し、タイトルの出現、3つの利点、締めくくりのメッセージという3つのシーンで構成します。トランジションは滑らかにし、最後のメッセージを2秒間表示してください。Prototype では、デスクトップ幅とモバイル幅の両方で、空、無効、成功の各状態をテストします。Motion design では、タイムライン全体を Preview し、フレーミング、テキストのタイミング、音声を確認します。編集と納品については、詳しい Prototype ガイドまたは Motion ガイドに従ってください。
Slide deck と Document
プレゼンテーション用に一連のスライドが必要な場合は、Slide deck を選択します。対象者、プレゼンテーションの目的、スライド数、資料、スピーカーノートが必要かどうかを指定してください。提案書、レポート、概要、文章形式のガイドなど、読むためのコンテンツには Document を選択します。想定読者、構成、根拠となる事実、長さを指定してください。
新しいサポート担当者向けに、8枚構成のオンボーディング用 Slide deck を作成してください。プロダクト、最初の1週間のチェックリスト、チケットの優先順位付け、エスカレーションルール、練習課題を取り上げます。明るい背景、分かりやすい図、短いスライド文を使用してください。添付のポリシーを情報源として使用し、不足している事実は作り上げずに明示してください。地域のリペアカフェ向けに、2ページのプロジェクト提案書を作成してください。目的、対象参加者、土曜日のスケジュール、人員配置、見積もりであることを明確に示した予算表、未決事項を含めます。親しみやすく実用的なトーンにしてください。Slide deck 全体について、はみ出し、レイアウトの一貫性、グラフの読みやすさ、データの正確性を確認します。Document では、見出し、表、リンクを確認し、印刷する予定がある場合は印刷レイアウトも確認してください。実際のファイルと利用可能なエクスポート操作を調べてください。生成されたすべての Slide deck がネイティブの PowerPoint ファイルである、またはすべての Document が Word ファイルであると想定しないでください。
Image
イラスト、ポスター、表紙、その他の静止ビジュアルには Image を選択します。用途、アスペクト比、被写体、構図、スタイル、正確に掲載する文言を指定してください。色やブランドアイデンティティを一致させる必要がある場合は、ブランドの参照資料を添付します。希望がある場合は、利用可能な画像モデルを指定してください。
日曜日のファーマーズマーケット向けに、4:5のポスターを作成してください。季節の野菜を鮮やかに描いた構成を配置し、上部3分の1には余白を設けます。緑、クリーム色、トマトレッドを使用してください。見出しには正確に「Meet your growers」と記載します。それ以外のテキストはアートワークに含めないでください。ダウンロードする前に、フルサイズでスペル、輪郭、トリミング、細部を確認してください。生成されたテキストは修正が必要になる場合があります。ホスト型モデルへのアクセスはアカウントとプランによって異なります。独自のメディアプロバイダーを使用する場合は、そのプロバイダー用の認証情報が必要です。メディアプロバイダーを参照してください。
Website clone
既存のページをレイアウトの参照元として使用する場合は、Website clone を選択します。公開 URL またはスクリーンショットを提供し、再現する部分を指定して、差し替え用の文言とアセットを用意してください。使用する権利のある参照資料を使用してください。ビジュアル参照だけでは、非公開データや動作するバックエンドは提供されません。
添付のランディングページのスクリーンショットを、架空の陶芸スタジオ向けレイアウトの参照資料として使用してください。コンテンツの階層と間隔は維持しつつ、オリジナルの文言、添付したロゴ、温かみのある粘土色を使用します。動作するモバイルメニューと、ローカル検証を備えたクラス参加希望フォームを含めてください。予約情報がサーバーに送信されたような表現は避けてください。デスクトップとモバイルの構造、フォント、画像の読み込み、操作を比較します。URL を読み取れない場合は、スクリーンショットを添付し、不足している状態を説明してください。実際のドメインを接続したり、本物の認証情報を追加したりする前に、生成されたファイルを確認します。
HyperFrames と WebGL
HyperFrames は、HTML ベースのモーションコンポジションを始めるための作成タイプです。長さ、シーンのタイミング、タイポグラフィ、トランジション、出力サイズを説明してください。ローカルレンダリングのワークフローを使用するため、生成動画用 API が自動的に必要になるわけではありません。WebGL は、回転するオブジェクトやインタラクティブなエフェクトなど、ブラウザベースのビジュアルシーンに適しています。ジオメトリ、マテリアル、照明、カメラ、入力時の動作を説明してください。
1920×1080で10秒間の HyperFrames コンポジションを作成してください。特大の数字が1から5までカウントし、その後「Five ideas, one direction」というタイトルに変わります。オフホワイトの背景、黒い文字、青のアクセントを1色使用します。各ビートを読み取りやすくし、静止した終了フレームで終えてください。ニュートラルな背景に、マットな陶器の花瓶を配置した WebGL のプロダクトスタディを作成してください。ドラッグによる回転を可能にし、表示をリセットするボタンを用意します。シーンを軽量に保ち、点滅するエフェクトを避け、シーンを初期化できない場合は読みやすいフォールバックメッセージを表示してください。HyperFrames では、トランジションを Preview し、利用可能な場合は実際にレンダリングされた結果を確認します。WebGL では、サポート対象とするブラウザとデバイスでテストしてください。グラフィックスハードウェアとブラウザの機能は環境によって異なります。WebGL を選択しても、すべての環境での互換性が保証されるわけではありません。
Live artifact
最初から洗練された実用的な動作が必要なブラウザアーティファクトには、Live artifact を選択します。このモードでは高忠実度が使用されるため、通常の忠実度ピッカーが表示されない場合があります。「インタラクティブなもの」のような依頼ではなく、表示する結果と操作を明示的に説明してください。
ライブワークショップ用のタイマーを作成してください。編集可能な作業時間/休憩時間、開始/一時停止/リセットのコントロール、次のフェーズの表示、キーボードで操作できるボタンを含めます。ページが開いている間は状態を保持してください。大きく読みやすい文字と、落ち着いた青とクリーム色の配色を使用します。アカウントやバックエンドは不要です。ユーザーとしてアーティファクトをテストします。入力を変更し、操作を繰り返し、更新し、サイズを変更してください。データが一時的なものか、永続化されるものかを明記します。外部サービスが必要な場合は、その接続を個別に確認してください。説得力のある Preview だけでは、バックエンドが接続されている証明にはなりません。
Video と Audio
動画素材を中心とするタスクには Video を、音声、音楽、サウンドには Audio を選択します。長さ、Video のアスペクト比、映像または音の説明、用途を指定してください。音声の場合は、正確なスクリプト、言語、声の演出、発音に関する注記を提供します。対応する選択肢は、接続されているメディアサービスによって異なります。
静かな陶芸スタジオに朝の光が差し込む、6秒、16:9の導入ショットを作成してください。カメラはゆっくり動かし、自然な色を使い、人物や文字は入れません。後からタイトルを重ねられるよう、最後の1秒は静止させてください。次の英語スクリプトを、落ち着いた英語のナレーションにしてください:「Make room for a little everyday creativity.」5秒を目安に、温かく会話的な調子で、音楽は付けません。冒頭と末尾に、それぞれ短くクリアな無音部分を設けてください。送信する前に、プロバイダーへのアクセス権と、別途発生する可能性のあるメディア料金を確認してください。生成後はファイル全体を視聴し、長さ、解像度または音質、途切れ、発音、利用権を確認します。テキストとタイミングを制御するグラフィックアニメーションには、生成された映像素材ではなく Motion design または HyperFrames の使用を検討してください。
Preview、修正、納品
- 生成された Preview を開き、上記のタスク固有の動作を確認します。表示結果だけでなく、ファイルも確認してください。
- 一度に1つずつ、具体的な修正を依頼します。対象の要素またはシーンを特定し、必要な変更を説明して、変更してはいけない部分を伝えてください。対応している場合は、キャンバス編集またはフィードバックを使用します。
- プロジェクトで利用可能なエクスポートまたは引き渡し操作を使用し、生成されたファイルを自分で開いてください。配布する前に、プロジェクトとファイルおよび共有とコラボレーションを確認します。
アセットの生成に失敗した場合は、指定したプロバイダー、認証情報、モデルへのアクセス権、クォータ、ネットワーク接続を確認してください。プロジェクトの残りの部分を維持したまま、そのアセットを再試行するようエージェントに依頼します。作成タイプの切り替えは、失敗したプロバイダー接続を修正する代わりにはなりません。