プロンプトを使う
制作要件を追加
以下に背景情報を追加してください。コピーまたはダウンロード時にプロンプトへ含まれます。
既存のプロジェクトスタックを使用し、[PROJECT]と[AUDIENCE]向けの編集可能なモバイルファーストのアプリプロトタイプを作成する。タスク:クラフトプロジェクトトラッカー。
必須のコンテンツと構成
材料とパターンの参照情報を使ってクラフトプロジェクトを整理し、現在の手順を記録して、元のパターンを編集せずに調整内容を残す。
画面とナビゲーション
「プロジェクト」「パターン手順」「材料」の3つの連携ビューを構築します。選択中のレコードを画面タイトルまたは概要に表示し続けてください。明示的な戻る操作を用意し、ビュー間を移動しても入力途中の内容を保持します。主要アクションは関連コンテンツの近くに配置し、モバイルのセーフエリア、表示中のソフトウェアキーボード、長い翻訳ラベルを考慮してください。デスクトップ幅では、手順を削除したりタスクを変更したりせず、構成を最適化します。
プロジェクト入力
名前、レコード、ラベル、数量、遷移先には[APPROVED_CONTENT]を使用してください。運用上の事実を捏造せず、不足しているデータを確認してください。デモ用レコードには架空ブランドMade Slowlyを使用できますが、サンプルデータであることを明記してください。ローカルのプロトタイプ操作と、認証、永続化、権限、バックエンドが必要な操作を区別して説明します。外部サービスを接続せず、連携が明示的に実装・テストされていない限り、取引が完了したと表現しないでください。
デザイン方針
[BRAND_RULES]に従ってください。ブランドが指定されていない場合は、温かみのある紙、くすみのあるローズ、深いフォレストカラーのインク、テキスタイル写真を使用します。汎用的なダッシュボードカードを繰り返すのではなく、固有のコンテンツとコントロールによってワークフローを認識できるようにしてください。一貫したスペーシング尺度と明確なテキスト階層を使用します。視認可能なキーボードフォーカス、アクセシブルな名前、十分なコントラスト、色だけに依存しないステータスラベルを含めてください。視差効果を減らす設定を尊重し、アニメーション付きトランジションは任意にします。
タスク固有の受け入れチェック
- 制作者のそれまでの進捗を保持しながら、材料不足とパターン手順の繰り返しに対応します。
インタラクション状態
ローカルのサンプルデータを使用して、3画面の正常系フローを実装します。実用的な空の状態、アクション完了前の検証、読み込み中または保留中の状態、復旧可能な失敗状態を含めます。破壊的な変更には確認または取り消し手段が必要です。3つのビューすべてで記録の状態を一貫させます。入力途中の内容を通知なく破棄したり、再試行後にユーザーの選択を変更したりしないでください。
納品とレビュー
編集可能なアプリビューを提出し、データモデル、ローカルストレージの挙動、未実装の連携について説明します。320pxとより広いビューポートで、キーボードナビゲーションと長いコンテンツを使用してテストします。機能を追加する前に、上記のタスク固有の受け入れチェックを使って結果を確認します。デモの挙動と稼働中の本番サービスを明確に区別してください。
参考添付ファイルと再構築の目標
このプロンプトのダウンロードバンドルに含まれるreference.webpを、OpenDesign内でこのプロンプトと一緒に添付してください。構成と階層が似た編集可能な成果物を作成し、参考画像全体を完成インターフェースとして埋め込まないでください。架空のサンプルラベルと競合する場合は、承認済みのプロジェクトコンテンツとブランドルールを優先してください。画像がない、または読み取れない場合は、視覚的な忠実性を主張せず、画像の提供を依頼してください。
参考画像の構成とコンテンツ
添付のreference.webpをCraft Project Trackerのビジュアルリファレンスとして使用してください。構築前に、上から下までの主要領域、相対的な幅と高さ、配置、間隔、タイポグラフィの階層、サーフェスカラー、境界線、画像、反復コンポーネントを特定します。汎用テンプレートに置き換えず、これらの関係性を維持してください。必須のタスク内容:材料とパターンの参照情報を使って手芸プロジェクトを整理し、現在の手順をマークし、元のパターンを編集せずに調整内容を記録します。画像を編集可能な要素へ変換する際は、次のタスク固有のレイアウト指針に従ってください。「プロジェクト」を開始画面とし、「パターン手順」には明確な主要アクションを設け、「材料」では何が起き、次に何ができるかを説明します。温かみのある紙、くすみのあるローズ、深いフォレストカラーのインク、テキスタイル写真を出発点とし、指定されたブランドに合わせて調整してください。3画面を通してレコードの識別情報とナビゲーションのコンテキストを表示し続けます。装飾パネルよりも、親指で操作しやすいコントロールと読みやすいラベルを優先してください。幅の広い画面では、モバイル構成を端から端まで引き伸ばすのではなく、ワークフローの一貫性を保ちます。
サンプルのプロジェクト需求に基づくビジュアル方針
温かみのある紙、くすみのあるローズ、深いフォレストカラーのインク、テキスタイル写真。
インタラクション仕様
リファレンスは静的なコンセプトです。以下の動作は実装要件であり、画像がすでに機能していることを示すものではありません。カスタマイズしたプロンプトをプロジェクトにコピーし、次の連携フローを構築してください:材料とパターンの参照情報を使って手芸プロジェクトを整理し、現在の手順をマークし、元のパターンを編集せずに調整内容を記録します。制作者のそれまでの進捗を保持しながら、材料不足とパターン手順の繰り返しに対応してください。表示される各コントロールについて、トリガー、影響を受ける状態、フィードバックを指定し、関連ビュー間で一貫した状態を保ちながらローカルの変更を実装します。検索とフィルターには実際の結果を表示し、選択コントロールには明示的なアクティブ状態を設け、保存操作には必要に応じて処理中/成功/失敗のフィードバックを表示してください。無関係なワークフローは追加しないでください。ナビゲーションには適切なリンク、操作にはボタンを使用し、アイコンコントロールにはアクセシブルな名前を付けます。ローカルデモのみが変更された場合に、バックエンド処理が成功したかのように示さないでください。
ビジュアル比較と納品
- 同じ比率で成果物と添付画像を比較してください。装飾的な詳細を仕上げる前に、主要領域の配置、画像の相対サイズ、改行、余白、タイポグラフィの階層、コントラスト、アクティブ状態、コンテンツ密度を確認します。
- 次に、デスクトップ向けテキストを小さなラベルに無理に詰め込まず、狭いレイアウトをテストしてください。
- ロゴ、写真、アイコンは個別のアセットとして保持し、意味のあるラベルはすべて編集可能にしてください。利用できないフォントやアセット、および意図的に変更した点を列挙してください。動作するファイルに加え、実装した動作と未完了の連携について簡潔な説明を返してください。プロンプトだけでピクセル単位まで同一の結果を約束しないでください。
プロンプト+画像をダウンロード
完全なプロンプトとフルサイズのリファレンス画像が含まれます。レイアウトの参考として、両方をOpenDesignに添付してください。
Craft Project Trackerのデザインプロンプトの書き方
このCraft Project Trackerデザインプロンプトを使用して、材料とパターンの参照情報を使って手芸プロジェクトを整理し、現在の手順をマークし、元のパターンを編集せずに調整内容を記録します。
参考画像はAI生成のコンセプトです。以下の指示は、構築およびテストすべき内容を説明するものであり、画像は動作を実証するものではありません。
パターンを編集せずに進捗を記録
手芸プロジェクト管理ツールでは、元の手順と制作者の進捗・調整内容を分ける必要があります。
手順の繰り返しや材料不足によって、以前のチェックポイントが失われないようにしてください。「プロジェクト」を開始画面とし、「パターン手順」には明確な主要アクションを設け、「材料」では何が起き、次に何ができるかを説明します。温かみのある紙、くすみのあるローズ、深いフォレストカラーのインク、テキスタイル写真を出発点とし、指定されたブランドに合わせて調整してください。3画面を通してレコードの識別情報とナビゲーションのコンテキストを表示し続けます。装飾パネルよりも、親指で操作しやすいコントロールと読みやすいラベルを優先してください。幅の広い画面では、モバイル構成を端から端まで引き伸ばすのではなく、ワークフローの一貫性を保ちます。
プロンプトを活用
「プロジェクト」「パターン手順」「材料」の3つの連携ビューを構築します。
自分向けにカスタマイズ
[PATTERN_REFERENCE]は、材料、現在の手順、個人的な調整内容とは分けて保存してください。回数カウントによって手順の繰り返しに対応し、材料が不足している場合もそれまでの進捗を保持します。
Craft Project Trackerのコンテンツを準備する
中央の画面には、手順の画像、説明、手順を繰り返す際の警告、個人メモがまとめられています。繰り返し手順を完了してもコンテキストが失われないよう、手順の識別子と進行ルールを用意してください。
材料、元のパターンへの参照情報、繰り返し手順を含む手芸プロジェクトのサンプルを選択してください。個人的な調整内容は別のフィールドに保持し、中断後に制作者が再開すべきチェックポイントを定義します。
プロンプトを活用
材料とパターンの参照情報を使ってクラフトプロジェクトを整理し、現在の手順を記録して、元のパターンを編集せずに調整内容を残す。
自分向けにカスタマイズ
[PROJECT]では、この手芸プロジェクト管理ツールの情報源として[APPROVED_CONTENT]を使用してください。「プロジェクト」「パターン手順」「材料」の承認済みレコードとフィールドラベル、操作と永続化のルール、ブランドアセット、権限要件を使用します。デモ用コンテンツで置き換える前に、不足している入力を特定してください。
手順を繰り返す
材料画面では、必要量と在庫量を比較し、不足している品目を示しています。実際のプロジェクト材料に照らして、買い物リストへの追加と任意品目に関する操作をテストしてください。
制作者が、元のパターンを上書きしたりプロジェクト全体をリセットしたりせず、もう一度繰り返しを記録できるようにしてください。最新のチェックポイントを簡単に復元できるようにします。まず、次の特定の境界条件をテストしてください:制作者のそれまでの進捗を保持しながら、材料不足とパターン手順の繰り返しに対応します。次に、長いレコードタイトル、保存済みレコードなし、操作失敗の条件で主要フローを実行してください。ユーザーが色に頼らず、保存済みの内容、処理中の内容、取り消せる内容を判別できるようにします。前の画面に戻っても入力データが保持されること、スクリーンリーダーがタイトル、ステータス、主要アクションを適切な順序で読み取れることを確認してください。
プロンプトを活用
制作者のこれまでの進捗を維持しながら、材料の不足とパターン手順の繰り返しに対応する。
自分向けにカスタマイズ
次の要件に照らして手芸プロジェクト管理ツールをレビューしてください:制作者のそれまでの進捗を保持しながら、材料不足とパターン手順の繰り返しに対応します。まず、次の特定の境界条件をテストしてください:制作者のそれまでの進捗を保持しながら、材料不足とパターン手順の繰り返しに対応します。次に、長いレコードタイトル、保存済みレコードなし、操作失敗の条件で主要フローを実行してください。ユーザーが色に頼らず、保存済みの内容、処理中の内容、取り消せる内容を判別できるようにします。前の画面に戻っても入力データが保持されること、スクリーンリーダーがタイトル、ステータス、主要アクションを適切な順序で読み取れることを確認してください。承認済みコンテンツを保持し、この確認に合格しなかった部分のみを修正します。
Craft Project Trackerの成果をレビューする
このサンプルはAI生成のビジュアルコンセプトです。接続サービス、デバイス権限、永続データには、別途実装とテストが必要です。
- 制作者のこれまでの進捗を維持しながら、材料の不足とパターン手順の繰り返しに対応する。
フォローアッププロンプト
最初の結果を得た後に使用してください。このタスクで最も重要な部分に修正範囲を絞ります。
パターンの手順から材料への移行のみを改善する。制作者のこれまでの進捗を維持しながら、材料の不足とパターン手順の繰り返しに対応する。関連する処理中、失敗、完了の状態を明確なラベル付きで表示する。承認済みのナビゲーション、タイポグラフィ、その他の画面を維持する。変更したビューを返し、入力済みデータが再試行後もどのように保持されるかを説明する。
