ブランド戦略デッキのデザインプロンプト

このブランド戦略デッキ用デザインプロンプトを使用して、オーディエンス、ポジショニング、トーン・オブ・ボイス、ビジュアル原則、適用例を説明してください。

準備するコンテンツ
オーディエンスに関する根拠、ポジショニングの選択、トーンの原則、ビジュアルの方向性、適用例を準備してください。検証済みの知見と戦略上の仮説を分けてください。
デザインの重点
戦略上の仮説と、検証済みのオーディエンスに関する根拠を分けてください。
AI生成によるブランド戦略デッキのビジュアルコンセプト
ブランド戦略デッキ
AI生成によるブランド戦略デッキのビジュアルコンセプト

プロンプトを使う

プロンプト
制作要件を追加

以下に背景情報を追加してください。コピーまたはダウンロード時にプロンプトへ含まれます。

[PROJECT]と[AUDIENCE]向けに、16:9キャンバス、前へ/次へボタン、矢印キーナビゲーション、スライドカウンター、1ページに1スライドの印刷レイアウトを備えた編集可能なHTMLプレゼンテーションを作成してください。タスク:ブランド戦略デッキ。

必須のコンテンツと構成

オーディエンス、ポジショニング、トーン、ビジュアル原則、適用例を説明してください。

名称、日付、数値、主張、リンク先の情報源として[APPROVED_CONTENT]を使用してください。何かを代用する前に、不足している入力を列挙してください。デモが必要な場合、そのコンテンツが架空であることを明記してください。顧客のコメント、ランキング、パートナーロゴ、製品機能を捏造しないでください。

デザイン方針

[BRAND_RULES]と、プロジェクトですでに選択されているデザインシステムを使用してください。システムが指定されていない場合は、アイボリー、チャコール、単一のライムアクセント、大きな見出し、意図的な余白、明確な情報階層という方向性から始めます。書体、間隔、色の役割に一貫性を持たせてください。装飾要素よりもタスクを優先し、関連性のないカードを並べただけのありきたりな構成は避けてください。

コンテンツの準備

オーディエンスに関する根拠、ポジショニングの選択、トーンの原則、ビジュアルの方向性、適用例を準備してください。検証済みの知見と戦略上の仮説を分けてください。

レイアウトと動作

ブランドに関する各選択を、オーディエンスのニーズまたはビジネス上の意思決定に結び付けてください。ムードボードをポジショニングの根拠として扱うのではなく、適用例によって原則を実証してください。

タスク固有の受け入れチェック

  • 戦略的仮説と、検証済みのオーディエンス調査結果を分けてください。
  • 戦略が、異なるタッチポイント間で一貫した選択を説明できているか確認してください。
  • 未検証のオーディエンスに関する前提を明示し、視覚的一貫性だけを根拠に検証済みだと主張しないでください。

実装とレビュー

テキストは編集可能な状態にしてください。セマンティックな構造、内容が明確なコントロール、視認できるキーボードフォーカス、適切な空・エラー状態を使用してください。狭いレイアウトと広いレイアウトの両方を確認します。モーションを減らす設定を尊重してください。既存のプロジェクトフレームワークと依存関係を維持し、スタックを無断で置き換えないでください。編集可能なファイルを返し、未完成の動作や未対応の入力について説明してください。追加機能を提案する前に、この具体的なタスクをレビューしてください。

各スライドの主要メッセージは1つに絞ってください。実際に比較可能な値が提供されている場合にのみグラフを使用し、単位、出典の日付、制約を記載します。発表者ノートは、スライドに表示するコンテンツと分けてください。

参考添付ファイルと再構築の目標

このプロンプトのダウンロードバンドルに含まれるreference.webpを、OpenDesign内でこのプロンプトと一緒に添付してください。構成と階層が似た編集可能な成果物を作成し、参考画像全体を完成インターフェースとして埋め込まないでください。架空のサンプルラベルと競合する場合は、承認済みのプロジェクトコンテンツとブランドルールを優先してください。画像がない、または読み取れない場合は、視覚的な忠実性を主張せず、画像の提供を依頼してください。

参考画像の構成とコンテンツ

添付のreference.webpをブランド戦略デッキのビジュアルリファレンスとして使用してください。作成前に、上から下までの主要領域、各領域の相対的な幅と高さ、配置、間隔、タイポグラフィの階層、サーフェスカラー、境界線、画像、反復コンポーネントを特定してください。汎用テンプレートに置き換えず、それらの関係性を維持してください。必須のタスク内容:オーディエンス、ポジショニング、トーン・オブ・ボイス、ビジュアル原則、適用例を説明してください。画像を編集可能な要素へ変換する際は、タスク固有の次のレイアウト指針に従ってください:ブランドに関する各選択を、オーディエンスのニーズまたはビジネス上の意思決定に結び付けてください。ムードボードをポジショニングの根拠として扱うのではなく、適用例によって原則を実証してください。

サンプルのプロジェクト需求に基づくビジュアル方針

アイボリー、チャコール、単一のライムアクセント、大きな見出し、意図的な余白、明確な情報階層。

スライド構成とプレゼンテーションの動作

スライドの構成を、編集可能なタイトル、本文、ビジュアル、注釈要素として再現してください。画像に示されたスライドは1つのビューにすぎず、完全なデッキの根拠ではありません。提供されたナラティブを使用して、要求された追加スライドを作成し、タイポグラフィ、余白、色の役割、配置を維持してください。ブランドに関する各選択を、オーディエンスのニーズまたはビジネス上の意思決定に結び付けてください。ムードボードをポジショニングの根拠として扱うのではなく、適用例によって原則を実証してください。ナビゲーションは、エクスポートされるスライドコンテンツの外側に配置してください。戦略的仮説と、検証済みのオーディエンス調査結果を分けてください。

ビジュアル比較と納品

  1. 同じ比率で成果物と添付画像を比較してください。装飾的な詳細を仕上げる前に、主要領域の配置、画像の相対サイズ、改行、余白、タイポグラフィの階層、コントラスト、アクティブ状態、コンテンツ密度を確認します。
  2. 次に、デスクトップ向けテキストを小さなラベルに無理に詰め込まず、狭いレイアウトをテストしてください。
  3. ロゴ、写真、アイコンは個別のアセットとして保持し、意味のあるラベルはすべて編集可能にしてください。利用できないフォントやアセット、および意図的に変更した点を列挙してください。動作するファイルに加え、実装した動作と未完了の連携について簡潔な説明を返してください。プロンプトだけでピクセル単位まで同一の結果を約束しないでください。

スライドの寸法に合わせたリファレンスの調整

添付されたビジュアルリファレンスは3:2のコンセプト画像ですが、依頼されたプレゼンテーションでは16:9のスライドを使用します。テキスト、画像、グラフ、余白を、16:9のキャンバス上で個別に編集可能な要素として再構成してください。寸法を無理に合わせるために、リファレンスを引き伸ばしたり、構成全体を切り抜いたりしないでください。階層を維持し、提供されたコンテンツの可読性を保ちながら、各スライドをそれぞれのメッセージに合わせて調整してください。

プロンプト+画像をダウンロード

完全なプロンプトとフルサイズのリファレンス画像が含まれます。レイアウトの参考として、両方をOpenDesignに添付してください。

ファイルをダウンロード

ブランド戦略デッキのデザインプロンプトの書き方

このブランド戦略デッキ用デザインプロンプトを使用して、オーディエンス、ポジショニング、トーン・オブ・ボイス、ビジュアル原則、適用例を説明してください。

参考画像はAI生成のコンセプトです。以下の指示は、構築およびテストすべき内容を説明するものであり、画像は動作を実証するものではありません。

ポジショニングを適用例に結び付ける

ブランド戦略デッキでは、視覚的または言語的な選択が、対象オーディエンスに適している理由を説明する必要があります。

AI生成によるブランド戦略デッキのビジュアルコンセプト
ブランド戦略デッキ — 全体の階層を以下のレイアウト指示と比較してください。

調査結果と、それに応じて行った戦略的選択を分けてください。ブランドに関する各選択を、オーディエンスのニーズまたはビジネス上の意思決定に結び付けてください。ムードボードをポジショニングの根拠として扱うのではなく、適用例によって原則を実証してください。

プロンプトを活用

ブランドに関する各選択を、オーディエンスのニーズまたはビジネス上の意思決定に結び付けてください。

自分向けにカスタマイズ

[AUDIENCE_EVIDENCE]を[POSITIONING]、トーン・オブ・ボイスの原則、ビジュアル適用例に結び付けてください。各原則に1つの例を対応させ、未検証のオーディエンスに関する前提であることを明記してください。

ブランド戦略デッキのコンテンツを準備する

下部の帯はAudienceとPositioningから始まり、検証済みの根拠に関する注記と仮説ラベルが含まれています。根拠に裏付けられた知見と戦略上の仮定を分けてください。

Brand Strategy Deckの参考画像にあるオーディエンスとポジショニングの入力情報
オーディエンスとポジショニングの入力情報。

オーディエンスに関する根拠、ポジショニングの選択、トーンの原則、ビジュアルの方向性、適用例を準備してください。検証済みの知見と戦略上の仮説を分けてください。

プロンプトを活用

オーディエンス、ポジショニング、トーン、ビジュアル原則、適用例を説明してください。

自分向けにカスタマイズ

[PROJECT]では、[APPROVED_CONTENT]をこのブランド戦略デッキの情報源として使用してください。オーディエンスに関する根拠、ポジショニングの選択、トーン・オブ・ボイスの原則、ビジュアルの方向性、適用例を準備してください。検証済みの調査結果と戦略的仮説を分けてください。不足している情報をデモ用コンテンツに置き換える前に、それらを特定してください。

適用例をレビューする

残りのカラムでは、ポジショニングがボイス、ビジュアル原則、適用例へと落とし込まれています。提案された適用例が見出しを繰り返すだけでなく、これらの選択を具体的に示していることを確認してください。

Brand Strategy Deckの参考画像にあるボイス、ビジュアル原則、適用例
ボイス、ビジュアル原則、適用例。

サンプルの見出しまたはレイアウトを1つ選んでください。魅力的に見えるという理由だけで受け入れるのではなく、明示された原則とのつながりをレビュアーが追跡できるようにしてください。戦略が、異なるタッチポイント間で一貫した選択を説明できているか確認してください。未検証のオーディエンスに関する前提を明示し、視覚的一貫性だけを根拠に検証済みだと主張しないでください。

プロンプトを活用

戦略上の仮説と、検証済みのオーディエンスに関する根拠を分けてください。

自分向けにカスタマイズ

次の要件に照らしてブランド戦略デッキをレビューしてください:戦略的仮説と、検証済みのオーディエンス調査結果を分けてください。戦略が、異なるタッチポイント間で一貫した選択を説明できているか確認してください。未検証のオーディエンスに関する前提を明示し、視覚的一貫性だけを根拠に検証済みだと主張しないでください。承認済みのコンテンツを維持し、このチェックを満たしていない部分だけを修正してください。

ブランド戦略デッキの結果をレビューする

生成画像だけでは、資料全体やその根拠を検証できません。各スライド、キーボード操作、印刷レイアウト、エクスポートしたファイルをそれぞれ個別にテストしてください。

  • 戦略が、異なるタッチポイント間で一貫した選択を説明できているか確認してください。未検証のオーディエンスに関する前提を明示し、視覚的一貫性だけを根拠に検証済みだと主張しないでください。

フォローアッププロンプト

最初の結果を得た後に使用してください。このタスクで最も重要な部分に修正範囲を絞ります。

現在のブランド戦略デッキを改善してください。その戦略が異なるタッチポイントを通じて一貫した選択を説明できているか確認してください。未検証のオーディエンスに関する想定を明示したままにし、ビジュアルの一貫性だけを根拠に検証済みだと主張しないでください。承認済みのコンテンツとビジュアル方針を維持し、これらの問題の解決に必要な部分のみを変更してください。

OpenDesign

プロンプトをデザインに。

プロンプトとリファレンス画像をOpenDesignに取り込みます。コンテンツを追加して最初のバージョンを作成し、細部を調整してください。

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OpenDesignホームページに掲載された、青い湖、緑の岸辺、陽光に照らされた空を描いたパステル画。