Il metodo di lavoro
Una coda può diventare un meccanismo che trattiene e rilascia oggetti; una soglia può diventare un indicatore con un limite segnato. La parte utile è la corrispondenza: cosa si muove, cosa misura e cosa deve imparare chi guarda. La skill chiede all'agente di stabilire questo modello prima di disegnare le parti.
Il kit incluso costruisce solide forme isometriche con facce ombreggiate e ordine di profondità esplicito. Una figura può essere distribuita come SVG, HTML autonomo o componenti React. Le versioni interattive collegano controlli, movimento e valori allo stesso modello; WebGL opzionale aggiunge effetti come acqua o luce all'interno della scena SVG.
Risultati attesi
- Una figura SVG modificabile, una pagina HTML autonoma o componenti React
- Una didascalia e, per le figure interattive, controlli e valori guidati dal modello
- Controlli sulla geometria e acquisizioni del browser, se eseguiti nell'ambiente di destinazione
Dal brief alla revisione
- 01Associa l'idea a un oggetto
Fornisci il comportamento reale e scegli un solo meccanismo che lo spieghi. Definisci cosa significano ogni movimento e ogni valore mostrato prima di aggiungere dettagli decorativi.
- 02Pianifica le parti e la camera
Elenca la struttura di supporto, il meccanismo di lavoro e i controlli. Scegli una vista che metta in evidenza la relazione invece di nasconderla dietro l'involucro.
- 03Costruisci geometria e comportamento
Usa il kit per le forme solide e l'ordine di profondità. Calcola una sola volta la geometria statica; collega le parti interattive e i valori mostrati allo stesso modello.
- 04Esamina la figura nel suo contesto
Esegui i controlli pertinenti su geometria e linee, poi esamina le acquisizioni del browser in entrambi i temi. Un audit riuscito non dimostra che la spiegazione sia accurata o che la composizione sia leggibile.