Prompt de diseño para un estudio de carga con esqueletos

Usa este prompt de diseño para un estudio de carga con esqueletos a fin de crear un esqueleto de carga que coincida con la estructura del contenido final.

Contenido que debes preparar
Identifica la estructura del contenido final, la duración probable de la carga y la transición a los estados de éxito, vacío o error. Haz que los marcadores de posición coincidan con las regiones del contenido real.
Enfoque de diseño
Evita el efecto de brillo excesivo y sustituye los marcadores de posición sin provocar cambios importantes en la maquetación.
Concepto visual generado por IA para el estudio de carga con esqueletos
Estudio de carga con esqueletos
Concepto visual generado por IA para el estudio de carga con esqueletos

Usa el prompt

Prompt
Añade tu encargo

Añade tu contexto a continuación. Se incluirá en el prompt cuando lo copies o descargues.

Crea un estudio de interacción en HTML/CSS/JavaScript con estados explícitos de inicio, actividad y finalización, y una alternativa legible para prefers-reduced-motion, destinado a [PROJECT] y [AUDIENCE]. La tarea es: Estudio de carga con esqueletos.

Contenido y estructura obligatorios

Crea un esqueleto de carga que coincida con la estructura del contenido final.

Utiliza [APPROVED_CONTENT] como fuente de nombres, fechas, cifras, afirmaciones y destinos. Enumera los datos que faltan antes de sustituir cualquier elemento. Si se necesita una demostración, indica que su contenido es ficticio. No inventes citas de clientes, clasificaciones, logotipos de socios ni capacidades del producto.

Dirección de diseño

Usa [BRAND_RULES] y el sistema de diseño ya seleccionado en el proyecto. Si no se proporciona ningún sistema, parte de esta dirección: blanco, gris carbón y detalles en verde intenso; estados inicial, de transición y final claramente etiquetados. Mantén coherentes la tipografía, el espaciado y las funciones del color. Prioriza la tarea frente a los elementos decorativos y evita una colección genérica de tarjetas sin relación entre sí.

Preparación del contenido

Identifica la estructura del contenido final, la duración probable de la carga y la transición a los estados de éxito, vacío o error. Haz que los marcadores de posición coincidan con las regiones del contenido real.

Diseño y comportamiento

Reserva espacio para la maquetación prevista y mantén sutil cualquier efecto de brillo. Sustituye los esqueletos por contenido sin alejar los controles del puntero del usuario.

Comprobación de aceptación específica de la tarea

  • Evita el efecto de brillo excesivo y sustituye los marcadores de posición sin provocar cambios importantes en la maquetación.
  • Prueba una carga rápida, una carga lenta, resultados vacíos y un fallo.
  • El esqueleto no debe continuar indefinidamente después de un error, y la opción de movimiento reducido debe eliminar el efecto de brillo sin ocultar el estado de carga.

Implementación y revisión

Mantén el texto editable. Utiliza una estructura semántica, controles descriptivos, un foco de teclado visible y estados vacíos o de error adecuados. Comprueba los diseños estrechos y anchos. Respeta las preferencias de movimiento reducido. Conserva el framework y las dependencias existentes del proyecto; no sustituyas la estructura tecnológica sin avisar. Devuelve los archivos editables y explica cualquier comportamiento incompleto o dato de entrada no compatible. Revisa esta tarea específica antes de proponer funciones adicionales.

Haz que toda la información y las acciones estén disponibles sin animación. Ofrece opciones para pausar o descartar cuando corresponda. Documenta los activadores y las transiciones; no sustituyas el progreso real por un temporizador decorativo.

Archivo de referencia y objetivo de reconstrucción

Adjunta reference.webp, incluido en el paquete de descarga de este prompt, junto con el prompt en OpenDesign. Crea un resultado editable con una composición y jerarquía similares; no incrustes la imagen de referencia completa como interfaz final. Conserva el contenido aprobado del proyecto y las reglas de marca si entran en conflicto con las etiquetas ficticias de ejemplo. Si la imagen falta o no se puede leer, solicítala en lugar de afirmar que existe fidelidad visual.

Composición y contenido de referencia

Usa el archivo reference.webp adjunto como referencia visual para el Estudio de carga con esqueletos. Antes de crear el diseño, identifica las regiones principales de arriba abajo, sus anchuras y alturas relativas, la alineación, el espaciado, la jerarquía tipográfica, los colores de las superficies, los bordes, las imágenes y los componentes repetidos. Conserva estas relaciones en lugar de sustituirlas por una plantilla genérica. Contenido obligatorio de la tarea: crea un esqueleto de carga que coincida con la estructura del contenido final. Al convertir la imagen en elementos editables, sigue estas indicaciones específicas de maquetación: reserva espacio para la maquetación prevista y mantén sutil cualquier efecto de brillo. Sustituye los esqueletos por contenido sin alejar los controles del puntero del usuario.

Dirección visual de los requisitos de ejemplo

blanco, gris carbón y detalles en verde intenso; estados inicial, de transición y final claramente etiquetados.

Especificación de las interacciones

La referencia es un concepto estático: el comportamiento descrito a continuación es un requisito que debe implementarse, no una prueba de que la imagen ya sea funcional. Copia el prompt personalizado en tu proyecto de trabajo. Empieza por la tarea principal: crea un esqueleto de carga que coincida con la estructura del contenido final. Evita el efecto de brillo excesivo y sustituye los marcadores de posición sin provocar cambios importantes en la maquetación. Para cada control visible, especifica su activador, el estado afectado y la respuesta; implementa los cambios locales manteniendo un estado coherente entre las vistas relacionadas. Haz que la búsqueda y los filtros devuelvan resultados reales, que los controles de selección tengan un estado activo explícito y que las acciones de guardado muestren información visible de estado pendiente, éxito o fallo cuando corresponda. No añadas flujos de trabajo ajenos. Usa enlaces adecuados para la navegación, botones para las acciones y nombres accesibles para los controles con iconos. No des a entender que una operación del backend se ha completado correctamente cuando solo ha cambiado una demostración local.

Comparación visual y entrega

  1. Compara el resultado con la imagen adjunta usando las mismas proporciones. Revisa la ubicación de las regiones principales, los tamaños relativos de las imágenes, los saltos de línea, el espaciado, la jerarquía tipográfica, el contraste, los estados activos y la densidad del contenido antes de perfeccionar los detalles decorativos.
  2. Después, prueba el diseño estrecho sin comprimir el texto de escritorio en etiquetas diminutas.
  3. Mantén los logotipos, las fotos y los iconos como recursos independientes y todas las etiquetas relevantes editables. Enumera las fuentes o los recursos no disponibles y cualquier desviación deliberada. Devuelve los archivos funcionales junto con una descripción concisa del comportamiento implementado y las integraciones pendientes; no prometas un resultado idéntico píxel a píxel basándote únicamente en el prompt.

Descargar prompt + imagen

Incluye el prompt completo y la imagen de referencia a tamaño completo. Adjunta ambos en OpenDesign para orientar la composición.

Descargar archivos

Cómo escribir un prompt de diseño para un estudio de carga con esqueletos

Usa este prompt de diseño para un estudio de carga con esqueletos a fin de crear un esqueleto de carga que coincida con la estructura del contenido final.

La referencia es un concepto generado por IA. Las instrucciones siguientes describen qué se debe crear y probar; la imagen no demuestra un comportamiento funcional.

Ajusta la geometría al contenido

Un estudio de carga con esqueletos debe reservar espacio para el contenido que lo sustituirá.

Concepto visual generado por IA para el estudio de carga con esqueletos
Estudio de carga con esqueletos: compara la jerarquía general con las instrucciones de composición que aparecen a continuación.

El efecto de brillo decorativo es secundario frente a una transición estable hacia información legible. Reserva espacio para la composición prevista y mantén sutil cualquier efecto de brillo. Sustituye los esqueletos por contenido sin alejar los controles del puntero del usuario.

Del prompt

Reserva espacio para la composición prevista y mantén sutil cualquier efecto de brillo.

Personalízalo

Ajusta las dimensiones de los marcadores de posición a [CONTENT_STRUCTURE]. Usa un movimiento moderado con una alternativa de movimiento reducido y sustituye los marcadores sin desplazar los controles principales.

Prepara el contenido del estudio de carga con esqueletos

El estado activo ocupa las mismas posiciones de las tarjetas que el esqueleto; reserva espacio para que el contenido entrante no desplace el diseño.

Estado de carga progresiva en el concepto de referencia del Estudio de Carga con Esqueleto
Estado de carga progresiva.

Identifica la estructura del contenido final, la duración probable de la carga y la transición a los estados de éxito, vacío o error. Haz que los marcadores de posición coincidan con las regiones del contenido real.

Del prompt

Crea un esqueleto de carga que coincida con la estructura del contenido final.

Personalízalo

Para [PROJECT], usa [APPROVED_CONTENT] como fuente de este estudio de carga con esqueletos. Identifica la estructura final del contenido, la duración probable de la carga y la transición a los estados de éxito, vacío o error. Ajusta los marcadores de posición a las regiones del contenido real. Identifica los datos que faltan antes de sustituirlos por contenido de demostración.

Carga contenido desigual

La lista completada ocupa la estructura existente; define cuándo desaparecen los marcadores de posición de carga y cómo los sustituye un error.

Lista de proyectos completados en el concepto de referencia del Estudio de Carga con Esqueleto
Lista de proyectos completados.

Prueba un título largo y una imagen ausente. La composición final debe permanecer lo bastante estable como para que el puntero o el foco del usuario no termine sobre una acción diferente. Prueba la carga rápida, la carga lenta, los resultados vacíos y los fallos. Un esqueleto no debe continuar indefinidamente tras un error, y el movimiento reducido debe eliminar el efecto de brillo sin ocultar el estado de carga.

Del prompt

Evita el efecto de brillo excesivo y sustituye los marcadores de posición sin provocar cambios importantes en la maquetación.

Personalízalo

Revisa el estudio de carga con esqueletos conforme a este requisito: evita el uso excesivo del efecto de brillo y sustituye los marcadores de posición sin grandes cambios de composición. Prueba la carga rápida, la carga lenta, los resultados vacíos y los fallos. Un esqueleto no debe continuar indefinidamente tras un error, y el movimiento reducido debe eliminar el efecto de brillo sin ocultar el estado de carga. Conserva el contenido aprobado y revisa solo las partes que no superen esta comprobación.

Revisa el resultado de tu estudio de carga con esqueletos

La vista previa es un guion gráfico estático. No demuestra que la animación funcione ni permite evaluar el rendimiento o la accesibilidad. Prueba la interacción implementada y la alternativa con movimiento reducido.

  • Prueba la carga rápida, la carga lenta, los resultados vacíos y los fallos. Un esqueleto no debe continuar indefinidamente tras un error, y el movimiento reducido debe eliminar el efecto de brillo sin ocultar el estado de carga.

Prompt de seguimiento

Úsalo después del primer resultado. Centra la revisión en la parte más importante de esta tarea.

Perfecciona el estudio actual de carga con esqueletos. Prueba una carga rápida, una carga lenta, resultados vacíos y un fallo. El esqueleto no debe continuar indefinidamente después de un error, y la opción de movimiento reducido debe eliminar el efecto de brillo sin ocultar el estado de carga. Conserva el contenido aprobado y la dirección visual; modifica únicamente las partes necesarias para resolver estos problemas.

OpenDesign

Convierte tu prompt en un diseño.

Lleva el prompt y la imagen de referencia a OpenDesign. Añade tu contenido, crea la primera versión y perfecciona los detalles.

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Pintura en tonos pastel de un lago azul, orillas verdes y un cielo iluminado por el sol de la página de inicio de OpenDesign.