Nelle parole della skill
Un riferimento di motion design basato solo su principi, per designer e sviluppatori che animano interfacce. Parte da tre pilastri — intento emotivo, narrazione visiva e artigianalità del movimento — poi restringe ogni decisione attraverso una delle quattro personalità di movimento (Playful, Premium, Corporate, Energetic), ciascuna con fasce di durata fisse, curve di easing e percentuali di overshoot.
Ricette pratiche coprono la pressione dei bottoni, l'ingresso delle card, lo scatto di successo e di errore, supportate da tabelle di durata per tipo di elemento, regole di easing direzionale, coreografia e budget di stagger, una mappa emozione-movimento e classi di peso. Le indicazioni sono espresse come numeri, valori predefiniti e vincoli applicabili a qualsiasi sistema di animazione già in uso.
Che cosa produce
- Tre costanti di motion del brand da definire: easing distintivo, palette di durate e pattern di ingresso
- Specifiche cubic-bezier pronte all'uso, mutuate dagli standard di piattaforma
- Ricette di pattern multi-step con tempi per ciascun passaggio, come il follow-through della pressione di un bottone
Come funziona
- 01Definire Prima i Tre Pilastri
Identificare l'intento emotivo, la micro-storia visiva e l'artigianalità che rende il movimento credibile, prima di scegliere qualsiasi timing o curva.
- 02Fissare un Solo Archetipo di Personalità
Scegliere un unico archetipo — Playful, Premium, Corporate o Energetic — e mantenerlo per tutto il progetto, poiché ciascuno porta con sé una propria fascia di durata, curva di easing e overshoot.
- 03Usare il Minor Numero di Proprietà che Funziona
Le tabelle delle proprietà associano ogni obiettivo di effetto a una proprietà primaria e a eventuali secondarie; una proprietà risulta diretta, due risultano curate, tre o più rischiano di sopraffare chi osserva.
- 04Scalare la Durata in Base alla Distanza
Partire dalla durata per il tipo di elemento, poi estenderla in base alla distanza percorsa: 100px è la base, 200px diventa 1,3x, 400px diventa 1,6x.
- 05Easing in Base alla Direzione
Gli ingressi decelerano con una curva della famiglia ease-out, così il movimento parte veloce e si posa in modo delicato.