ユーザーペルソナデッキのデザインプロンプト

このユーザーペルソナデッキのデザインプロンプトを使用して、各ペルソナの根拠に基づく行動、目標、制約、タスクシナリオを示します。

準備するコンテンツ
調査に基づく行動、目標、制約、タスクシナリオを提示します。各ペルソナの根拠となるエビデンスを記録し、今後も検証が必要な仮説にはラベルを付けてください。
デザインの重点
仮説にラベルを付け、根拠のない人口統計的ステレオタイプを避けます。
ユーザーペルソナデッキのAI生成ビジュアルコンセプト
ユーザーペルソナデッキ
ユーザーペルソナデッキのAI生成ビジュアルコンセプト

プロンプトを使う

プロンプト
制作要件を追加

以下に背景情報を追加してください。コピーまたはダウンロード時にプロンプトへ含まれます。

[PROJECT]と[AUDIENCE]向けに、16:9のキャンバス、前へ/次へボタン、矢印キーでのナビゲーション、スライドカウンター、1ページにつき1枚のスライドを配置する印刷レイアウトを備えた、編集可能なHTMLプレゼンテーションを作成します。タスク:ユーザーペルソナデッキ。

必須のコンテンツと構成

各ペルソナについて、根拠に基づく行動、目標、制約、タスクシナリオを示します。

名称、日付、数値、主張、リンク先の情報源として[APPROVED_CONTENT]を使用してください。何かを代用する前に、不足している入力を列挙してください。デモが必要な場合、そのコンテンツが架空であることを明記してください。顧客のコメント、ランキング、パートナーロゴ、製品機能を捏造しないでください。

デザイン方針

[BRAND_RULES]と、プロジェクトですでに選択されているデザインシステムを使用してください。システムが提供されていない場合は、次の方向性から始めてください:ホワイト、ミッドナイトネイビー、控えめなブルー。明確な配置とシンプルな根拠図を使用します。書体、間隔、色の役割に一貫性を持たせてください。装飾要素よりもタスクを優先し、関連性のない汎用カードの寄せ集めは避けてください。

コンテンツの準備

調査に基づく行動、目標、制約、タスクシナリオを提示します。各ペルソナの根拠となるエビデンスを記録し、今後も検証が必要な仮説にはラベルを付けてください。

レイアウトと動作

ペルソナがチームのどのような意思決定に役立つかに焦点を当てます。装飾的な人口統計プロフィールに頼らず、行動と文脈を使ってニーズを説明してください。

タスク固有の受け入れチェック

  • 仮説にラベルを付け、根拠のない人口統計的ステレオタイプを避けます。
  • ペルソナに関する記述を、提供された調査まで追跡できるようにします。
  • ユーザーの実際のタスクを説明するうえで役立たない、根拠のない性格特性や人口統計的ステレオタイプを削除します。

実装とレビュー

テキストは編集可能な状態にしてください。セマンティックな構造、内容が明確なコントロール、視認できるキーボードフォーカス、適切な空・エラー状態を使用してください。狭いレイアウトと広いレイアウトの両方を確認します。モーションを減らす設定を尊重してください。既存のプロジェクトフレームワークと依存関係を維持し、スタックを無断で置き換えないでください。編集可能なファイルを返し、未完成の動作や未対応の入力について説明してください。追加機能を提案する前に、この具体的なタスクをレビューしてください。

各スライドの主要メッセージは1つに絞ってください。実際に比較可能な値が提供されている場合にのみグラフを使用し、単位、出典の日付、制約を記載します。発表者ノートは、スライドに表示するコンテンツと分けてください。

参考添付ファイルと再構築の目標

このプロンプトのダウンロードバンドルに含まれるreference.webpを、OpenDesign内でこのプロンプトと一緒に添付してください。構成と階層が似た編集可能な成果物を作成し、参考画像全体を完成インターフェースとして埋め込まないでください。架空のサンプルラベルと競合する場合は、承認済みのプロジェクトコンテンツとブランドルールを優先してください。画像がない、または読み取れない場合は、視覚的な忠実性を主張せず、画像の提供を依頼してください。

参考画像の構成とコンテンツ

添付のreference.webpを、ユーザーペルソナデッキのビジュアルリファレンスとして使用します。制作前に、上から下までの主要領域、それぞれの相対的な幅と高さ、配置、間隔、タイポグラフィの階層、表面色、境界線、画像、反復コンポーネントを特定してください。汎用テンプレートに置き換えず、これらの関係性を維持します。必須のタスク内容:各ペルソナについて、根拠に基づく行動、目標、制約、タスクシナリオを示す。画像を編集可能な要素へ変換する際は、次のタスク固有のレイアウト指針に従ってください:ペルソナがチームのどのような意思決定に役立つかに焦点を当てる。装飾的な人口統計プロフィールに頼らず、行動と文脈を使ってニーズを説明する。

サンプルのプロジェクト需求に基づくビジュアル方針

ホワイト、ミッドナイトネイビー、控えめなブルー。明確な配置とシンプルな根拠図。

スライド構成とプレゼンテーションの動作

スライドの構成を、編集可能なタイトル、本文、ビジュアル、注釈の各要素として再現します。画像に描かれたスライドは1つのビューにすぎず、完成したデッキの存在を示すものではありません。提供されたストーリーを使って、要求された追加スライドを作成し、タイポグラフィ、余白、色の役割、配置を維持してください。ペルソナがチームのどのような意思決定に役立つかに焦点を当てます。装飾的な人口統計プロフィールに頼らず、行動と文脈を使ってニーズを説明してください。ナビゲーションは、エクスポートされるスライドコンテンツの外側に配置します。仮説にラベルを付け、根拠のない人口統計的ステレオタイプを避けてください。

ビジュアル比較と納品

  1. 同じ比率で成果物と添付画像を比較してください。装飾的な詳細を仕上げる前に、主要領域の配置、画像の相対サイズ、改行、余白、タイポグラフィの階層、コントラスト、アクティブ状態、コンテンツ密度を確認します。
  2. 次に、デスクトップ向けテキストを小さなラベルに無理に詰め込まず、狭いレイアウトをテストしてください。
  3. ロゴ、写真、アイコンは個別のアセットとして保持し、意味のあるラベルはすべて編集可能にしてください。利用できないフォントやアセット、および意図的に変更した点を列挙してください。動作するファイルに加え、実装した動作と未完了の連携について簡潔な説明を返してください。プロンプトだけでピクセル単位まで同一の結果を約束しないでください。

リファレンスをスライドキャンバスに適応させる

添付されたリファレンス画像は3:2の構図を使用しています。編集可能なテキスト、図形、個別の画像アセットを、指定された16:9のスライドキャンバス上に再構成してください。レイアウトを調整して階層と読みやすい余白を維持し、16:9に合わせるためにリファレンスを引き伸ばしたり、重要なコンテンツを切り抜いたりしないでください。この単一のコンセプトは、完成済みの複数スライドデッキではなく、ビジュアルの方向性として扱ってください。

プロンプト+画像をダウンロード

完全なプロンプトとフルサイズのリファレンス画像が含まれます。レイアウトの参考として、両方をOpenDesignに添付してください。

ファイルをダウンロード

ユーザーペルソナデッキのデザインプロンプトの書き方

このユーザーペルソナデッキのデザインプロンプトを使用して、各ペルソナの根拠に基づく行動、目標、制約、タスクシナリオを示します。

参考画像はAI生成のコンセプトです。以下の指示は、構築およびテストすべき内容を説明するものであり、画像は動作を実証するものではありません。

行動からペルソナを説明する

ユーザーペルソナデッキは、目標、制約、タスク行動を通じてデザイン上の意思決定を支援する必要があります。

ユーザーペルソナデッキのAI生成ビジュアルコンセプト
ユーザーペルソナデッキ — 全体の階層を以下のレイアウト指示と比較してください。

装飾的な属性情報を調査の根拠の代わりにしてはいけません。ペルソナがチームのどの意思決定に役立つかに焦点を当てます。装飾的な属性プロフィールに頼らず、行動と状況からニーズを説明してください。

プロンプトを活用

ペルソナがチームのどの意思決定に役立つかに焦点を当てます。

自分向けにカスタマイズ

各ペルソナを[EVIDENCE]に基づいて作成し、行動、目標、制約、タスクシナリオを示します。仮説には明示的なラベルを付け、裏付けのない属性に関する仮定は省いてください。

ユーザーペルソナデッキのコンテンツを準備する

繰り返されるカードでは、同じ調査項目が使用されています。架空の人物を根拠に基づくパターンに置き換え、裏付けのない人口統計学的な想定を避けてください。

「ユーザーペルソナ資料」の参考コンセプトにおける、目標、行動、制約を示すペルソナカード
目標、行動、制約を示すペルソナカード。

調査に基づく行動、目標、制約、タスクシナリオを提示します。各ペルソナの根拠となるエビデンスを記録し、今後も検証が必要な仮説にはラベルを付けてください。

プロンプトを活用

各ペルソナについて、根拠に基づく行動、目標、制約、タスクシナリオを示します。

自分向けにカスタマイズ

[PROJECT]について、[APPROVED_CONTENT]をこのユーザーペルソナデッキの情報源として使用してください。調査に基づく行動、目標、制約、タスクシナリオを提示します。各ペルソナの根拠を記録し、検証が必要な仮定にはラベルを付けてください。不足している入力を特定してから、デモ用コンテンツで補ってください。

デザイン上の意思決定に結び付ける

基準の行では、エビデンスと現実的なシナリオが重視されています。調査情報源を添付し、想定は明確に分けて表示してください。

「ユーザーペルソナ資料」の参考コンセプトにおける、エビデンス、目標、制約、シナリオ基準
エビデンス、目標、制約、シナリオ基準。

製品に関する意思決定を1つ選び、観察されたペルソナの行動がその判断にどう影響するかを説明します。架空の年齢や趣味だけが判断の根拠になっている場合は、ペルソナを修正してください。ペルソナに関する記述を、提供された調査まで追跡できるようにします。ユーザーの実際のタスクの説明に役立たない、創作された性格特性や属性に関するステレオタイプは削除してください。

プロンプトを活用

仮説にラベルを付け、根拠のない人口統計的ステレオタイプを避けます。

自分向けにカスタマイズ

次の要件に照らしてユーザーペルソナデッキをレビューしてください:仮説にはラベルを付け、創作された属性に関するステレオタイプを避けること。ペルソナに関する記述を、提供された調査まで追跡できるようにすること。ユーザーの実際のタスクの説明に役立たない、創作された性格特性や属性に関するステレオタイプを削除すること。承認済みのコンテンツは維持し、この確認で問題が見つかった箇所のみ修正してください。

ユーザーペルソナデッキの仕上がりを確認する

生成画像だけでは、資料全体やその根拠を検証できません。各スライド、キーボード操作、印刷レイアウト、エクスポートしたファイルをそれぞれ個別にテストしてください。

  • ペルソナに関する記述を、提供された調査まで追跡できるようにします。ユーザーの実際のタスクを説明するうえで役立たない、根拠のない性格特性や人口統計的ステレオタイプを削除してください。

フォローアッププロンプト

最初の結果を得た後に使用してください。このタスクで最も重要な部分に修正範囲を絞ります。

現在のユーザーペルソナデッキを改善します。ペルソナに関する記述を、提供された調査まで追跡できるようにしてください。ユーザーの実際のタスクを説明するうえで役立たない、根拠のない性格特性や人口統計的ステレオタイプを削除します。承認済みのコンテンツとビジュアルの方向性を維持し、これらの問題の解決に必要な部分だけを変更してください。

OpenDesign

プロンプトをデザインに。

プロンプトとリファレンス画像をOpenDesignに取り込みます。コンテンツを追加して最初のバージョンを作成し、細部を調整してください。

OpenDesignをダウンロード ↓
OpenDesignホームページに掲載された、青い湖、緑の岸辺、陽光に照らされた空を描いたパステル画。