СправкаЧасто задаваемые вопросы

Часто задаваемые вопросы

Ответы на вопросы о системах дизайна, плагинах, передаче проектов между инструментами и конфиденциальности со ссылками на соответствующие практические руководства.

Можно ли создать и повторно использовать собственную систему дизайна?

Чтобы создать систему дизайна, откройте Design systems («Системы дизайна») на боковой панели Home («Главная»). Функция Import from GitHub («Импорт из GitHub») позволяет добавить существующую систему; опубликуйте её в OpenDesign, чтобы использовать в новых командных проектах. Отправка системы дизайна обратно в GitHub сейчас не предусмотрена.

При повторной генерации можно создать новую палитру на основе фирменных цветов, перезаписав внесённые вручную изменения. Перед повторной генерацией создайте резервные копии итоговых файлов токенов или палитры, а затем сравните результат. Повторная генерация необязательно изменяет только одно поле.

Инструкции по исходным материалам, публикации и применению системы см. в разделе Системы дизайна.

Как импортировать плагины и вызвать навык?

Откройте Plugins («Плагины») на экране Home («Главная»). В текущем диалоговом окне Add («Добавить») выберите Plugin («Плагин») или Skill («Навык»), а затем импортируйте ссылку или загрузите локальную папку. Обратите внимание на уведомление о месте назначения: в рамках этого процесса данные загружаются в командное пространство. Точные инструкции и различия между версиями см. в разделе Плагины и навыки.

По-прежнему указывайте фреймворк, ограничения для компонентов и критерии приёмки. Установка дополнительной возможности не гарантирует, что каждый сгенерированный результат будет соответствовать всем правилам.

Можно ли создавать инфографику, отчёты или браузерные игры?

Категории создания не ограничивают тип результата. Для задач, похожих на инфографику, процесс data-report позволяет преобразовать CSV, Excel или JSON в страницу с визуальным отчётом; процессы social-card и poster предлагают другие отправные точки. Чтобы создать простую браузерную игру, прямо опишите её правила, взаимодействия и требуемый результат.

Используйте практические проверки из руководства по прототипам, чтобы протестировать элементы управления, состояние и мобильный макет. Статический снимок экрана не может подтвердить работоспособность игры или интерактивного отчёта.

Можно ли экспортировать проект напрямую в Figma?

Прямой экспорт в Figma сейчас не поддерживается. Используйте действие Hand off («Передать») в проекте, чтобы продолжить разработку, или раздел Совместный доступ и работа, чтобы собрать обратную связь. Ни один из этих вариантов не преобразует проект в нативный файл Figma.

Есть ли в приложении тёмная тема?

Согласно текущим рекомендациям службы поддержки сообщества, приложение пока не поддерживает тёмный режим. Проверьте Settings («Настройки») в установленной версии. Тёмный дизайн внутри сгенерированного проекта не связан с оформлением самого приложения.

Как обрабатываются данные в локальных проектах и запросах Cloud?

Подход local-first («сначала локально») не означает, что ни один рабочий процесс не сохраняет данные. Файлы локальных проектов и ключи BYOK остаются на вашем устройстве, а запросы отправляются настроенному провайдеру. Cloud обрабатывает сведения, необходимые для учётных записей, маршрутизации, учёта использования и выставления счетов. Размещённые запросы также поступают вышестоящим провайдерам, к которым применяются их собственные политики.

OpenDesign намеренно не обучает собственные модели на содержимом запросов Cloud. Типы данных и правила их обработки приведены в политике конфиденциальности. Не следует воспринимать ZDR как обещание отсутствия любых данных учётной записи, журналов или записей вышестоящих провайдеров.

Используйте Настройки конфиденциальности, чтобы узнать о метриках, передаче содержимого и области действия функции Delete my data («Удалить мои данные»).