文字アニメーション
Orbit|カンファレンス予告
字形の構造の細部から引いて読めるタイトルを見せ、その後タイトルをぼかして背景にし、前景に日付と URL を表示する。
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UIアニメーション
Linear Agent — 何でも質問し、すべてを指示する
斜めからのカメラをプロジェクトとエージェントの間で移動させ、文書と関係図を回答の根拠として示す。
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UIアニメーション
Loops の紹介
光点がループに沿ってアクションラベルを順に有効化し、一つの閉じたループを一つのワークフローに対応させる。
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Linear — チーム向けの製品開発システムと…
複数のタスクの分岐線を共通の主幹へ合流させる;カメラを引くことで部分的な関係を全体のネットワークとして見せる。
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UIアニメーション
Loops の新機能
まず起動条件を素早く列挙し、次に軌道に沿って出力アクションを説明する;トリガーと結果にはそれぞれ一つの段落を割り当てる。
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Linear — コーディングセッションのカスタム環境
暗いカードを斜めのクローズアップで一枚ずつ見せ、カード内の各環境フィールドの関係を維持する。
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Loops を曜日ごとに実行できる
まず週単位の周期を選んでから曜日の複数選択を表示し、次に時刻を設定する;完了後の概要ではルールを自然言語でまとめる。
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Linear — 差分内のマージキューの状態
短い動画では一部の hover だけを見せる:主となる状態を維持し、ホバー時に待機済み時間を補足し、ポインターが離れたら非表示にする。
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UIアニメーション
Linear Diffs — Linear 内でコードレビュー
まず変更を選んで差分を確認し、コメントをコード行に紐付け、最後にレビューを送信したことを明確に示す。
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Linear — モバイルでのコーディングセッション
コードのコンテキストは上部、入力欄とソフトウェアキーボードは下部に維持する;送信後はキーボードが退場し、処理状態に切り替わる。
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