UIアニメーション
リサーチ画面に開く穴
複数のグレーパープルとグリーンの面で大きな楕円を作り、中央の黒い点の近くにタスクカードを置く。全体を徐々に縮小して外側に白い丸穴を出し、黒い点は画面中央に保つ。
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UIアニメーション
Linear — モバイルでのコーディングセッション
コードのコンテキストは上部、入力欄とソフトウェアキーボードは下部に維持する;送信後はキーボードが退場し、処理状態に切り替わる。
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UIアニメーション
ChatGPT Desktop — Linux向けプレビューを公開
まずコードのタスクを示し、次にコードを文書にまとめるよう求める;結果を開き、アプリをまたいだ成果物を確認する。
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UIアニメーション
Grok Bot|Android版の発表
人からの依頼を先に表示し、次にアシスタントが準備した結果を出して、時系列で応答を表す。
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UIアニメーション
Le Chatの新機能
各章をピクセル記号と短文で始め、一つの製品操作を例に示す。
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UIアニメーション
Perplexity Computer — 一つのエージェントでプロジェクトを最初から最後まで
同じタスク入口から異なる種類の成果物を出し、連続した事例で機能の幅を示す。
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グラフィックアニメーション
石膏の立方体を分解してHを出す
立方体を回転させて引き、縁に白い細い亀裂が現れたら各面を外へ散らす。Hは元の中心に残し、面が画面外へ出るまで徐々に距離を広げる。
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UIアニメーション
QuiverAI Arrow 2|ベクター生成
パスの編集可能性、作品カテゴリ、実際の使用媒体という3つのスケールでベクター生成の価値を示し、最後に同じスタイルのバリエーション生成へ戻る。
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