UIアニメーション
watsonx|プラットフォーム発表
同じ細い糸の材質を近景と全体で切り替え、異なる形に合わせて製品の接尾語と機能語をグループごとに展開する。
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文字アニメーション
Orbit|カンファレンス予告
字形の構造の細部から引いて読めるタイトルを見せ、その後タイトルをぼかして背景にし、前景に日付と URL を表示する。
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UIアニメーション
Twilio|顧客エンゲージメント基盤のモーショングラフィックス紹介
ブランドの点を人物や日常の場面へ入れ、共通の線、赤い物体、位置の受け渡しで複数の顧客の物語をつなぐ。
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UIアニメーション
Visual Suite 2.0 発表
同じツールバーの中でサイト、ホワイトボード、縦長コンテンツ、スライドを切り替え、下部のサムネイルをナビゲーションに使う。まず異なる形式の共存を示し、具体的な新機能へ進む。
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UIアニメーション
Higgsfield API|キャッシュバックキャンペーン
コインで収益を強調した後、残高の減少と補充でキャッシュバックの仕組みを説明する
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UIアニメーション
Wonderful|資金調達発表のモーション
調達金額を視覚的な出来事として見せ、投資家と世界的な展開で成長を説明してから製品の位置付けへ戻る。
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3Dアニメーション
Comet|一列に並ぶ惑星
球体を同じ水平軸に沿ってスライドさせ、ビューポートで両端を切り、アクティブな球体を少し拡大して文字を出す
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文字アニメーション
カンファレンス予告|Config 2026 loading
字形の断片は最初に散らばり、その後タイトルへ集まる。進捗ラインは独立して伸び続ける;終了時は字形が先に散り、その後に進捗が完了する。
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UIアニメーション
Figma node — フレームを Weave ワークフローに接続
デザインフレームを接続可能なノードに変え、テキストと画像をそれぞれのスロットへ接続し、出力を異なる使用シーンへ分岐させる。
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UIアニメーション
Notion Skills API — ChatGPT と Claude 向けのスキル
同じスキルを文書編集からリポジトリへの同期、複数のエージェントによる利用へ進め、コンテナをまたいでも情報の同一性を維持する。
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UIアニメーション
Higgsfield · 10億ドルのマイルストーン
まず大きな数字で注意を引き、次に時間、曲線、メディアのスクリーンショットで階層的に説明する
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UIアニメーション
ChatGPT — 法務向けの73のプラグイン
複数のプラグインを訴求→操作→根拠という繰り返しの単位で紹介する;右上には現在のツール名を表示し続ける。
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UIアニメーション
Claude Duet|先回りするアシスタントのプレビュー
能動的な通知→ユーザーの許可→タスクの結果という流れでエージェントの能力を示し、チャットのスクロールだけにしない。
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グラフィックアニメーション
Search On 2020|制作スタジオのモーション集 · 34.6秒
点、カプセル、線を共通の基本要素とし、抽象的なカテゴリから検索結果へ変化させる。
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グラフィックアニメーション
Grok Bot|キャラクターを積み重ねる
キャラクターを一体ずつ前のキャラクターの上に落とし、接触後に全体を少し揺らす。
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実写映像編集
Grok Bot · Starship招待キャンペーン
特典で注目を集め、すぐに現地映像で特典を説明し、参加の操作と例を示す。
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UIアニメーション
Grok Bot|テンプレートを共有
設定、公開ページ、受け取る側で、同じアシスタントの名前とアバターを一貫して使う。
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UIアニメーション
Grok Botが話せるように。
音声オーバーレイをスマートフォンに沿わせ、応答後は具体的なタスクや文書へつなぐ。
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UIアニメーション
Grok Bot|ショッピング機能の短編映像
キャラクターの視線をカードへ向け、カードを垂直軸の周りで連続して回転させる。
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UIアニメーション
Grok — 一つのプロンプトでアプリを公開
まず生成後に実際に操作できることを見せ、次にデスクトップで別の種類の公開可能なアプリを示す。
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UIアニメーション
Perpsの提供開始
ターミナル全体から操作フォームへ寄り、金額、レバレッジ、リスク条件を順に入力してから送信する
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UIアニメーション
Agent SDK発表
コード設定についての抽象的な訴求には実行ダッシュボードを続け、処理を観察できることを示す
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UIアニメーション
CursorのFigmaコンポーネント作成 — Cursorで…が可能に
既存のデザインシステムと変数を先に調べてからアートボードを作り、似た図を自由に描くだけにしない
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UIアニメーション
PerplexityのModel Council。
同じ問いから複数モデルへ分岐し、完了後に比較表へ集約する;3つの直列手順に単純化しない。
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UIアニメーション
Genspark AI Workspace 3.0:Genspark Claw登場
ワークフロー、チームチャット、会議、モバイル音声、ブラウザアシスタントを別々の段階で見せる。短い見出しから画面へつなぐリズムを統一し、機能を替えるたびに場面を作り直す。
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UIアニメーション
Ad Studio:リンクを貼って広告一式を生成
リンク入力後に周囲のポスターを集め、ロゴ、色、フォント、製品素材へ整理する。製品を組み合わせのリングに入れ、数が増えてから広告のマトリクスを展開する。
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グラフィックアニメーション
HermesがOmarchyと連携
中央の小さな穴から透視線を四方のグリッドへ広げ、しばらく前進してから両側へ絞り、二つのロゴの対称な位置を空ける。
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文字アニメーション
新製品、新しいビジュアル
紋章、短文、リンクを中央に保ち、四隅に少量のナビゲーションを置く。青いカーソルを余白に弧を描いて通し、中央の文字へ戻して動きの焦点を一つにする。
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UIアニメーション
Suno Studio ティーザー
赤い録音ボタンを押すと波形が左から右へ伸びる。サウンド一覧へ切り替え、複数のカラートラックへ展開する。録音の進行と再生ヘッドは同じ方向へ動かす。
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UIアニメーション
Slidesの提供開始
テーマ入力後に表紙、内容、発表原稿を生成し、サムネイル欄を常に左に置く。ページを順に切り替え、配色、フォント、イラスト表現の一貫性を示す。
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UIアニメーション
Ramp · 公式サイトの製品紹介
1枚の決済カードから関連業務を広げ、請求書とレポート画面へ進み、同じ支出を異なるビューでつなぐ。
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グラフィックアニメーション
幾何学パターンのループ · 10.0秒
画面全体を満たす4組の幾何パターンを順に変化させる。角張った硬いリズムから柔らかな波へ、さらに大小の円へ移る。
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UIアニメーション
Factory|2.0 発表
ソフトウェア制作を一連の工程へ分け、同じ順序の指標ダッシュボードへ進む。冒頭の工程名を後の実際のUIへ必ず対応させる。
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UIアニメーション
GLM-5V-Turbo — 視覚対応コーディングモデル
入力素材と生成結果を同時に見せ、スケッチ、画像、画面録画で異なる視覚入力の機能をそれぞれ示す。
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グラフィックアニメーション
Uniqode|ドットのブランド短編
共通のドット表現で幾何パターン、現実の場面、ブランドマークをつなぐ。
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