3Dアニメーション
Comet|一列に並ぶ惑星
球体を同じ水平軸に沿ってスライドさせ、ビューポートで両端を切り、アクティブな球体を少し拡大して文字を出す
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UIアニメーション
Comet|星雲のウィンドウ
ナビゲーションを上部に固定し、中央のマスクだけを広げる;内部の映像とコンテナのサイズは別々に扱う。
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UIアニメーション
Computerがインタラクティブなグラフを生成
結果に操作可能なグラフを含め、ポインターを入れるとデータのツールチップを表示する;グラフ全体の拡大縮小だけにしない。
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UIアニメーション
ComputerにAutomationsを追加
イベントによる起動と時刻による起動を二つの独立した例として示し、それぞれに条件→実行→成果物を設ける。
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UIアニメーション
Perplexity Projects — 継続する作業のハブ
ファイルと複数タスクを同じプロジェクトに所属させ、無関係なカードを浮かべるだけにしない。
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UIアニメーション
Perplexity ComputerがMac上で完全ローカル実行に対応
まず実行場所を示してからタスクを実行し、結果のレポートとタスク一覧でローカル操作を裏付ける。
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UIアニメーション
PerplexityのModel Council。
同じ問いから複数モデルへ分岐し、完了後に比較表へ集約する;3つの直列手順に単純化しない。
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UIアニメーション
Perplexity Computer — 一つのエージェントでプロジェクトを最初から最後まで
同じタスク入口から異なる種類の成果物を出し、連続した事例で機能の幅を示す。
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UIアニメーション
Perplexity AI / Snowflake連携 — Computerで…が可能に
既存のデータカードから問いを導き、データソースへの接続後にクエリとレポートの証拠を示す。
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UIアニメーション
Deep Research — Computerにネイティブ統合
調査依頼をサブタスクに渡し、検索後にレポートを出す;結論と出典は分けて表示する。
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UIアニメーション
Computer for Counsel — 法律家のためのPerplexity
対象分野を明示してから入力と出典を見せ、3種類の具体的な業務成果物を示す。
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UIアニメーション
Perplexity Computerがメールでも利用可能に
メールでタスクを起動し、同じメールスレッドに結果を返す;添付ファイルは入力の依存要素とする。
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UIアニメーション
Perplexity — NVIDIA DGX Spark上のPortable Computer
ローカルツールを端末の周囲に輪状に配置し、クラウドモデルを別の層に置く;接続線は必要に応じたクラウド利用を表し、データの既定の外部送信を意味しない。
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Perplexity Computer — クラウドとローカルのハイブリッド処理
機密情報を確認してからローカルとクラウドの経路を選び、二つの実行場所の役割を明確にする。
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Perplexity|Windowsでのローカル処理
インストール完了後にローカルツールのネットワークを表示し、クラウドへの移行は先に確認を行う。
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UIアニメーション
Computer — モデル選択で処理量を調整
スライダーを段階的に上げ、段階名、モデルの説明、塗りの長さを同期して変える。
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