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ux-researcher-designervon Alireza Rezvani

UX Researcher Designer Skill.

Ein Claude Code- und Codex-Skill für UX-Research: datengetriebene Personas, Journey Maps, Usability-Testing-Frameworks und Research-Synthese.

  • UX & Research
  • Forschungsdokument
alirezarezvani/claude-skills · product-team/skills/ux-researcher-designer/SKILL.mdSKILL.md
--- name: ux-researcher-designer description: UX research and design toolkit for Senior UX Designer/Researcher including data-driven persona generation, journey mapping, usability testing frameworks, and research synthesis. Use when conducting user research, creating personas, mapping user journeys, planning usability tests, or validating designs. --- ## Trigger Terms ## Workflows ## Quick Reference Tables ## Knowledge Base ## Validation Checklist ## Related Skills
Metadaten und Abschnittsüberschriften aus der Ursprungsdatei vom 14.09.2026 · 11.912 Zeichen insgesamt

01 Was es tut

Was der ux-researcher-designer Skill in Claude Code und Codex leistet

Zusammenfassung, Workflow und Ergebnisse — alles aus der SKILL.md des Skills ausgelesen.

Aus der SKILL.mdGelesen am 14.09.2026 · kein aufgezeichneter Durchlauf

In den eigenen Worten des Skills

Ein UX-Research- und Design-Toolkit für einen Senior UX Designer oder Researcher. Es führt vier Workflows aus: eine datengestützte Persona erstellen, eine Journey Map erstellen, einen Usability-Test planen und Forschungsergebnisse synthetisieren, mit Auslösebegriffen, die jede Anfrage an den richtigen Workflow leiten.

Ein mitgeliefertes Skript persona_generator.py nimmt ein JSON-Array von Nutzerdatensätzen entgegen und liefert eine Persona mit Archetyp, Demografie, Zielen, Frustrationen, Design-Implikationen und einem Konfidenzniveau, als Klartext oder json. Kurzreferenztabellen decken die Auswahl von Forschungsmethoden, Persona-Konfidenz nach Stichprobengröße, Schweregrad von Usability-Problemen und Arten von Interviewfragen ab, und Validierungs-Checklisten legen die Messlatte für jedes Artefakt fest.

Was er erzeugt

  • Eine Persona, die Demografie, Psychografie, Verhaltensweisen, Bedürfnisse und Ziele, Frustrationen mit Belegen, Szenarien, Design-Implikationen und Datenpunkte abdeckt.
  • Entweder ein menschenlesbarer Persona-Block oder JSON für die Integration, abhängig vom übergebenen Argument.
  • Eine Journey Map mit Aktionen, Touchpoints, Emotionen, Schwachstellen und Chancen, ausgefüllt für jede Phase.
  • Synthetisierte Erkenntnisse, die die Häufigkeit als X von Y Teilnehmern angeben, zusammen mit Belegen, geschäftlichen Auswirkungen und einer Empfehlung.
Siehe Beispiel-Prompt ↗

So funktioniert es

  1. 01
    Den richtigen Workflow wählen

    Der Skill ist in vier Workflows unterteilt: Persona-Generierung, Journey-Mapping, Usability-Test-Planung und Research-Synthese.

  2. 02
    Den Persona-Generator ausführen

    Die Persona-Generierung erfolgt per Skript-Aufruf. Führen Sie ihn ohne Argument aus, um eine lesbare Ausgabe zu erhalten, oder übergeben Sie json für eine maschinenlesbare Ausgabe zur Integration.

  3. 03
    Die generierten Komponenten überprüfen

    Der Workflow liefert eine Übersichtstabelle, mit der Sie den Archetyp gegen Datenmuster prüfen, die Ziele auf Umsetzbarkeit, die Frustrationen auf Häufigkeitswerte und die Design-Implikationen darauf, ob Designer sie umsetzen können.

  4. 04
    Die Persona validieren

    Eine generierte Persona ist erst fertig, wenn Sie sie 3-5 echten Nutzern vorlegen und fragen, ob sie sich damit wiedererkennen.

  5. 05
    Die Journey abbilden

    Das Journey-Mapping nutzt typische B2B-SaaS-Phasen und füllt jede Phase mit Aktionen, Touchpoints, Emotionen, Schmerzpunkten und Chancen.

  6. 06
    Die Recherche codieren und clustern

    Rohdaten werden mit GOAL, PAIN, BEHAVIOR, CONTEXT und QUOTE getaggt, ähnliche Muster werden mit Größenangaben zu Segmenten geclustert, bevor Erkenntnisse extrahiert werden.

02 Finden Sie Ihren Favoriten

Wann Sie das ux-researcher-designer-Skill verwenden

Verwenden Sie das ux-researcher-designer-Skill in Claude Code oder Codex, wenn es sich um UX-Forschung dieser Art handelt. Eignung und Grenzen unten sind der eigenen Datei des Skills entnommen.

Gut geeignet

  • Sie haben Analytics-, Umfrage- oder Interviewdaten und brauchen eine forschungsbasierte Persona statt einer Vermutung.
  • Sie müssen die durchgängige Erfahrung für ein bestimmtes Nutzerziel visualisieren.
  • Sie haben ein Design, das Sie mit echten Nutzern validieren müssen, und brauchen einen Testplan.
  • Sie sitzen auf rohen Interviews, Umfragen oder Beobachtungen und brauchen daraus umsetzbare Erkenntnisse.

Grenzen kennen

  • Journey Maps, die auf Annahmen statt auf echten Nutzerdaten basieren, bestehen die Qualitätsprüfung nicht.
  • Usability-Aufgaben, die als Anweisungen statt als realistische Szenarien formuliert sind, bestehen die Prüfung nicht.
  • Personas aus 5-10 Nutzern sind nur explorativ, daher sollte Arbeit mit kleiner Stichprobe nicht als Richtungsvorgabe behandelt werden.

Was Sie bereitstellen sollten

  • Nutzerdatensätze als JSONWorkflow 1 erwartet ein JSON-Array mit einem Objekt pro Nutzer, das user_id, age, usage_frequency, features_used, primary_device, usage_context, tech_proficiency und pain_points enthält.
  • Journey-UmfangDefinieren Sie die Persona, das Ziel, den Auslöser für den Start, die Erfolgskriterien für das Ende und den Zeitrahmen, bevor Sie mit dem Mapping beginnen.
  • Journey-DatenquellenDie Journey-Phasen werden aus Interviews, Sitzungsaufzeichnungen, Analytics wie Funnels und Absprungraten sowie Support-Tickets befüllt.
  • Das Design und Ihre Research-ZieleDer Usability-Workflow startet mit dem Design, das Sie validieren möchten, plus Ihren vagen Zielen, die Sie dann in testbare Fragen umwandeln.

03 Innerhalb des Skills

Regeln, die der Skill ux-researcher-designer Claude Code und Codex vorgibt

8 konkrete Anweisungen, Standardwerte und Grenzen, die die SKILL.md für den Agent festlegt – der Teil der Datei, der das Ergebnis verändert.

  1. Vage Ziele in testbare Fragen verwandeln

    Formulieren Sie vor dem Testen vage Ziele in messbare um, zum Beispiel wird aus „Ist es einfach zu bedienen?“ die Frage „Können Nutzer den Checkout in <3 Min. abschließen?“.

  2. Die Methode an die benötigte Tiefe anpassen

    Moderierte Remote-Sitzungen umfassen standardmäßig 5–8 Teilnehmer über 45–60 Minuten, unmoderierte Remote-Tests 10–20 Teilnehmer über 15–20 Minuten und Guerrilla-Tests 3–5 Teilnehmer über 5–10 Minuten.

  3. Die Zielwerte für Erfolgskennzahlen einhalten

    Usability-Tests werden anhand fester Zielwerte bewertet: Abschlussrate über 80 %, Zeit pro Aufgabe unter dem 2-Fachen der erwarteten Zeit, Fehlerrate unter 15 % und Zufriedenheit über 4 von 5.

  4. Aufgaben als Szenarien formulieren, nicht als Anweisungen

    Jede Aufgabe erhält eine SZENARIO-, eine ZIEL- und eine ERFOLGS-Zeile, und die Aufgaben verlaufen in der Reihenfolge Aufwärmen, Kernaufgabe, Nebenaufgabe, Grenzfall, freie Erkundung.

  5. Eine Persona erst ab 31+ Nutzern als produktionsreif einstufen

    Die Verlässlichkeit hängt von der Stichprobengröße ab: 5–10 Nutzer sind gering und explorativ, 11–30 sind mittel und richtungsweisend, 31+ sind hoch und produktionsreif.

  6. Die Qualitätsanforderungen für Personas erfüllen

    Personas müssen auf mindestens 20 Nutzern und mindestens zwei Datenquellen basieren, die quantitative und qualitative Eingaben kombinieren.

  7. Mit dem Priority Score priorisieren

    Chancen werden durch Multiplikation von Häufigkeit, Schweregrad und Lösbarkeit eingestuft, nicht nach Bauchgefühl.

  8. Themen nicht auf dünner Datenbasis aufbauen

    Synthesemuster müssen auf drei oder mehr Datenpunkten beruhen, bevor sie zu einem Befund werden.

04 In Betrieb nehmen

ux-researcher-designer in Claude Code oder Codex installieren

Ein npx skills add-Befehl, dann eine erste Aufgabe in Ihrem Agent und eine Checkliste für das Ergebnis.

ux-researcher-designer zu Claude Code, Codex oder Ihrem Agent hinzufügen

Im eigenen Projekt ausführen; der Installer fragt, welchem Agent er hinzugefügt werden soll.

Terminal
npx skills add https://github.com/alirezarezvani/claude-skills --skill ux-researcher-designer

Allgemeine skills-CLI-Form für product-team/skills/ux-researcher-designer/SKILL.md; das Repository kann seinen eigenen Pfad dokumentieren.

Geben Sie dem Skill eine erste UX-Research-Aufgabe

In den eigenen Begriffen des Skills verfasst; ersetzen Sie die Teile in Klammern durch Ihr Material.

Starter prompt
Here is our recent research on [product area]: [paste the JSON user data with usage_frequency, features_used and pain_points per user]. Generate a data-driven persona from it and tell me the archetype, the design implications and the confidence level for that sample size. Then map the journey for that persona from [trigger event] to [success criteria] and rank the opportunities so I know what to fix first.

Quelle: verfasst aus der SKILL.md in den eigenen Begriffen des Skills.

Das erste Ergebnis prüfen

Was die SKILL.md selbst als korrektes Ergebnis beschreibt:

  • Prüfen Sie, ob die Persona ein Konfidenzniveau angibt, zusätzlich zu den 20+ Nutzern, zwei Datenquellen, Häufigkeitszählungen und konkreten Design-Implikationen.
  • Prüfen Sie, ob in der Journey Map jede Ebene ausgefüllt ist, einschließlich Aktionen, Touchpoints und Emotionen, sowie Pain Points je Phase und priorisierte Chancen.
  • Prüfen Sie, ob der Usability-Test testbare Forschungsfragen, realistische Aufgabenszenarien, 5+ Teilnehmer pro Design, definierte Erfolgskennzahlen und Schweregrad-Bewertungen in den Ergebnissen enthält.
  • Prüfen Sie, ob die Synthese konsistent codierte Daten, Muster mit 3+ Datenpunkten, Belege für Befunde, umsetzbare Empfehlungen und begründete Prioritäten enthält.
  • Validieren Sie die Persona außerhalb der eigentlichen Recherche, indem Sie sie mit Support-Tickets und Ihren Analysedaten abgleichen.

In OpenDesign importieren Sie ux-researcher-designer über den SKILL.md-Link: Plugins → Add → Skill → Import from link, und wählen Sie es dann in der oberen Leiste aus.

05 Open Source, nachvollziehbar

Quelle, Lizenz und Verifizierung

Woher die Fakten auf dieser Seite stammen und wann sie zuletzt geprüft wurden.

Skill-Datei
product-team/skills/ux-researcher-designer/SKILL.md Content-Prüfsumme bei Verifizierung erfasst; Commit 19392f7
License
MIT Aus LICENSE.
Repository-Sterne
25.934 GitHub-Snapshot vom 14.09.2026 für das gesamte Repository alirezarezvani/claude-skills, das 5 Skills in diesem Katalog enthält. Keine Bewertung oder Nutzungszahl für ux-researcher-designer.
Verifiziert von OpenDesign
14.09.2026 Quelldatei, Pfad, Lizenztext und Sternezählung wurden geprüft. Nicht in OpenDesign main gebündelt (geprüft 28.08.2026); ein Live-Durchlauf wurde auf dieser Seite nicht erfasst.

In der SKILL.md

  1. AuslösebegriffeZwölf Formulierungen, die eine Anfrage hierhin leiten, etwa generate persona from data oder map user journey.
  2. WorkflowsVier Workflows, jeweils mit einer Situation, nummerierten Schritten, Entscheidungstabellen und einem Referenzverweis.
  3. Tool-ReferenzDokumentiert persona_generator.py, dessen Argumente, ein Beispiel-Output, vier Archetypen und Output-Komponenten.
  4. Kurzreferenz-TabellenMethodenauswahl, Persona-Konfidenz nach Stichprobe, Schweregrad von Usability-Problemen und Interviewfragetypen.
  5. WissensbasisListet die vier Guides in references/ auf und was jeder davon enthält.
  6. Validierungs-ChecklisteChecklisten pro Artefakt für Persona, Journey Map, Usability-Test und Synthesequalität.
  7. Verwandte SkillsVerweist auf die Skills für UI-Design-System und Product-Manager-Toolkit.
Die eigene Beschreibung des Skills
„UX-Research- und Design-Toolkit für Senior UX Designer/Researcher, einschließlich datengestützter Persona-Generierung, Journey Mapping, Usability-Testing-Frameworks und Forschungssynthese. Verwenden Sie diesen Skill beim Durchführen von User Research, Erstellen von Personas, Mapping von User Journeys, Planung von Usability-Tests oder Validierung von Designs."

Front-Matter-Beschreibung aus SKILL.md. Die vollständige Datei umfasst etwa 11.912 Zeichen. Die vollständige Datei auf GitHub lesen.

06 Vor der Installation

Fragen zum Skill ux-researcher-designer

Die Antworten stammen aus der SKILL.md, gelesen am 14.09.2026, nicht aus einem protokollierten Lauf.

Wie viele Personen benötige ich für jede Art von Forschungsfrage?

Die Methodenauswahl-Tabelle ordnet einem Fragetyp eine Methode und eine Stichprobengröße zu. Interviews, um zu verstehen, warum Nutzer etwas tun, erfordern 8-15 Nutzer, während Usability-Tests, um zu sehen, wie gut sie es tun, 5-8 benötigen.

Hilft es mir beim Formulieren von Interviewfragen?

Ja, die Kurzreferenz gibt fünf Fragetypen mit Beispielformulierungen an: Kontext, Verhalten, Ziele, Schmerzpunkte und Reflexion. Jeder ist mit seinem Nutzen verknüpft, zum Beispiel liefern Reflexionsfragen wie „Was würden Sie ändern?“ Ideen.

Wie entscheide ich, welche Usability-Probleme zuerst behoben werden sollen?

Die Schweregrad-Tabelle stuft Probleme von 4 bis 1 ein. Kritisch verhindert den Task-Abschluss und muss sofort behoben werden, Erheblich verursacht deutliche Schwierigkeiten und wird vor dem Release behoben, Gering verursacht Zögern, Kosmetisch hat niedrige Priorität.

Liefert es Referenzdokumentation?

Ja, vier Guides befinden sich in references/: persona-methodology.md, journey-mapping-guide.md, example-personas.md und usability-testing-frameworks.md. Die Beispieldatei enthält 3 vollständige Personas mit Daten, und der Usability-Guide behandelt Testplanung, Task-Design und Analyse.

UX Researcher Designer

ux-researcher-designer auf einer echten UX-Research-Aufgabe ausführen.

Laden Sie OpenDesign herunter, importieren Sie ux-researcher-designer über dessen SKILL.md-Link, fügen Sie den Prompt oben ein und lesen Sie den Plan vor dem Ergebnis.

Terminal
npx skills add https://github.com/alirezarezvani/claude-skills --skill ux-researcher-designer

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