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Conception d’app d’onboarding pleine conscience

Cette conception d’app d’onboarding de pleine conscience utilise trois écrans mobiles apaisants pour présenter la pratique de Lull, adapter sa promesse et proposer des choix de compte.

OpenDesignConception et production
Officiel
Parcours d’onboarding de pleine conscience Lull sur trois écrans de téléphone3 écrans
Écran d’accueil Lull sur téléphone avec une illustration circulaire chaleureuse, le titre en serif Quiet beats noise, la première pastille de progression et un indicateur Continue sombre. Écran d’introduction à la pratique Lull sur téléphone avec une illustration de carte au trait, une coche blanche dans un cercle orange, un titre de pratique en serif et la pastille de progression du milieu.
Accueil de pratique apaisante · Introduction à la pratique adaptative

Cas d’usage d’un onboarding d’app de pleine conscience

  • Parcours d’onboarding mobilePrésentez un produit sur des écrans de téléphone ciblés et successifs.
  • Équipes produit de pleine conscienceFaçonnez un premier usage en douceur autour de la pratique quotidienne.
  • Concepteurs de contenuTestez des messages concis sur des états d’onboarding répétés.
  • Designers d’interface mobileÉtudiez ensemble la typographie, l’illustration, les contrôles et la progression.

Points forts de l’onboarding Lull

  • Récit en trois écransPasse d’une introduction apaisante à la pratique puis à la création de compte.
  • Langage visuel uniqueUtilise un fond chaleureux, des titres en serif et un seul accent.
  • Engagement progressifRetarde les choix de compte jusqu’à ce que la promesse du produit soit établie.
  • Choix de compte discretRegroupe clairement les options Apple, Google et e-mail.

Parcours d’onboarding Lull

Le parcours d’onboarding de Lull est un exemple officiel OpenDesign rédigé par OpenDesign. Sa source décrit trois écrans avec un seul ton : un fond chaleureux, des titres en serif et un unique accent. La conception est présentée comme une séquence d’app mobile, et non comme un service de compte ou de méditation abouti.

Le premier écran s’ouvre sur « Quiet beats noise. » Son texte d’appui présente la pratique comme « Twelve minutes a day » et « a practice that fits in a coffee break », puis rejette explicitement les « streaks » et les « badges ». Cet appariement rend la promesse du produit lisible avant de demander à la personne de créer un compte.

Le traitement visuel renforce cette même retenue. Une composition circulaire chaleureuse domine le premier écran ; une carte de pratique au trait avec une coche dans un cercle orange domine le second. Les deux utilisent la même zone d’illustration au-dessus de titres en serif et d’un court texte. L’espace généreux laisse au message le temps de s’imprimer, mais laisse moins de place à des textes plus longs ou à des contrôles supplémentaires.

Le premier écran d’onboarding Lull associe une illustration circulaire chaleureuse à « Quiet beats noise. » et à une seule action Continue.
Le premier écran d’onboarding Lull associe une illustration circulaire chaleureuse à « Quiet beats noise. » et à une seule action Continue.

Une première impression apaisante

Le premier écran associe un grand cercle aux tons orange, un petit cercle pâle et une base courbe basse au titre en serif sombre. L’illustration n’est pas un affichage de données ; elle installe une atmosphère avant que le texte n’explique la routine. Un designer qui adapterait ce motif devrait préserver l’équilibre image-texte ou accepter une première zone visible plus dense.

Cas d’usage du parcours

Cette séquence convient à une app de pleine conscience qui veut expliquer sa pratique quotidienne avant de proposer des choix de connexion. L’ordre est délibéré : l’utilisateur voit d’abord un énoncé de bénéfice apaisant, puis une description de l’adaptation, et seulement ensuite l’écran de création de compte. Cela réduit le risque que les contrôles d’authentification soient la première chose que le produit communique.

Le texte répond aussi à une vraie tension d’onboarding : une routine doit sembler réalisable sans promesse de performance infondée. « Shorter on busy days, deeper on quiet ones » explique l’adaptation prévue en langage simple. Il communique de la souplesse, mais la conception n’établit pas comment les séances changeraient ni si ce comportement est implémenté.

Ce parcours sert autant à étudier la hiérarchie du contenu que le style de l’interface. Les deux premiers écrans utilisent « Skip » en haut à droite et « Continue » en bas, tandis que l’écran final remplace l’action auxiliaire par « Help ». Ces libellés distinguent la progression de l’assistance, même si les captures n’établissent pas ce que fait chaque contrôle à l’exécution.

Établir la pratique

Commencez par « Quiet beats noise. » et une routine quotidienne de la durée d’une pause café avant d’introduire les décisions liées au compte.

Expliquer l’adaptation

Utilisez « Practice that meets you where you are. » pour décrire une promesse souple sans ajouter de panneau de réglages.

Proposer des choix de compte

Présentez Apple, Google et e-mail sur des lignes distinctes une fois la valeur du produit introduite.

De l’introduction apaisante à la création de compte

Les trois écrans de téléphone forment un récit compact à la structure répétée. Les deux premiers conservent la même zone d’état supérieure, le contrôle « Skip », la zone d’illustration, le titre, le texte, les indicateurs de progression et le bouton « Continue » en bas. La répétition rend la transition entre états introductifs facile à reconnaître, mais elle fait aussi paraître la mise en page différente du troisième écran comme un vrai changement d’état.

Sur le premier écran, la marque de progression active est la pastille orange de gauche. Sur le deuxième, elle passe au milieu. Le troisième écran utilise la pastille orange de droite et remplace l’illustration et l’action du bas par trois options de compte. Les repères visibles indiquent donc la position dans la séquence, tandis que le contenu changeant signale que l’onboarding est passé de l’explication à l’engagement.

L’écran final commence par « Make a place for it. » et la ligne « Save your sessions across devices. We don’t email, we don’t share. » Il présente ensuite trois grandes lignes à bordure : « Continue with Apple », « Continue with Google » et « Continue with email ». Leur traitement homogène facilite la comparaison, tandis que les icônes circulaires distinctes donnent un repère visuel rapide pour chaque fournisseur.

En bas, la mention de consentement affiche « Terms » et « Privacy Policy » dans la couleur d’accent. La source indique que ces liens sont des éléments provisoires ; l’écran montre donc l’emplacement prévu des mentions légales plutôt qu’une navigation aboutie. La conception montre aussi le compromis qu’implique de placer le texte juridique sous les options : il reste hors de la zone de décision principale, mais il est visuellement séparé des contrôles qu’il qualifie.

L’écran final de Lull passe d’un onboarding guidé par l’illustration à trois lignes de compte, un texte de consentement et la troisième marque de progression.
L’écran final de Lull passe d’un onboarding guidé par l’illustration à trois lignes de compte, un texte de consentement et la troisième marque de progression.
Trois écrans d’onboarding statiques
ÉcranStructure visuelleProgression et contrôlesLimite d’implémentation
AccueilIllustration circulaire chaleureuse et texte Quiet beats noise.Première pastille de progression ; libellés Skip et ContinueAucun gestionnaire de clic ni transition d’écran dans la source
Introduction à la pratiqueCarte de pratique au trait et coche blanche dans un cercle orangePastille de progression du milieu ; libellés Skip et ContinueLe texte sur les séances adaptatives est une promesse représentée, non une règle implémentée
Choix de compteLignes distinctes Apple, Google et e-mail, plus texte de consentementTroisième pastille de progression ; libellé HelpAucun gestionnaire d’authentification ; les ancres Terms et Privacy n’ont pas de destination

Structure répétée, état modifié

Les premier et deuxième écrans sont des états presque parallèles, mais leurs illustrations diffèrent. Le premier utilise une composition circulaire chaleureuse ; le second un panneau encadré avec de courtes lignes, un contrôle orange et une coche. Cela conserve la même densité visuelle tout en donnant à chaque promesse son propre symbole. Le troisième écran supprime entièrement cette couche d’illustration pour faire place aux choix d’authentification et au texte de consentement.

Conception visible et limites des capacités

Les captures établissent un concept visuel d’onboarding avec trois états de téléphone distincts, un texte précis, des contrôles, des libellés de fournisseurs, des marques de progression et l’emplacement des mentions légales. Elles n’établissent ni comptes authentifiés, ni stockage de séances entre appareils, ni logique de séance adaptative, ni navigation aboutie vers Terms ou Privacy, ni parcours d’onboarding fonctionnel. Les phrases sur la sauvegarde des séances et la non-diffusion des informations sont du texte produit montré dans la conception, non un comportement de service vérifié.

Une nouvelle implémentation aurait besoin de son propre comportement d’authentification, de stockage des séances, de pratique adaptative et de consentement. Dans cette source, Skip et Help sont des éléments span de texte, Continue et les lignes de compte sont des div stylisés, et Terms et Privacy Policy sont des ancres sans destination. La séquence représente ces décisions sans les rendre opérables.

Ce que l’exemple enseigne

La leçon la plus transférable est la relation entre l’ordre des messages et l’engagement : expliquer la pratique, expliquer sa souplesse prévue, puis demander un compte. Le texte spécifique de Lull, ses illustrations et son langage de confidentialité appartiennent à cet exemple. Un nouveau produit aurait besoin de ses propres affirmations, règles d’adaptation et destinations de consentement plutôt que de les copier comme des faits établis.

Comment créer une conception d’app d’onboarding de pleine conscience dans OpenDesign

  1. Télécharger et installer OpenDesign

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    Télécharger OpenDesign
  2. Définir le récit en trois écrans

    Créez trois états mobiles avec une zone d’état et une progression cohérentes : présenter la pratique, expliquer comment elle s’adapte à des journées changeantes, puis proposer des choix de compte. Gardez l’action principale au même endroit sur les deux premiers états avant de laisser le dernier état modifier la mise en page.

  3. Rédiger le texte concret des écrans

    Affinez des textes courts et précis pour les trois rôles présentés dans cet artefact : une promesse d’ouverture sobre, une explication de la pratique adaptative et un énoncé de création de compte. Séparez les affirmations produit visibles des comportements qui restent à implémenter, notamment pour la sauvegarde des séances, la confidentialité et l’adaptation.

    Invite suggérée

    Crée une conception d’app d’onboarding de pleine conscience en trois écrans pour Lull : l’écran 1 utilise une illustration circulaire chaleureuse, le titre en serif « Quiet beats noise. », un texte concis sur la pratique quotidienne, une progression à l’étape un et Continue ; l’écran 2 utilise une illustration de pratique simple au trait, « Practice that meets you where you are. », un texte sur les séances adaptatives, une progression à l’étape deux et Continue ; l’écran 3 utilise « Make a place for it. », trois lignes de compte distinctes Apple, Google et e-mail, un texte de consentement avec Terms et Privacy Policy, et une progression à l’étape trois. Montre uniquement des états visuels ; ne prétends pas à une authentification, un stockage, une logique adaptative ou des liens fonctionnels.

  4. Vérifier le changement d’état

    Comparez les deux premiers écrans centrés sur l’illustration avec le troisième écran centré sur le compte. Vérifiez que la pastille de progression avance de la gauche au milieu puis à la droite, que « Skip » et « Help » restent des libellés distincts, et que les lignes de compte et le texte de consentement disposent d’assez d’espace sans affaiblir l’aération apaisante.

  5. Exporter et obtenir un lien de partage

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