設定とデスクトップ環境設定
インターフェース言語、完了通知、ペット、プロジェクトフォルダーを設定します。実験的機能による影響や、アップデートの確認方法、診断情報のエクスポート方法について説明します。
必要な設定を見つける
Home → Settings を開きます。General には日常的な環境設定、OpenDesign Labs には実験的機能、About にはバージョン、アップデート、サポート用ツールがあります。以下のラベルとオプションは、確認済みのデスクトップ版0.26.0のインターフェースに基づいており、今後のバージョンでは異なる場合があります。
モデルの認証情報については、AI接続を参照してください。画像、動画、音声の認証情報については、メディアプロバイダーを参照してください。Generalの環境設定を変更しても、これらのサービスは設定されません。
インターフェース言語を変更する
- Settings → General を開き、Language(言語)を見つけます。
- 使用するインターフェース言語を選択します。Settings と Home で更新されたラベルを確認します。
- 生成コンテンツでも特定の言語を使用する必要がある場合は、その要件をプロジェクト概要に記載します。
インターフェース言語は、クライアントのラベルを制御します。既存のプロジェクトファイルを翻訳したり、生成結果の言語を保証したりするものではありません。特定のラベルが別の言語のままの場合は、問題を報告する際にインストール済みのバージョンとそのラベルを記録してください。
完了サウンドを選択する
- General で Completion sound(完了サウンド)を Active(有効)に設定します。有効にすると、選択した成功サウンドがプレビューとして再生されます。
- Success sound(成功サウンド)と Failure sound(失敗サウンド)を選択します。サウンドオプションをクリックすると、そのサウンドが選択され、サンプルが再生されます。
- 完了通知を無音にする場合は、Inactive(無効)を使用します。
成功サウンドと失敗サウンドの選択項目は、Completion sound が有効な場合に表示されます。サンプルが聞こえない場合は、再試行する前にデバイスの音量、出力デバイス、ミュート状態を確認してください。サウンドの選択とデスクトップ通知の権限は、それぞれ独立した設定です。
デスクトップ通知を有効にする
- General で Desktop notification(デスクトップ通知)を Active(有効)に設定します。オペレーティングシステムから権限を求められた場合は、OpenDesign の通知を許可します。
- 権限が付与されたら、テスト通知のコントロールを使用してテストを送信し、表示されたステータスを確認します。
- 権限を拒否した場合は、オペレーティングシステムの通知設定で OpenDesign を確認してから戻り、もう一度テストします。アプリの完了通知をオフにするには、Inactive(無効)を使用します。
アプリの環境設定では、ブロックされたシステム権限を上書きできません。集中モードやおやすみモードによってバナーが表示されない場合もあります。サポートされていない環境では、コントロールが無効になることがあります。サウンドサンプルが正常に再生されても、通知権限が付与されているとは限りません。
ペットを表示または変更する
- General で Pets(ペット)のコントロールを開きます。希望する入手元に応じて、Built-in(組み込み)、Custom(カスタム)、Community(コミュニティ)を参照します。
- 利用可能なペットから選び、Adopt(迎える)を使用して、アプリ内での表示を確認します。
- Show pet(ペットを表示)で表示/非表示を制御します。ペットを非表示にするためにプロジェクトを変更する必要はありません。
ペットはデスクトップ上のコンパニオンであり、プロジェクトアセットやモデル設定ではありません。コミュニティまたはカスタムの選択肢を読み込めない場合は、その項目が利用可能か確認し、組み込みのオプションを試して、アセット側の問題か表示設定の問題かを切り分けてください。
プロジェクトの保存場所を管理する
- General → Project locations(プロジェクトの保存場所)を開き、デフォルトの保存場所を確認します。
- Add folder(フォルダーを追加)を使用し、システムのフォルダー選択画面から追加のローカルフォルダーを選択します。そのフォルダーにアクセスでき、プロジェクト作業に使用して問題ないことを確認してください。
- プロジェクト一覧または作成フローに戻り、続行する前に目的の保存場所になっていることを確認します。
Project locations は、アプリがローカルプロジェクトを検索または操作する場所を示します。Home の Working directory(作業ディレクトリ)は、新しいタスクが読み取りや作業に使用するフォルダーを指定します。作業ディレクトリを選択しても、その内容が Design Files に自動的にインポートされるわけではありません。プロジェクトでファイルが必要な場合は、プロジェクトのファイルワークフローを使用し、そこに表示されていることを確認してください。
フォルダーを利用できない場合は、リムーバブルドライブが接続されているか、アプリにシステムアクセス権があるかを確認してください。元のプロジェクトを確認せずに別のコピーを作成するのではなく、目的のフォルダーを開き直してください。
利用可能な場合にDesign Juryを理解する
一部のバージョンでは、実験的なデザイン採点またはレビュー設定として、General に Design Jury が表示されます。変更する前に、インストール済みバージョンに表示される説明を読んでください。スコアはレビュー指標の1つとして扱い、読みやすさ、レイアウト、操作が正しく機能するかを自分でも確認してください。この設定は、結果が完全または正確であることを保証するものではありません。
LabsでDesign Harnessを試す
- Settings → OpenDesign Labs を開き、Design Harness の説明を読みます。
- その生成戦略を試す場合は有効にしてから、新しい生成を開始して結果を比較します。
- 以降の生成でデフォルトの戦略に戻すには、無効にします。
この設定は次回の生成から有効になります。切り替えても、既存の成果物が再デザインされることはありません。公平に比較するには、別のテストプロジェクトと類似した概要を使用し、実験的機能によってすべてのタスクが必ず改善されると想定せず、表示結果と操作を確認してください。
バージョンとアップデートを確認する
Settings → About を開きます。確認済みのインストール環境では、Version 0.26.0、Channel stable、Runtime Packaged、Platform darwin、Architecture arm64 と表示されます。これらはそのMac環境を示すものであり、環境によって値が異なる場合があります。問題を報告する際は、ご自身の環境に表示される値を含めてください。
- Check again(再確認)を使用して、アップデートを新たに確認します。別の操作を行う前に、表示されたステータスを確認してください。
- Release notes(リリースノート)を開き、変更内容と、そのノートが対象としているバージョンを確認します。
- 今後の起動時にアップデートがインストールされるというステータスが表示された場合は、再起動する前に作業を完了してください。現在実行中のセッションがその場で置き換えられるわけではありません。
Clear update cache(アップデートキャッシュを消去)は、キャッシュされたアップデートのダウンロードデータや状態のトラブルシューティングに使用します。プロジェクトファイルを整理する機能ではなく、ネットワークアクセスの確認に代わるものでもありません。まずアップデートエラーを記録し、同じエラーが再発する場合は、バージョン情報と診断情報をサポートに送信してください。
診断情報をエクスポートする、またはオンボーディングを再表示する
- 問題を調査するには、About → Export diagnostics(診断情報をエクスポート)を開き、生成された診断ファイルを保存します。
- バージョン情報、問題を再現した手順、発生時刻、エラーのスクリーンショットを追加します。非公開のサポート窓口を通じて共有する前に、エクスポートされた内容を確認してください。
- 導入手順をもう一度確認する場合は、Reset onboarding(オンボーディングをリセット)を使用します。これはオンボーディング体験をリセットする機能です。プロジェクトの削除、認証情報の消去、請求問題の解決には使用しないでください。
アカウントまたは生成の失敗については、まずトラブルシューティングの手順に従ってください。秘密鍵や機密性の高いプロジェクト資料を公開レポートに含めないでください。