工作方法
Critique Typography 检查实际渲染画面中文字的使用方式,涵盖字号尺度的应用、阅读舒适度、一致性和设计变量合规性。有价值的发现既说明实际看到的情况,也指出应当使用哪项现有样式或设计变量,帮助团队修正具体的不一致。
源文件列出了行长、行高、字距、对比度和语义角色等具体检查维度,也要求检查同类元素是否得到一致处理。因此它适合在界面构建后使用,尤其适用于局部调整逐渐削弱原有字体系统的情况。
预期交付物
- 按字号尺度、可读性、一致性和设计变量合规性分组的问题发现。
- 每个问题对应的观察、解释和可执行修正。
- 每个已检查维度的通过、轻微问题或严重问题评级。
从简报到审查
- 01观察实际渲染的文字排版
对照已定义的文字样式与设计变量检查画面。按实际角色识别标题、标签、正文和说明文字。
- 02评估阅读条件
结合上下文检查字号、行高、行长、字距和对比度。把源文件中的数值建议作为检查依据,并结合产品需求评估。
- 03比较同类元素
检查重复的标签、标题和文本块是否使用一致的字重、对齐方式和字号层级。找出一次性样式和任意插入的中间值。
- 04将发现对应到修正
对每个维度,将中立观察与问题、修正建议分开。在已有定义适用时,明确写出应使用的设计变量。