Kullanım kılavuzuna geç
Information Architectureyazan Owl-Listener

Information Architecture Skill.

Gezinmenin nasıl görüneceğine karar vermeden önce bilginin nereye ait olduğuna karar verin.

  • UX Stratejisi
  • İçerik Yapısı
Kaynak İncelemesi · Information ArchitectureSKILL.md
Görev UX Stratejisi Çıktılar • Üst öğeleri, alt öğeleri ve bağlantısız içeriği belirleyen hiyerarşik bir site haritası. • Genel, yerel, yardımcı ve bağlamsal erişimi ayıran bir gezinme modeli. • Türleri, özellikleri ve ilişkileri belgeleyen bir içerik modeli. Başlamadan Önce Ürün içeriği ve kullanıcı görevi kanıtları gerekir; kaynak belirli bir tasarım uygulaması gerektirmez.
Editoryal özet · incelenen kaynak 2026-10-07 · üretilmiş bir örnek değildir

01 İşlevler

İçeriği Kullanıcı Görevleri Etrafında Düzenleyin

Envanterleri, sınıflandırmaları, içerik modellerini ve ağaç testi doğrulamasını kapsayan bir içerik düzenleme iş akışı.

Kaynağa dayalı iş akışıYürütme kıyaslaması değildir

Çalışma Yaklaşımı

Information Architecture, ekranlar, özellikler ve içeriklerden oluşan bir envanteri insanların anlayabileceği bir yapıya dönüştürür. Kategorileri, etiketleri, ilişkileri ve gezinme derinliğini, bunları sonunda sunan görsel kontrollerden ayırır. Bu, büyüyen bir üründe üst üste binen bölümler, yetim sayfalar veya yalnızca iç ekibin anladığı etiketler biriktiğinde işe yarar.

Kaynak, önce bir denetim, ardından araştırma, aday hiyerarşiler, ağaç testi ve dokümantasyon ister. Etiketlere yön vermek için gerçek kart sıralama sonuçlarını ve görüşmelerdeki kelimeleri sağlayın; beceri bu kanıtı uyduramaz. Kısa yollar ve sığ hiyerarşilere ilişkin önerileri tasarım sezgileridir; her kullanıcının her öğeyi bulacağının garantisi değildir.

Beklenen Çıktılar

  • Üst öğeleri, alt öğeleri ve bağlantısız içeriği belirleyen hiyerarşik bir site haritası.
  • Genel, yerel, yardımcı ve bağlamsal erişimi ayıran bir gezinme modeli.
  • Türleri, özellikleri ve ilişkileri belgeleyen bir içerik modeli.
Örnek Brife Göz Atın

Brifden İncelemeye

  1. 01
    İçeriği Envantere Alın

    Mevcut hedefleri ve içerik türlerini listeleyin. Gelecekteki hiyerarşiyi çizmeden önce yinelenen yolları, yetim içeriği ve çıkmaz sayfaları işaretleyin.

  2. 02
    Görev Temelli Grupları Taslak Haline Getirin

    Kategorileri önermek için sağlanan kullanıcı sözcüklerini ve gruplama kanıtlarını kullanın. Şirketin organizasyon şemasını yeniden üretmek yerine alternatifleri karşılaştırın.

  3. 03
    Doğrulamayı Planlayın

    Ağaç testi için temsil edici bulunabilirlik görevleri seçin. Taslağı doğrulanmış ilan etmek yerine belirsiz etiketleri ve çözülmemiş gruplamaları araştırma için kaydedin.

02 Kullanım Alanları

Ne Zaman Kullanılır

Ürün içeriği ve kullanıcı görevi kanıtları gerekir; kaynak belirli bir tasarım uygulaması gerektirmez.

İyi Bir Uyum

  • Büyüyen İçerik KütüphaneleriDaha fazla makale, ürün veya özellik eklemek özgün yapıda gezinmeyi zorlaştırdığında yararlıdır.
  • Gezinme Tasarımından ÖnceBir ekip sekmeleri, kenar çubuğunu veya çekmeceyi seçmeden önce neyin bir arada durması gerektiğini belirler.

Kontrol Edilecek Sınırlar

  • Menü Bileşeni DeğildirBilgi modelini belirtir. Kontrolleri, etkin durumları ve platform kurallarını Navigation Patterns ele alır.
  • Araştırma Yine de GerekirÇekici bir site haritası bulunabilirliği kanıtlamaz. Hedef kullanıcı testleri ve gerçek içerik kanıtları gerekli olmaya devam eder.

Bu Girdileri Getirin

  • İçerik EnvanteriMevcut ekranları, içerik türlerini, etiketleri ve önemli ilişkileri sağlayın.
  • Öncelikli GörevlerKullanıcıların en çok bulması gereken hedefleri ve sık kullandıkları giriş noktalarını belirtin.
  • Araştırma SözcükleriKart sıralama bulgularını, görüşme dilini veya arama terimlerini ekleyin; doğrulanmış bulguları varsayımlardan ayırın.

03 Önemli Kararlar

Önemli Kararlar

  1. Biçimlendirmeden Önce Yapı

    Bir kenar çubuğu, kullanıcıların anlamadığı kategorileri düzeltemez. Bu Beceri o kararı öne alır.

  2. URL'ler Ayrı Bir Karardır

    Kaynak, bir URL ağacını gezinme hiyerarşisiyle aynı saymaya karşı uyarır. İçeriğin keşfedilmesi için birden fazla yararlı yol olabilir.

04 Örnek Görev Tanımı

Odaklı Bir Brif Deneyin

Aşağıdaki örnek brif test edilmemiştir. Kullanmadan önce becerinin kurulumunu kontrol edin.

Kurulumu İnceleyin

Deponun belgelenmiş kurulum yolunu kullanın ve başvurulan tüm yardımcı dosyaları saklayın. Bu kayıt, çalıştırılabilir bir uygulamayı değil, odaklı bir tasarım yöntemini açıklar.

Üst Kaynak Dosyası
https://github.com/Owl-Listener/designer-skills/blob/9a6930cf84a822eb458624bd11c61aac5bbdf224/ux-strategy/skills/information-architecture/SKILL.md

Ürün içeriği ve kullanıcı görevi kanıtları gerekir; kaynak belirli bir tasarım uygulaması gerektirmez.

Tek Bir Çıktıyla Başlayın

Beceriyi çalıştırmadan önce bu brifteki kapsamı, kaynak materyali ve kısıtları uyarlayın.

Örnek Brif
Sağlanan makale envanterinden ve destek arama terimlerinden yola çıkarak yardım merkezimizi yeniden yapılandırmak için information-architecture kullan. İki aday hiyerarşi, tercih edilen bir içerik modeli ve beş ağaç testi görevi üret. Faturalama yardımcı öğelerini görev içeriğinden ayrı tut. Araştırma sonuçları uydurmak yerine desteklenmeyen etiketleri işaretle.

Sonucu İnceleyin

Gerçek çıktıyı bu gözlemlenebilir ölçütlere göre kontrol edin.

  • Sağlanan her içerik türünün bir yeri veya açıkça çözülmemiş bir durumu vardır.
  • Birincil ve yardımcı hedefler birbirinden ayırt edilebilir.
  • Önerilen etiketler kanıtla ilişkilendirilmiş veya hipotez olarak işaretlenmiştir.

OpenDesign, kodlama ajanları için yerel bir tasarım çalışma alanı sunar. Bu liste, becerinin pakete dahil olduğu veya harici araçlarının, kimlik bilgilerinin ve yazılım bağımlılıklarının dahil olduğu anlamına gelmez.

05 Kaynak ve Lisans

Kaynak ve Lisans

Bu sayfa, aşağıda bağlantısı verilen sabitlenmiş kaynak revizyonunu açıklar. Üst kaynaktaki davranış ve gereksinimler değişebilir.

Kaynak Sahibi
Owl-Listener
Lisans
MIT
İncelenen Sürüm
2026-10-07 · 9a6930cf84a8
Editoryal Kaynak Özeti
Envanterleri, sınıflandırmaları, içerik modellerini ve ağaç testi doğrulamasını kapsayan bir içerik düzenleme iş akışı.

Bağlantılı kaynağa dayanarak OpenDesign tarafından hazırlanan özgün özet. Depo yıldızları tarihli bir popülerlik göstergesidir; beceri kullanımı veya kalite puanı değildir.

06 Başlamadan Önce Sorular

Başlamadan Önceki Sorular

Kenar çubuğu tasarlar mı?

Bir kenar çubuğunun sunabileceği yapıyı tanımlar. Kenar çubuğunun davranışına ve durumlarına karar vermek için bir gezinme deseni spesifikasyonu kullanın.

Site haritası aynı zamanda URL planı mıdır?

Zorunlu olarak değil. Kaynak, bilgi yapısını URL yapısından açıkça ayırır.

Kart sıralama sonuçları olmadan çalışabilir mi?

Bir hipotez taslağı oluşturmaya yardımcı olabilir, ancak kategori ve etiket seçimleri test edilene kadar geçici kalmalıdır.

OpenDesign

Bir Sonraki Tasarım Yinelemesine Yer Açın.

Brifinizi, kaynak materyalinizi ve tasarım çalışmanızı yerel bir çalışma alanında bir arada tutun. İş akışınıza eklemeden önce becerinin kendi kurulumunu kontrol edin.

Üst Kaynak Dosyası
https://github.com/Owl-Listener/designer-skills/blob/9a6930cf84a822eb458624bd11c61aac5bbdf224/ux-strategy/skills/information-architecture/SKILL.md