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ux-researcher-designerpar Alireza Rezvani

UX Researcher Designer Skill.

Une skill Claude Code et Codex pour la recherche UX : personas data-driven, parcours utilisateurs, protocoles de tests d'utilisabilité et synthèse de recherche.

  • UX et recherche
  • Document de recherche
alirezarezvani/claude-skills · product-team/skills/ux-researcher-designer/SKILL.mdSKILL.md
--- name: ux-researcher-designer description: UX research and design toolkit for Senior UX Designer/Researcher including data-driven persona generation, journey mapping, usability testing frameworks, and research synthesis. Use when conducting user research, creating personas, mapping user journeys, planning usability tests, or validating designs. --- ## Trigger Terms ## Workflows ## Quick Reference Tables ## Knowledge Base ## Validation Checklist ## Related Skills
En-tête et titres de section lus depuis le fichier source le 14 septembre 2026 · 11 912 caractères au total

01 Ce qu'il fait

Ce que fait le Skill ux-researcher-designer dans Claude Code et Codex

Résumé, workflow et sorties, tous lus dans le SKILL.md du skill.

D'après le SKILL.mdLu le 14-09-2026 · pas une exécution enregistrée

Dans les termes du Skill

Une boîte à outils de recherche et de conception UX pour un UX Designer ou Researcher senior. Elle exécute quatre workflows : générer un persona basé sur les données, créer une journey map, planifier un test d'utilisabilité et synthétiser la recherche, avec des termes déclencheurs qui orientent chaque demande vers le bon workflow.

Un script persona_generator.py inclus prend un tableau JSON d'enregistrements utilisateurs et renvoie un persona avec archétype, données démographiques, objectifs, frustrations, implications de conception et un niveau de confiance, en texte brut ou en json. Des tableaux de référence rapide couvrent la sélection de méthode de recherche, la confiance du persona selon la taille de l'échantillon, la sévérité des problèmes d'utilisabilité et les types de questions d'entretien, et des listes de validation fixent le niveau attendu pour chaque artefact.

Ce qu'il produit

  • Un persona couvrant les données démographiques, psychographiques, les comportements, les besoins et objectifs, les frustrations étayées par des preuves, des scénarios, les implications de conception et les points de données.
  • Soit un bloc persona lisible par un humain, soit du JSON pour l'intégration, selon l'argument transmis.
  • Une journey map avec actions, points de contact, émotions, points de friction et opportunités renseignés pour chaque étape.
  • Des résultats synthétisés qui indiquent la fréquence sous la forme X participants sur Y, accompagnés de preuves, de l'impact business et d'une recommandation.
Voir l'exemple de prompt ↗

Fonctionnement

  1. 01
    Choisissez le bon workflow

    Le skill se divise en quatre workflows : génération de personas, cartographie des parcours, planification de tests d'utilisabilité et synthèse de recherche.

  2. 02
    Exécutez le générateur de personas

    La génération de personas se fait par un appel de script. Exécutez-le sans argument pour un résultat lisible par un humain, ou passez json pour obtenir un résultat exploitable par une machine, destiné à l'intégration.

  3. 03
    Passez en revue les composants générés

    Le workflow fournit un tableau de revue permettant de vérifier l'archétype par rapport aux tendances des données, les objectifs quant à leur caractère actionnable, les frustrations quant aux comptages de fréquence, et les implications de conception quant à leur exploitabilité par les designers.

  4. 04
    Validez le persona

    Un persona généré n'est pas finalisé avant d'avoir été soumis à 3 à 5 utilisateurs réels pour vérifier s'il leur ressemble.

  5. 05
    Cartographiez le parcours

    La cartographie des parcours utilise les étapes typiques d'un SaaS B2B, puis remplit chaque étape avec les actions, points de contact, émotions, points de friction et opportunités.

  6. 06
    Codez et regroupez la recherche

    Les données brutes sont étiquetées avec GOAL, PAIN, BEHAVIOR, CONTEXT et QUOTE, puis les tendances similaires sont regroupées en segments avec leurs tailles avant l'extraction des résultats.

02 Trouvez celui qui vous convient

Quand utiliser le skill ux-researcher-designer

Utilisez le skill ux-researcher-designer dans Claude Code ou Codex lorsque le travail relève de la recherche UX de ce type. L'adéquation et les limites ci-dessous sont tirées du fichier du skill lui-même.

Bon choix

  • Vous disposez de données d'analytique, de sondage ou d'entretien et avez besoin d'un persona étayé par la recherche plutôt que d'une supposition.
  • Vous devez visualiser l'expérience de bout en bout pour un objectif utilisateur spécifique.
  • Vous avez un design à valider auprès d'utilisateurs réels et avez besoin d'un plan de test.
  • Vous disposez d'entretiens, de sondages ou d'observations bruts et devez en tirer des enseignements actionnables.

Connaître les limites

  • Les parcours construits sur des suppositions plutôt que sur des données utilisateur réelles échouent à la liste de contrôle qualité.
  • Les tâches d'utilisabilité rédigées comme des instructions plutôt que comme des scénarios réalistes ne sont pas acceptées.
  • Les personas issus de 5 à 10 utilisateurs ne sont qu'exploratoires ; un travail sur un échantillon aussi restreint ne doit donc pas être traité comme une orientation.

Quoi fournir

  • Fiches utilisateurs au format JSONLe workflow 1 attend un tableau JSON avec un objet par utilisateur comportant user_id, age, usage_frequency, features_used, primary_device, usage_context, tech_proficiency et pain_points.
  • Périmètre du parcoursDéfinissez le persona, l'objectif, le déclencheur de départ, les critères de réussite finale et le délai avant de cartographier.
  • Sources de données du parcoursLes étapes du parcours sont alimentées par des entretiens, des enregistrements de sessions, des données analytiques telles que les entonnoirs et les taux d'abandon, et des tickets de support.
  • Le design et vos objectifs de rechercheLe workflow d'utilisabilité part du design que vous souhaitez valider ainsi que de vos objectifs vagues, que vous transformez ensuite en questions testables.

03 Dans le skill

Règles que le skill ux-researcher-designer donne à Claude Code et Codex

8 instructions concrètes, valeurs par défaut et limites que le SKILL.md fixe pour l'agent — la partie du fichier qui change le résultat.

  1. Transformer des objectifs vagues en questions testables

    Avant de tester, reformulez les objectifs vagues en objectifs mesurables, par exemple « Est-ce facile à utiliser ? » devient « Les utilisateurs peuvent-ils finaliser l'achat en <3 min ? ».

  2. Adapter la méthode à la profondeur nécessaire

    Les sessions à distance modérées comptent par défaut 5 à 8 participants sur 45 à 60 minutes, les sessions à distance non modérées 10 à 20 participants sur 15 à 20 minutes, et les tests guérilla 3 à 5 participants sur 5 à 10 minutes.

  3. Respecter les cibles de mesure de réussite

    Les tests d'utilisabilité sont évalués selon des cibles fixes : taux de réussite supérieur à 80 %, temps par tâche inférieur à 2 fois le temps prévu, taux d'erreur inférieur à 15 % et satisfaction supérieure à 4 sur 5.

  4. Rédiger les tâches sous forme de scénarios, pas d'instructions

    Chaque tâche comporte un SCÉNARIO, un OBJECTIF et une ligne de RÉUSSITE, et les tâches progressent : mise en route, tâches principales, secondaires, cas limite, exploration libre.

  5. Ne considérer un persona comme prêt pour la production qu'à partir de 31 utilisateurs

    Le niveau de confiance est lié à la taille de l'échantillon : 5-10 utilisateurs est faible et exploratoire, 11-30 est moyen et indicatif, 31+ est élevé et adapté à la production.

  6. Respecter le seuil de qualité des personas

    Les personas doivent s'appuyer sur au moins 20 utilisateurs et au moins deux sources de données combinant apports quantitatifs et qualitatifs.

  7. Prioriser avec le score de priorité

    Les opportunités sont classées en multipliant fréquence, gravité et faisabilité, plutôt que selon l'intuition.

  8. Ne pas construire de thèmes sur des données insuffisantes

    Les schémas de synthèse doivent s'appuyer sur trois points de données ou plus avant de devenir un constat.

04 Mettez-le en pratique

Installer ux-researcher-designer dans Claude Code ou Codex

Une commande npx skills add, puis une première tâche dans votre agent et une checklist pour le résultat.

Ajouter ux-researcher-designer à Claude Code, Codex ou votre agent

Exécutez-la dans votre projet ; l'installateur demande à quel agent l'ajouter.

Terminal
npx skills add https://github.com/alirezarezvani/claude-skills --skill ux-researcher-designer

Forme générique de la CLI skills pour product-team/skills/ux-researcher-designer/SKILL.md ; le dépôt peut documenter son propre chemin.

Donnez au Skill une Première Tâche de Recherche UX

Rédigé dans les termes propres du skill ; remplacez les parties entre crochets par votre contenu.

Starter prompt
Here is our recent research on [product area]: [paste the JSON user data with usage_frequency, features_used and pain_points per user]. Generate a data-driven persona from it and tell me the archetype, the design implications and the confidence level for that sample size. Then map the journey for that persona from [trigger event] to [success criteria] and rank the opportunities so I know what to fix first.

Source : rédigé à partir du SKILL.md, dans les termes propres du skill.

Vérifiez le premier résultat

Ce que le SKILL.md lui-même présente comme un résultat correct :

  • Vérifiez que le persona indique un niveau de confiance, en plus des 20+ utilisateurs, des deux sources de données, des comptages de fréquence et des implications de conception précises.
  • Vérifiez que la carte de parcours a toutes ses couches renseignées, y compris actions, points de contact et émotions, ainsi que les points de friction par étape et les opportunités priorisées.
  • Vérifiez que le test d'utilisabilité comporte des questions de recherche testables, des scénarios de tâches réalistes, 5+ participants par design, des indicateurs de réussite définis et des niveaux de gravité dans les résultats.
  • Vérifiez que la synthèse comporte des données codées de façon cohérente, des schémas sur 3+ points de données, des preuves derrière les constats, des recommandations exploitables et des priorités justifiées.
  • Validez le persona en dehors de la recherche elle-même en le recoupant avec les tickets d'assistance et vos analyses.

Dans OpenDesign, importez ux-researcher-designer depuis son lien SKILL.md : Plugins → Add → Skill → Import from link, puis sélectionnez-le dans la barre supérieure.

05 Open source, traçable

Source, licence et vérification

D'où proviennent les faits de cette page et quand ils ont été vérifiés pour la dernière fois.

Fichier du skill
product-team/skills/ux-researcher-designer/SKILL.md Somme de contrôle du contenu enregistrée lors de la vérification ; commit 19392f7
License
MIT D'après LICENSE.
Étoiles du dépôt
25 934 Instantané GitHub pris le 14/09/2026 pour l'ensemble du dépôt alirezarezvani/claude-skills, qui contient 5 skills dans ce catalogue. Ce n'est pas une note ni un décompte d'utilisation pour ux-researcher-designer.
Vérifié par OpenDesign
2026-09-14 Le fichier source, le chemin, le texte de licence et le nombre d'étoiles ont été vérifiés. Non intégré dans OpenDesign main (vérifié le 2026-08-28) ; aucune exécution en conditions réelles n'a été enregistrée sur cette page.

Dans le SKILL.md

  1. Termes déclencheursDouze expressions qui orientent une demande vers cette page, comme generate persona from data ou map user journey.
  2. WorkflowsQuatre workflows, chacun avec une situation, des étapes numérotées, des tableaux de décision et un pointeur de référence.
  3. Référence des outilsDocumente persona_generator.py, ses arguments, un exemple de sortie, quatre archétypes et les composants de sortie.
  4. Tableaux de référence rapideSélection de méthode, confiance des personas selon l'échantillon, sévérité des problèmes d'utilisabilité et types de questions d'entretien.
  5. Base de connaissancesListe les quatre guides dans references/ et le contenu de chacun.
  6. Liste de validationListes de contrôle par produit pour la qualité des personas, des cartes de parcours, des tests d'utilisabilité et de la synthèse.
  7. Skills associéesRenvoie aux skills du système de design UI et de la boîte à outils du product manager.
Description du skill lui-même
« Boîte à outils de recherche et design UX pour Senior UX Designer/Researcher incluant génération de personas basée sur les données, cartographie de parcours, cadres de tests d'utilisabilité et synthèse de recherche. À utiliser lors de la conduite de recherche utilisateur, de la création de personas, de la cartographie de parcours utilisateur, de la planification de tests d'utilisabilité ou de la validation de designs. »

Description du front-matter depuis SKILL.md. Le fichier complet fait environ 11 912 caractères. Lisez le fichier complet sur GitHub.

06 Avant d'installer

Questions sur la skill ux-researcher-designer

Les réponses proviennent du SKILL.md tel que lu le 2026-09-14, et non d'une exécution enregistrée.

De combien de personnes ai-je besoin pour chaque type de question de recherche ?

Le tableau de sélection de méthode associe un type de question à une méthode et une taille d'échantillon. Les entretiens pour comprendre pourquoi les utilisateurs font quelque chose nécessitent 8 à 15 utilisateurs, tandis que les tests d'utilisabilité pour voir dans quelle mesure ils y arrivent en nécessitent 5 à 8.

Est-ce que cela m'aide à rédiger des questions d'entretien ?

Oui, la référence rapide propose cinq types de questions avec des formulations types : contexte, comportement, objectifs, difficultés et réflexion. Chacun est lié à son utilité, par exemple les questions de réflexion comme « Que changeriez-vous ? » génèrent des idées.

Comment décider quels problèmes d'utilisabilité corriger en premier ?

Le tableau de sévérité classe les problèmes de 4 à 1. Critique empêche l'accomplissement de la tâche et doit être corrigé immédiatement, Majeur cause une difficulté importante et doit être corrigé avant la sortie, Mineur cause une hésitation, Cosmétique est de faible priorité.

Est-ce que cela inclut de la documentation de référence ?

Oui, quatre guides se trouvent dans references/ : persona-methodology.md, journey-mapping-guide.md, example-personas.md et usability-testing-frameworks.md. Le fichier d'exemple contient 3 personas complets avec des données, et le guide d'utilisabilité couvre la planification des tests, la conception des tâches et l'analyse.

UX Researcher Designer

Exécuter ux-researcher-designer sur une tâche de recherche UX réelle.

Téléchargez OpenDesign, importez ux-researcher-designer depuis son lien SKILL.md, collez la consigne ci-dessus, et lisez le plan avant le résultat.

Terminal
npx skills add https://github.com/alirezarezvani/claude-skills --skill ux-researcher-designer

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