Usa el prompt
Añade tu encargo
Añade tu contexto a continuación. Se incluirá en el prompt cuando lo copies o descargues.
Crea un prototipo frontend interactivo con la estructura tecnológica existente del proyecto y datos de demostración etiquetados explícitamente para [PROJECT] y [AUDIENCE]. La tarea es: Panel de progreso de aprendizaje.
Contenido y estructura obligatorios
Presenta módulos, lecciones completadas, próximas tareas y puntos de reanudación.
Utiliza [APPROVED_CONTENT] como fuente de nombres, fechas, cifras, afirmaciones y destinos. Enumera los datos que faltan antes de sustituir cualquier elemento. Si se necesita una demostración, indica que su contenido es ficticio. No inventes citas de clientes, clasificaciones, logotipos de socios ni capacidades del producto.
Dirección de diseño
Usa [BRAND_RULES] y el sistema de diseño ya seleccionado en el proyecto. Si no se proporciona ningún sistema, parte de esta dirección: blanco cálido, texto color tinta y estados seleccionados en verde menta discreto; espaciado amplio y controles sencillos. Mantén coherentes la tipografía, el espaciado y las funciones del color. Prioriza la tarea frente a los elementos decorativos y evita una colección genérica de tarjetas sin relación entre sí.
Preparación del contenido
Proporciona la estructura del curso, los estados de las lecciones, las reglas de finalización y el punto de reanudación del usuario. Aclara si para completar una lección es necesario verla, practicar o realizar una evaluación.
Diseño y comportamiento
Muestra la siguiente acción de aprendizaje útil antes que el progreso general. Mantén las lecciones vistas separadas de las evaluaciones completadas y explica los módulos bloqueados mediante sus requisitos previos.
Comprobación de aceptación específica de la tarea
- Distingue el material visto de la finalización evaluada.
- Haz pruebas con un alumno nuevo, una lección completada parcialmente y una evaluación no superada.
- El porcentaje debe ajustarse a la regla de finalización definida en lugar de limitarse a contar las pantallas visitadas.
Implementación y revisión
Mantén el texto editable. Utiliza una estructura semántica, controles descriptivos, un foco de teclado visible y estados vacíos o de error adecuados. Comprueba los diseños estrechos y anchos. Respeta las preferencias de movimiento reducido. Conserva el framework y las dependencias existentes del proyecto; no sustituyas la estructura tecnológica sin avisar. Devuelve los archivos editables y explica cualquier comportamiento incompleto o dato de entrada no compatible. Revisa esta tarea específica antes de proponer funciones adicionales.
Archivo de referencia y objetivo de reconstrucción
Adjunta reference.webp, incluido en el paquete de descarga de este prompt, junto con el prompt en OpenDesign. Crea un resultado editable con una composición y jerarquía similares; no incrustes la imagen de referencia completa como interfaz final. Conserva el contenido aprobado del proyecto y las reglas de marca si entran en conflicto con las etiquetas ficticias de ejemplo. Si la imagen falta o no se puede leer, solicítala en lugar de afirmar que existe fidelidad visual.
Composición y contenido de referencia
Usa el archivo reference.webp adjunto como referencia visual para el Panel de progreso de aprendizaje. Antes de crearlo, identifica las regiones principales de arriba abajo, sus anchuras y alturas relativas, la alineación, el espaciado, la jerarquía tipográfica, los colores de las superficies, los bordes, las imágenes y los componentes repetidos. Conserva esas relaciones en lugar de sustituirlas por una plantilla genérica. Contenido obligatorio de la tarea: presenta módulos, lecciones completadas, próximas tareas y puntos de reanudación. Sigue estas directrices de maquetación específicas de la tarea al convertir la imagen en elementos editables: muestra la siguiente acción de aprendizaje útil antes que el progreso general. Mantén las lecciones vistas separadas de las evaluaciones completadas y explica los módulos bloqueados mediante sus requisitos previos.
Dirección visual de los requisitos de ejemplo
blanco cálido, texto color tinta y estados seleccionados en verde menta discreto; espaciado amplio y controles sencillos.
Especificación de las interacciones
La referencia es un concepto estático: el comportamiento descrito a continuación es un requisito que se debe implementar, no una prueba de que la imagen ya funcione. Copia el prompt personalizado en tu proyecto de trabajo. Empieza por la tarea principal: presentar módulos, lecciones completadas, próximas tareas y puntos de reanudación. Distingue el material visto de la finalización evaluada. Para cada control visible, especifica qué lo activa, el estado afectado y la respuesta; implementa los cambios locales manteniendo un estado coherente entre las vistas relacionadas. Haz que la búsqueda y los filtros ofrezcan resultados reales, que los controles de selección tengan un estado activo explícito y que las acciones de guardado muestren, cuando corresponda, una respuesta visible de estado pendiente, correcto o fallido. No añadas flujos de trabajo ajenos. Usa enlaces adecuados para navegar, botones para ejecutar acciones y nombres accesibles para los controles con iconos. No des a entender que una operación del backend se ha realizado correctamente cuando solo ha cambiado una demostración local.
Comparación visual y entrega
- Compara el resultado con la imagen adjunta usando las mismas proporciones. Revisa la ubicación de las regiones principales, los tamaños relativos de las imágenes, los saltos de línea, el espaciado, la jerarquía tipográfica, el contraste, los estados activos y la densidad del contenido antes de perfeccionar los detalles decorativos.
- Después, prueba el diseño estrecho sin comprimir el texto de escritorio en etiquetas diminutas.
- Mantén los logotipos, las fotos y los iconos como recursos independientes y todas las etiquetas relevantes editables. Enumera las fuentes o los recursos no disponibles y cualquier desviación deliberada. Devuelve los archivos funcionales junto con una descripción concisa del comportamiento implementado y las integraciones pendientes; no prometas un resultado idéntico píxel a píxel basándote únicamente en el prompt.
Descargar prompt + imagen
Incluye el prompt completo y la imagen de referencia a tamaño completo. Adjunta ambos en OpenDesign para orientar la composición.
Cómo redactar un prompt de diseño de un panel de progreso de aprendizaje
Usa este prompt de diseño de un panel de progreso de aprendizaje para presentar módulos, lecciones completadas, próximas tareas y puntos de reanudación.
La referencia es un concepto generado por IA. Las instrucciones siguientes describen qué se debe crear y probar; la imagen no demuestra un comportamiento funcional.
Define qué se considera completado
Un panel de aprendizaje debe distinguir entre abrir una lección y completar sus requisitos.
El punto de reanudación debe ayudar al usuario a continuar la tarea que realmente está sin terminar. Muestra la siguiente acción de aprendizaje útil antes que el progreso general. Mantén las lecciones vistas separadas de las evaluaciones completadas y explica los módulos bloqueados mediante sus requisitos previos.
Del prompt
Muestra la siguiente acción de aprendizaje útil antes que el progreso general.
Personalízalo
Muestra [MODULES] con estados de visto, en curso y completado mediante evaluación. Vincula Reanudar con [LAST_UNFINISHED_ACTIVITY] y explica junto al progreso la regla de finalización proporcionada.
Prepara el contenido del panel de progreso de aprendizaje
Las tarjetas de los módulos combinan nombres de cursos con recuentos de lecciones y barras de progreso. Define criterios de finalización en lugar de equiparar abrir una lección con demostrar que se ha comprendido.
Proporciona la estructura del curso, los estados de las lecciones, las reglas de finalización y el punto de reanudación del usuario. Aclara si para completar una lección es necesario verla, practicar o realizar una evaluación.
Del prompt
Presenta módulos, lecciones completadas, próximas tareas y puntos de reanudación.
Personalízalo
Para [PROJECT], usa [APPROVED_CONTENT] como fuente de este panel de progreso de aprendizaje. Proporciona la estructura del curso, los estados de las lecciones, las reglas de finalización y el punto de reanudación del usuario. Aclara si la finalización requiere visualización, práctica o evaluación. Identifica los datos que faltan antes de sustituirlos por contenido de demostración.
Comprueba una lección vista
La tabla de lecciones completadas diferencia entre los estados Evaluada y Vista. Mantén esa distinción de forma coherente en el resumen general del progreso y en el comportamiento al reanudar.
Abre una lección sin terminar su evaluación. El progreso debe reflejar esta diferencia y, en la siguiente visita, se debe volver a la actividad sin terminar en lugar de a la página de inicio del curso. Haz pruebas con un alumno nuevo, una lección completada parcialmente y una evaluación no superada. El porcentaje debe ajustarse a la regla de finalización definida en lugar de limitarse a contar las pantallas visitadas.
Del prompt
Distingue el material visto de la finalización evaluada.
Personalízalo
Revisa el panel de progreso de aprendizaje según este requisito: distingue el material visto de la finalización evaluada. Haz pruebas con un alumno nuevo, una lección completada parcialmente y una evaluación no superada. El porcentaje debe ajustarse a la regla de finalización definida en lugar de limitarse a contar las pantallas visitadas. Conserva el contenido aprobado y modifica solo las partes que no superen esta comprobación.
Revisa el resultado de tu panel de progreso de aprendizaje
Una pantalla convincente no equivale a un backend funcional. Prueba por separado la validación, los permisos, la persistencia y el comportamiento ante errores antes de conectar datos reales.
- Haz pruebas con un alumno nuevo, una lección completada parcialmente y una evaluación no superada. El porcentaje debe ajustarse a la regla de finalización definida en lugar de limitarse a contar las pantallas visitadas.
Prompt de seguimiento
Úsalo después del primer resultado. Centra la revisión en la parte más importante de esta tarea.
Perfecciona el panel actual de progreso de aprendizaje. Haz pruebas con un alumno nuevo, una lección completada parcialmente y una evaluación no superada. El porcentaje debe ajustarse a la regla de finalización definida en lugar de limitarse a contar las pantallas visitadas. Conserva el contenido y la dirección visual aprobados; modifica solo lo necesario para resolver estos problemas.
