Prompt de design para estudo de carregamento com esqueleto

Use este prompt de design para estudo de carregamento com esqueleto para criar um esqueleto de carregamento que corresponda à estrutura do conteúdo final.

Conteúdo a preparar
Identifique a estrutura final do conteúdo, a duração provável do carregamento e a transição para os estados de sucesso, vazio ou erro. Faça os placeholders corresponderem às regiões reais do conteúdo.
Foco do design
Evite brilho animado excessivo e substitua os placeholders sem grandes mudanças de layout.
Conceito visual de estudo de carregamento com skeleton gerado por IA
Estudo de carregamento com skeleton
Conceito visual de estudo de carregamento com skeleton gerado por IA

Usar o prompt

Prompt
Adicione seu briefing

Adicione seu contexto abaixo. Ele será incluído no prompt quando você copiar ou baixar.

Crie um estudo de interação em HTML/CSS/JavaScript com estados explícitos de início, atividade e conclusão, além de uma alternativa legível para prefers-reduced-motion, para [PROJECT] e [AUDIENCE]. A tarefa é: Estudo de carregamento com skeleton.

Conteúdo e estrutura obrigatórios

Crie um skeleton de carregamento que corresponda à estrutura final do conteúdo.

Use [APPROVED_CONTENT] como fonte de nomes, datas, números, alegações e destinos. Liste as informações ausentes antes de substituir qualquer conteúdo. Se for necessária uma demonstração, identifique o conteúdo como fictício. Não invente depoimentos de clientes, classificações, logotipos de parceiros ou recursos do produto.

Direção de design

Use [BRAND_RULES] e o sistema de design já selecionado no projeto. Se nenhum sistema tiver sido fornecido, comece com esta direção: branco, grafite e destaques em verde vibrante; estados inicial, de transição e final claramente identificados. Mantenha consistentes a tipografia, o espaçamento e as funções das cores. Priorize a tarefa em vez de elementos decorativos e evite uma coleção genérica de cartões sem relação entre si.

Preparação do conteúdo

Identifique a estrutura final do conteúdo, a duração provável do carregamento e a transição para os estados de sucesso, vazio ou erro. Faça os placeholders corresponderem às regiões reais do conteúdo.

Layout e comportamento

Reserve espaço para o layout esperado e mantenha qualquer brilho animado sutil. Substitua os skeletons pelo conteúdo sem afastar os controles do ponteiro do usuário.

Verificação de aceitação específica da tarefa

  • Evite brilho animado excessivo e substitua os placeholders sem grandes mudanças de layout.
  • Teste carregamento rápido, carregamento lento, resultados vazios e falha.
  • Um skeleton não deve continuar indefinidamente após um erro, e a redução de movimento deve remover o brilho animado sem ocultar o status de carregamento.

Implementação e revisão

Mantenha o texto editável. Use estrutura semântica, controles descritivos, foco de teclado visível e estados vazios/de erro adequados. Verifique layouts estreitos e amplos. Respeite as preferências de movimento reduzido. Preserve o framework e as dependências existentes do projeto; não substitua a stack silenciosamente. Entregue os arquivos editáveis e explique qualquer comportamento incompleto ou informação de entrada não compatível. Revise esta tarefa específica antes de propor recursos adicionais.

Disponibilize todas as informações e ações sem depender de animação. Ofereça pausa ou opção de dispensar quando pertinente. Documente os acionadores e as transições; não substitua o progresso real por um cronômetro decorativo.

Anexo de referência e objetivo da reconstrução

Anexe o arquivo reference.webp do pacote de download deste prompt ao lado deste prompt no OpenDesign. Crie um resultado editável com composição e hierarquia semelhantes; não incorpore toda a imagem de referência como interface final. Preserve o conteúdo aprovado do projeto e as regras da marca caso entrem em conflito com rótulos fictícios de exemplo. Se a imagem estiver ausente ou ilegível, solicite-a em vez de alegar fidelidade visual.

Composição e conteúdo da referência

Use o arquivo reference.webp anexado como referência visual para o Estudo de carregamento com skeleton. Antes de criar, identifique as principais regiões de cima para baixo, suas larguras e alturas relativas, alinhamento, espaçamento, hierarquia tipográfica, cores das superfícies, bordas, imagens e componentes repetidos. Preserve essas relações em vez de usar um modelo genérico. Conteúdo obrigatório da tarefa: crie um skeleton de carregamento que corresponda à estrutura final do conteúdo. Ao converter a imagem em elementos editáveis, siga estas orientações de layout específicas da tarefa: reserve espaço para o layout esperado e mantenha qualquer brilho animado sutil. Substitua os skeletons pelo conteúdo sem afastar os controles do ponteiro do usuário.

Direção visual do briefing de exemplo

branco, grafite e destaques em verde vibrante; estados inicial, de transição e final claramente identificados.

Especificação de interação

A referência é um conceito estático: o comportamento abaixo é um requisito a ser implementado, não uma prova de que a imagem já funciona. Copie o prompt personalizado para seu projeto de trabalho. Comece pela tarefa principal: crie um skeleton de carregamento que corresponda à estrutura final do conteúdo. Evite brilho animado excessivo e substitua os placeholders sem grandes mudanças de layout. Para cada controle visível, especifique seu acionador, o estado afetado e o feedback; implemente alterações locais com estado consistente entre as visualizações relacionadas. Faça com que a busca e os filtros retornem resultados reais, os controles de seleção tenham um estado ativo explícito e as ações de salvar exibam feedback visível de pendência, sucesso ou falha, quando relevante. Não adicione fluxos de trabalho sem relação com a tarefa. Use links adequados para navegação, botões para ações e nomes acessíveis para controles com ícones. Não dê a entender que uma operação de backend foi concluída quando apenas uma demonstração local foi alterada.

Comparação visual e entrega

  1. Compare o resultado com a imagem anexada nas mesmas proporções. Revise o posicionamento das principais regiões, os tamanhos relativos das imagens, as quebras de linha, o espaçamento, a hierarquia tipográfica, o contraste, os estados ativos e a densidade do conteúdo antes de aperfeiçoar os detalhes decorativos.
  2. Em seguida, teste o layout estreito sem comprimir o texto da versão para desktop em rótulos minúsculos.
  3. Mantenha logotipos, fotos e ícones como arquivos separados e todos os rótulos relevantes editáveis. Liste fontes/arquivos indisponíveis e qualquer diferença intencional. Entregue os arquivos funcionais com uma descrição concisa do comportamento implementado e das integrações pendentes; não prometa um resultado idêntico pixel a pixel apenas com base no prompt.

Baixar prompt + imagem

Inclui o prompt completo e a imagem de referência em tamanho real. Anexe ambos no OpenDesign para orientar o layout.

Baixar arquivos

Como escrever um prompt de design para estudo de carregamento com esqueleto

Use este prompt de design para estudo de carregamento com esqueleto para criar um esqueleto de carregamento que corresponda à estrutura do conteúdo final.

A referência é um conceito gerado por IA. As instruções abaixo descrevem o que criar e testar; a imagem não demonstra um comportamento funcional.

Corresponda à geometria do conteúdo

Um estudo de carregamento com esqueleto deve reservar espaço para o conteúdo que o substituirá.

Conceito visual de estudo de carregamento com skeleton gerado por IA
Estudo de carregamento com esqueleto — compare a hierarquia geral com as instruções de layout abaixo.

O efeito de brilho decorativo é secundário em relação a uma transição estável para informações legíveis. Reserve espaço para o layout esperado e mantenha qualquer efeito de brilho sutil. Substitua os esqueletos pelo conteúdo sem deslocar os controles para longe do ponteiro do usuário.

Do prompt

Reserve espaço para o layout esperado e mantenha qualquer efeito de brilho sutil.

Personalize

Faça as dimensões dos espaços reservados corresponderem a [CONTENT_STRUCTURE]. Use movimento moderado com uma alternativa de redução de movimento e substitua os espaços reservados sem deslocar os controles principais.

Prepare o conteúdo do estudo de carregamento com esqueleto

O estado ativo preenche as mesmas posições de cartões que o esqueleto; reserve espaço para que o conteúdo recebido não desloque o layout.

Estado de carregamento progressivo no conceito de referência do Estudo de Carregamento com Esqueleto
Estado de carregamento progressivo.

Identifique a estrutura final do conteúdo, a duração provável do carregamento e a transição para os estados de sucesso, vazio ou erro. Faça os placeholders corresponderem às regiões reais do conteúdo.

Do prompt

Crie um skeleton de carregamento que corresponda à estrutura final do conteúdo.

Personalize

Para [PROJECT], use [APPROVED_CONTENT] como fonte deste estudo de carregamento com esqueleto. Identifique a estrutura final do conteúdo, a duração provável do carregamento e a transição para os estados de sucesso, vazio ou erro. Faça os espaços reservados corresponderem às regiões reais do conteúdo. Identifique os dados ausentes antes de substituí-los por conteúdo de demonstração.

Carregue conteúdo irregular

A lista concluída ocupa a estrutura existente; defina quando os espaços reservados de carregamento desaparecem e como um erro os substitui.

Lista de projetos concluídos no conceito de referência do Estudo de Carregamento com Esqueleto
Lista de projetos concluídos.

Teste um título longo e uma imagem ausente. O layout final deve permanecer estável o suficiente para que o ponteiro ou o foco do usuário não termine em uma ação diferente. Teste carregamento rápido, carregamento lento, resultados vazios e falhas. Um esqueleto não deve continuar indefinidamente após um erro, e a redução de movimento deve remover o efeito de brilho sem ocultar o status de carregamento.

Do prompt

Evite brilho animado excessivo e substitua os placeholders sem grandes mudanças de layout.

Personalize

Revise o estudo de carregamento com esqueleto de acordo com este requisito: evite o excesso de brilho e substitua os espaços reservados sem grandes deslocamentos de layout. Teste carregamento rápido, carregamento lento, resultados vazios e falhas. Um esqueleto não deve continuar indefinidamente após um erro, e a redução de movimento deve remover o efeito de brilho sem ocultar o status de carregamento. Preserve o conteúdo aprovado e revise apenas as partes que não passarem nesta verificação.

Revise o resultado do seu estudo de carregamento com esqueleto

A prévia é um storyboard estático. Ela não demonstra animação funcional, desempenho medido nem acessibilidade. Teste a interação implementada e a experiência com movimento reduzido.

  • Teste carregamento rápido, carregamento lento, resultados vazios e falhas. Um esqueleto não deve continuar indefinidamente após um erro, e a redução de movimento deve remover o efeito de brilho sem ocultar o status de carregamento.

Prompt de acompanhamento

Use isto após o primeiro resultado. Assim, a revisão se concentra na parte mais importante desta tarefa.

Aprimore o estudo atual de carregamento com skeleton. Teste carregamento rápido, carregamento lento, resultados vazios e falha. Um skeleton não deve continuar indefinidamente após um erro, e a redução de movimento deve remover o brilho animado sem ocultar o status de carregamento. Preserve o conteúdo aprovado e a direção visual; altere apenas as partes necessárias para resolver esses problemas.

OpenDesign

Transforme seu prompt em um design.

Leve o prompt e a imagem de referência para o OpenDesign. Adicione seu conteúdo, crie a primeira versão e refine os detalhes.

Baixar OpenDesign ↓
Pintura em tons pastel de um lago azul, margens verdes e um céu ensolarado da página inicial do OpenDesign.