Словами самого skill
Набор инструментов для UX-исследований и дизайна, предназначенный для старшего UX-дизайнера или исследователя. Он запускает четыре workflow: создание персоны на основе данных, построение карты пользовательского пути, планирование теста удобства использования и синтез результатов исследования — с триггерными словами, направляющими каждый запрос к нужному workflow.
Встроенный скрипт persona_generator.py принимает JSON-массив записей о пользователях и возвращает персону с архетипом, демографией, целями, фрустрациями, влиянием на дизайн и уровнем достоверности — в виде обычного текста или json. Справочные таблицы охватывают выбор метода исследования, достоверность персоны в зависимости от размера выборки, серьёзность проблем удобства использования и типы вопросов для интервью, а контрольные списки проверки задают критерии качества для каждого артефакта.
Что он выдаёт
- Персона, охватывающая демографию, психографику, поведение, потребности и цели, фрустрации с подтверждающими данными, сценарии, влияние на дизайн и конкретные данные.
- Либо блок персоны в удобочитаемом виде, либо JSON для интеграции — в зависимости от переданного аргумента.
- Карта пользовательского пути с заполненными действиями, точками контакта, эмоциями, болевыми точками и возможностями для каждого этапа.
- Обобщённые результаты, указывающие частоту в формате «X из Y участников» вместе с подтверждающими данными, влиянием на бизнес и рекомендацией.
Как это работает
- 01Выберите подходящий workflow
Skill разделён на четыре workflow: генерация персон, построение карты путешествия, планирование юзабилити-тестирования и синтез исследований.
- 02Запустите генератор персон
Генерация персон — это вызов скрипта. Запустите его без аргумента для вывода в удобочитаемом виде или передайте json, чтобы получить машиночитаемый вывод для интеграции.
- 03Проверьте сгенерированные компоненты
Workflow выдаёт таблицу для проверки: архетип сопоставляется с паттернами данных, цели — на возможность действовать, фрустрации — на частоту упоминаний, а дизайн-выводы — на то, могут ли дизайнеры на них опираться.
- 04Проверьте персону на реальных пользователях
Сгенерированная персона не готова, пока вы не показали её 3–5 реальным пользователям и не спросили, похоже ли это на них.
- 05Постройте карту путешествия
Построение карты путешествия использует типичные этапы B2B SaaS, затем каждый этап наполняется действиями, точками контакта, эмоциями, болевыми точками и возможностями.
- 06Закодируйте и сгруппируйте исследование
Необработанные данные размечаются метками GOAL, PAIN, BEHAVIOR, CONTEXT и QUOTE, затем похожие паттерны группируются в сегменты с указанием размеров, после чего извлекаются выводы.