高频问答
查找设计系统、插件、跨工具交付和隐私等常见问题;具体操作仍以对应功能指南为入口。
怎样创建和复用自己的设计系统?
从首页左侧 Design systems 创建设计系统。也可以使用 Import from GitHub 导入已有规范,再在 OpenDesign 发布供团队新项目使用。当前不支持直接把设计系统推送回 GitHub。
重新生成可能根据品牌色重推配色,覆盖手动调整。先备份最终 token/配色文件,再重新生成并逐项比较;不要把“重新生成”当成只改一个字段。
素材准备、发布与应用方法见设计系统。
怎么导入插件、调用 Skill?
从首页进入 Plugins。在当前 Add 弹窗中选择 Plugin 或 Skill,再导入链接或上传本地目录。先看清目标空间提示:该流程会上传到团队空间。具体步骤和版本差异见插件与 Skills。
添加插件后仍要明确框架、组件约束和验收目标;安装能力不等于所有生成结果都会自动符合每条规范。
能做信息图、报告或网页小游戏吗?
分类不限制创作类型。信息图没有专用入口时,可用 data-report 将 CSV、Excel 或 JSON 组织成可视化报告页,也可选择社交卡片或海报工作流。简单网页小游戏可以直接写清规则、交互和输出要求。
参考 原型创作 的实点检查方法,确认按钮、状态与手机布局;不要只凭静态截图判断游戏或报告可用。
可以直接导出到 Figma 吗?
目前不支持直接导出到 Figma。交给开发继续实现可查看项目 Hand off;收集反馈可使用 分享与协作。两者都不等于转换成 Figma 原生文件。
有深色模式吗?
当前社群支持说明尚未提供深色模式。以你实际安装版本的 Settings 为准;不要把作品采用深色设计与客户端本身的主题模式混为一谈。
本地项目与 Cloud 请求如何处理数据?
本地优先不等于所有使用方式都零数据留存。桌面本地项目与 BYOK Key 保存在设备,按配置发送给模型服务商;Cloud 会处理提供账户、路由、用量和计费所需的信息。模型请求仍会传给上游提供商,其数据政策也适用。
OpenDesign 不会有意将 Cloud 请求内容用于训练自己的模型。具体数据类型与处理规则以 隐私政策 为准,不把“ZDR”简化为所有账户、日志和上游服务都不保存任何数据。
指标、内容共享与 Delete my data 的范围见隐私设置。