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ux-researcher-designerdi Alireza Rezvani

UX Researcher Designer Skill.

Uno skill per Claude Code e Codex dedicato alla ricerca UX: personas basate sui dati, journey map, framework per test di usabilità e sintesi della ricerca.

  • UX & Research
  • Documento di ricerca
alirezarezvani/claude-skills · product-team/skills/ux-researcher-designer/SKILL.mdSKILL.md
--- name: ux-researcher-designer description: UX research and design toolkit for Senior UX Designer/Researcher including data-driven persona generation, journey mapping, usability testing frameworks, and research synthesis. Use when conducting user research, creating personas, mapping user journeys, planning usability tests, or validating designs. --- ## Trigger Terms ## Workflows ## Quick Reference Tables ## Knowledge Base ## Validation Checklist ## Related Skills
Metadati iniziali e intestazioni di sezione letti dal file upstream il 14/09/2026 · 11.912 caratteri in totale

01 Cosa fa

Cosa fa la Skill ux-researcher-designer in Claude Code e Codex

Sintesi, workflow e output, tutto letto dal SKILL.md della skill.

Dal SKILL.mdLetto il 14-09-2026 · non è un'esecuzione registrata

Nelle parole della skill

Un toolkit di ricerca e design UX per un Senior UX Designer o Researcher. Gestisce quattro workflow: generare una persona basata sui dati, creare una journey map, pianificare un test di usabilità e sintetizzare la ricerca, con termini trigger che instradano ogni richiesta verso quello corretto.

Uno script persona_generator.py incluso prende in input un array JSON di record utente e restituisce una persona con archetipo, dati demografici, obiettivi, frustrazioni, implicazioni di design e un livello di confidenza, in testo semplice o json. Tabelle di riferimento rapido trattano la selezione del metodo di ricerca, la confidenza della persona in base alla dimensione del campione, la gravità dei problemi di usabilità e i tipi di domande per le interviste, e le checklist di validazione stabiliscono lo standard per ogni artefatto.

Che cosa produce

  • Una persona che copre dati demografici, psicografici, comportamenti, bisogni e obiettivi, frustrazioni con evidenze, scenari, implicazioni di design e dati puntuali.
  • Un blocco persona leggibile da un umano oppure JSON per l'integrazione, in base all'argomento passato.
  • Una journey map con azioni, touchpoint, emozioni, punti di dolore e opportunità compilati per ogni fase.
  • Risultati sintetizzati che indicano la frequenza come X su Y partecipanti, insieme a evidenze, impatto sul business e una raccomandazione.
Vedi l'esempio di prompt ↗

Come funziona

  1. 01
    Scegliere il workflow giusto

    Il skill è diviso in quattro workflow: generazione di persona, mappatura del journey, pianificazione dei test di usabilità e sintesi della ricerca.

  2. 02
    Eseguire il generatore di persona

    La generazione della persona è una chiamata a uno script. Eseguitela senza argomenti per un output leggibile da un umano, oppure passate json per ottenere un output leggibile da una macchina utile per l'integrazione.

  3. 03
    Rivedere i componenti generati

    Il workflow fornisce una tabella di revisione con cui verificate l'archetipo rispetto ai pattern dei dati, gli obiettivi per la loro azionabilità, le frustrazioni per il conteggio delle frequenze e le implicazioni di design per capire se i designer possono agire su di esse.

  4. 04
    Validare la persona

    Una persona generata non è finita finché non la riportate davanti a 3-5 utenti reali per chiedere se corrisponde a loro.

  5. 05
    Mappare il journey

    La mappatura del journey usa le tipiche fasi di un SaaS B2B, poi riempie ogni fase con azioni, touchpoint, emozioni, punti di dolore e opportunità.

  6. 06
    Codificare e raggruppare la ricerca

    I dati grezzi vengono etichettati con GOAL, PAIN, BEHAVIOR, CONTEXT e QUOTE, poi i pattern simili vengono raggruppati in segmenti con relative dimensioni prima di estrarre i risultati.

02 Trova la tua applicazione

Quando usare lo skill ux-researcher-designer

Usa lo skill ux-researcher-designer in Claude Code o Codex quando il lavoro è UX research di questo tipo. Applicabilità e limiti qui sotto sono tratti dal file dello skill stesso.

Buona applicazione

  • Avete dati di analytics, sondaggi o interviste e avete bisogno di una persona basata sulla ricerca piuttosto che su un'ipotesi.
  • Avete bisogno di visualizzare l'esperienza end-to-end per un obiettivo specifico di un utente.
  • Avete un design da validare con utenti reali e avete bisogno di un piano di test.
  • Avete a disposizione interviste, sondaggi o osservazioni grezze e avete bisogno di ricavarne insight azionabili.

Conosci i limiti

  • Le mappe del journey costruite su ipotesi piuttosto che su dati reali degli utenti non superano la checklist di qualità.
  • I task di usabilità scritti come istruzioni invece che come scenari realistici non vengono accettati.
  • Le persona ricavate da 5-10 utenti sono solo esplorative, quindi il lavoro su campioni piccoli non dovrebbe essere trattato come una direzione.

Cosa fornire

  • Record utente come JSONIl Workflow 1 si aspetta un array JSON con un oggetto per ogni utente contenente user_id, age, usage_frequency, features_used, primary_device, usage_context, tech_proficiency e pain_points.
  • Ambito del journeyDefinite la persona, l'obiettivo, il trigger iniziale, i criteri di successo finale e l'intervallo temporale prima di mappare.
  • Fonti dei dati del journeyLe fasi del journey vengono popolate a partire da interviste, registrazioni di sessioni, analytics come funnel e abbandoni, e ticket di supporto.
  • Il design e i vostri obiettivi di ricercaIl workflow di usabilità parte dal design che volete validare più i vostri obiettivi vaghi, che poi trasformate in domande verificabili.

03 Dentro la skill

Le regole che il skill ux-researcher-designer fornisce a Claude Code e Codex

8 istruzioni concrete, valori predefiniti e limiti che il SKILL.md imposta per l'agente — la parte del file che cambia il risultato.

  1. Trasformare Obiettivi Vaghi in Domande Verificabili

    Prima di testare, riscriva gli obiettivi vaghi in obiettivi misurabili, ad esempio "È facile da usare?" diventa "Gli utenti riescono a completare il checkout in <3 min?".

  2. Adattare il Metodo alla Profondità Necessaria

    Le sessioni moderate da remoto prevedono di default 5-8 partecipanti in 45-60 minuti, quelle non moderate da remoto 10-20 partecipanti in 15-20 minuti, e il guerrilla testing 3-5 partecipanti in 5-10 minuti.

  3. Rispettare gli Obiettivi delle Metriche di Successo

    I test di usabilità vengono valutati rispetto a target fissi: tasso di completamento superiore all'80%, tempo sul task inferiore al doppio del previsto, tasso di errore inferiore al 15% e satisfaction superiore a 4 su 5.

  4. Scrivere i Task come Scenari, Non come Istruzioni

    Ogni task ha uno SCENARIO, un OBIETTIVO e una riga di SUCCESSO, e i task procedono con riscaldamento, core, secondari, casi limite, esplorazione libera.

  5. Considerare una Persona Pronta per la Produzione Solo a 31+ Utenti

    La confidenza è legata alla dimensione del campione: 5-10 utenti è bassa ed esplorativa, 11-30 è media e indicativa, 31+ è alta e da produzione.

  6. Rispettare lo Standard di Qualità delle Persona

    Le persona devono basarsi su almeno 20 utenti e almeno due fonti di dati che combinano input quantitativi e qualitativi.

  7. Definire le Priorità con il Priority Score

    Le opportunità vengono classificate moltiplicando frequenza, gravità e risolvibilità, non in base all'istinto.

  8. Non Costruire Temi su Dati Insufficienti

    I pattern di sintesi devono basarsi su tre o più data point prima di diventare un finding.

04 Mettila al lavoro

Installa ux-researcher-designer in Claude Code o Codex

Un comando npx skills add, poi un primo task nel tuo agente e una checklist per il risultato.

Aggiungi ux-researcher-designer a Claude Code, Codex o al tuo agente

Eseguitelo nel Suo progetto; l'installer chiede a quale agente aggiungerlo.

Terminal
npx skills add https://github.com/alirezarezvani/claude-skills --skill ux-researcher-designer

Forma generica del CLI skills per product-team/skills/ux-researcher-designer/SKILL.md; il repository potrebbe documentare un proprio percorso.

Assegnare allo Skill un Primo Compito di Ricerca UX

Redatto nei termini propri della skill; sostituisca le parti tra parentesi con il suo materiale.

Starter prompt
Here is our recent research on [product area]: [paste the JSON user data with usage_frequency, features_used and pain_points per user]. Generate a data-driven persona from it and tell me the archetype, the design implications and the confidence level for that sample size. Then map the journey for that persona from [trigger event] to [success criteria] and rank the opportunities so I know what to fix first.

Fonte: redatto a partire dal SKILL.md, nei termini propri della skill.

Verifica il primo risultato

Ciò che il SKILL.md stesso indica come risultato corretto:

  • Verifichi che la persona indichi un livello di confidenza, oltre ai 20+ utenti, alle due fonti di dati, ai conteggi di frequenza e alle implicazioni di design specifiche.
  • Verifichi che la journey map abbia tutti i livelli compilati, incluse azioni, touchpoint ed emozioni, oltre ai pain point per fase e alle opportunità con priorità.
  • Verifichi che il test di usabilità abbia domande di ricerca verificabili, scenari di task realistici, 5+ partecipanti per design, metriche di successo definite e valutazioni di gravità nei findings.
  • Verifichi che la sintesi abbia dati codificati in modo coerente, pattern su 3+ data point, evidenze a supporto dei findings, raccomandazioni azionabili e priorità giustificate.
  • Validi la persona al di fuori della ricerca stessa, verificandola a fronte dei ticket di supporto e delle sue analytics.

In OpenDesign importi ux-researcher-designer dal suo link SKILL.md: Plugins → Add → Skill → Import from link, poi lo selezioni nella barra superiore.

05 Open source, tracciabile

Sorgente, licenza e verifica

Da dove provengono i dati di questa pagina e quando sono stati verificati l'ultima volta.

File della skill
product-team/skills/ux-researcher-designer/SKILL.md Checksum del contenuto registrato alla verifica; commit 19392f7
License
MIT Da LICENSE.
Stelle del repository
25.934 Snapshot GitHub preso il 14-09-2026 per l'intero repository alirezarezvani/claude-skills, che contiene 5 skill in questo catalogo. Non è una valutazione o un conteggio di utilizzo per ux-researcher-designer.
Verificato da OpenDesign
14/09/2026 File sorgente, percorso, testo della licenza e conteggio delle stelle sono stati verificati. Non inclusa in OpenDesign main (verificato il 28/08/2026); un'esecuzione live non è stata registrata in questa pagina.

All'interno di SKILL.md

  1. Termini TriggerDodici frasi che indirizzano una richiesta qui, come generate persona from data o map user journey.
  2. WorkflowQuattro workflow, ciascuno con una situazione, passaggi numerati, tabelle decisionali e un riferimento puntuale.
  3. Riferimento StrumentiDocumenta persona_generator.py, i suoi argomenti, un esempio di output, quattro archetipi e i componenti dell'output.
  4. Tabelle di Riferimento RapidoSelezione del metodo, affidabilità delle persona in base al campione, gravità dei problemi di usabilità e tipi di domande per le interviste.
  5. Base di ConoscenzaElenca le quattro guide presenti in references/ e cosa contiene ciascuna.
  6. Checklist di ValidazioneChecklist per ogni artefatto: persona, journey map, test di usabilità e qualità della sintesi.
  7. Skill CorrelateRimanda alle skill del design system UI e del toolkit per product manager.
Descrizione della skill
"Toolkit di ricerca e design UX per Senior UX Designer/Researcher che include generazione di persona basata sui dati, mappatura del percorso, framework per test di usabilità e sintesi della ricerca. Da usare quando si conduce ricerca utente, si creano persona, si mappano percorsi utente, si pianificano test di usabilità o si validano design."

Descrizione del front-matter da SKILL.md. Il file completo è di circa 11.912 caratteri. Leggi il file completo su GitHub.

06 Prima di installare

Domande sulla Skill ux-researcher-designer

Le risposte provengono dal SKILL.md letto il 2026-09-14, non da un'esecuzione registrata.

Quante persone servono per ogni tipo di domanda di ricerca?

La tabella di selezione del metodo associa un tipo di domanda a un metodo e a una dimensione del campione. Le interviste per capire perché gli utenti fanno qualcosa richiedono 8-15 utenti, mentre i test di usabilità per vedere quanto bene lo fanno ne richiedono 5-8.

Aiuta a scrivere le domande per l'intervista?

Sì, il riferimento rapido fornisce cinque tipi di domande con esempi di formulazione: contesto, comportamento, obiettivi, difficoltà e riflessione. Ognuna è collegata a ciò per cui è utile, ad esempio le domande di riflessione come "Cosa cambieresti?" generano idee.

Come decido quali problemi di usabilità risolvere prima?

La tabella di gravità classifica i problemi da 4 a 1. Critico impedisce il completamento del task e deve essere risolto immediatamente, Grave causa difficoltà significative ed è risolto prima del rilascio, Minore causa esitazione, Estetico è di priorità bassa.

Include documentazione di riferimento?

Sì, quattro guide si trovano in references/: persona-methodology.md, journey-mapping-guide.md, example-personas.md e usability-testing-frameworks.md. Il file di esempio contiene 3 persona complete con dati, e la guida sull'usabilità copre la pianificazione dei test, la progettazione dei task e l'analisi.

UX Researcher Designer

Esegui ux-researcher-designer su un vero compito di ricerca UX.

Scarica OpenDesign, importa ux-researcher-designer dal suo link SKILL.md, incolla il prompt qui sopra e leggi il piano prima del risultato.

Terminale
npx skills add https://github.com/alirezarezvani/claude-skills --skill ux-researcher-designer

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