UIアニメーション
機能発表|Config 2026 で Figma Motion を発表
動きのプレビューとタイムラインを同期させ、再生ヘッドの位置をオブジェクトの状態に対応させる。
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UIアニメーション
カスタムエージェント。
冒頭では整然と流れるタスクが混雑していき、エージェントの引き継ぎ後に秩序ある分担を取り戻すことで、問題と解決の対比を作る。
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UIアニメーション
Framer 3.0|ブランドと製品の発表
冒頭の光からブランチと公開の操作を導き、中盤で具体的な編集結果を見せ、後半はUIの表現をガラスの記号へ抽象化する。青は選択状態を示すと同時に、映像全体の素材感をつなぐ。
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UIアニメーション
美的表現
前半は異なるデザインの観点から美的表現への期待を高め、後半は実際の操作で作り方を説明する
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UIアニメーション
Visual Suite 2.0 発表
同じツールバーの中でサイト、ホワイトボード、縦長コンテンツ、スライドを切り替え、下部のサムネイルをナビゲーションに使う。まず異なる形式の共存を示し、具体的な新機能へ進む。
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グラフィックアニメーション
Universe 2023|イベントグラフィックの公開
暗闇の細い輪郭から多彩な幾何学の世界を瞬間的に広げ、すべてを中央のロゴへ戻す。
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UIアニメーション
Harvey II
紙のコラージュで素材感を作り、四角、円、穴を組み替え続ける。中央の対象の周囲に製品カードを出し、抽象図形をプロジェクト、タスク、リソースの関係へつなぐ。
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文字アニメーション
モデル発表|GPT-6 Sol / Luna
星を放射状に引き伸ばして前進する速度感を作り、その後、太陽と三日月を順に中央へ据える。
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UIアニメーション
Notion AI の大型アップデート(Agents など)
機能紹介を実行、モデルの切り替え、既存サブスクリプションへの接続の三段落に分ける。
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UIアニメーション
Higgsfield · 10億ドルのマイルストーン
まず大きな数字で注意を引き、次に時間、曲線、メディアのスクリーンショットで階層的に説明する
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UIアニメーション
製品ティーザー|Windows関連の予告
似た要望をさまざまな方向から少し傾けて重ね、要望が積み上がる圧力を表す。
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UIアニメーション
ChatGPT Images 2.6
まず静止した依頼から動く画像になる過程を見せ、カードの横移動で機能の広がりを示す。
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UIアニメーション
Manus Slides|プレゼンテーション機能の発表
まず明確な授業の要件を示し、目次、図表、練習問題のページで成果物の完成度を示す
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文字アニメーション
Claude Haiku 5.5 発表
3列の位置は固定し、内部の質感とL字の向きを段階的に切り替える;素材の切り替えをブロック全体の平行移動に置き換えない。
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文字アニメーション
Fable 5|ピクセルキャラクターの帰還
キャラクターが電飾看板に到着してから製品名を1文字ずつ出し、動作と文字の出現に因果関係を持たせる。
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文字アニメーション
モデル発表|Fable 5
前半で図鑑の文脈を作り、中盤では異なる素材に数字5の輪郭を共有させる;同じ質感ではなく、安定した外形によって認識させる。
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UIアニメーション
Grok Bot|Android版の発表
人からの依頼を先に表示し、次にアシスタントが準備した結果を出して、時系列で応答を表す。
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UIアニメーション
Le Chat|ブランド発表
各機能で先に質問を示してから対応する結果を出し、文脈のない成果物だけを再生しない
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UIアニメーション
Emergent|モバイルアプリの発表
短い構築シーンの後、長めのスマートフォン操作で成果物が使えることを示す
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UIアニメーション
Emergent|スマートフォンでアプリを構築
まず成長のデータで背景を示し、構築の入口をコンピューターからスマートフォンへ移す
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UIアニメーション
Reception · 多業種の電話応対
前半は複数の業界への着信で共通の課題を示し、中盤では一つの光球を解決策として使う
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UIアニメーション
ElevenMusic — 本日、ElevenMusicを公開…
既存の音楽ライブラリから1曲に焦点を当て、プロンプトとスタイルタグを使ってさらに多くの作品へ広げる
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UIアニメーション
Agent SDK発表
コード設定についての抽象的な訴求には実行ダッシュボードを続け、処理を観察できることを示す
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UIアニメーション
Zaro 製品発表
一つの入力から顧客ダッシュボードを生成し、agent、外部ツール、ファイルへの質問を追加する。機能を加えるたびに同じ作業対象へ戻り、最後に引いて複数アプリのネットワークを見せる。
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文字アニメーション
Directoryの無料採用データ
中央の見出しの周囲にアバターを順に出す。サイズをほぼ揃えて短い属性ラベルを付ける。見出しは2行に保ち、ブランドの行をオレンジにする。
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UIアニメーション
DiaをArcメンバーに公開
光る図形を下から上げて縮小し、送信の矢印に変える。入力欄を水平に広げ、ブランド紹介から自然に操作へ入る。
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3Dアニメーション
無料の音声入力
ロゴと文字のキーキャップを落として1列に並べ、両側へ散らして光る黒い音声波形のカプセルを見せる。カプセルは以降のデモで共通の基準位置にする。
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UIアニメーション
Suno Studio ティーザー
赤い録音ボタンを押すと波形が左から右へ伸びる。サウンド一覧へ切り替え、複数のカラートラックへ展開する。録音の進行と再生ヘッドは同じ方向へ動かす。
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文字アニメーション
SUNO バージョン切り替え
Vを上、6を下に置き、オレンジの縁とピンクの内側で多層の光沢を作る。中央のブランド名は小さく固定し、バージョン文字が上下へ去ってからコントロールを見せる。
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UIアニメーション
Slidesの提供開始
テーマ入力後に表紙、内容、発表原稿を生成し、サムネイル欄を常に左に置く。ページを順に切り替え、配色、フォント、イラスト表現の一貫性を示す。
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UIアニメーション
Devin Desktop刷新
各段階でウィンドウ全体を先に見せ、会話ツリー、ターミナル、端末テスト、ルール設定、PRの対象領域へ寄る。字幕を画面下に固定して操作を説明する。
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UIアニメーション
Mercor 発表動画
スキル条件の入力後に候補者を見せ、詳細で面接と文字記録を確認し、採用、紹介、支払いへ進む。同じ候補者で複数の手順をつなぐ。
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UIアニメーション
Introducing Muse|パーソナルAIアシスタント発表
日常の3つのタスクでアシスタントの能力をつなぐ。メッセージから要望を理解し、実行中の作業を見せ、ユーザーの判断が必要な段階では独立して立ち止まる。
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UIアニメーション
Databricks — Lakehouse上のGLM 5.3 Flash
既存の一覧から新モデルを選び、同じ名称をブランド告知の位置にも表示する。
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文字アニメーション
North 2 — 2026年10月登場
一筋の緑の光で新製品名を明かし、透明な層と暗いオーロラを控えめに保つ。最後に製品名を二つの短い約束の言葉へ変える。
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UIアニメーション
Factory|2.0 発表
ソフトウェア制作を一連の工程へ分け、同じ順序の指標ダッシュボードへ進む。冒頭の工程名を後の実際のUIへ必ず対応させる。
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UIアニメーション
Prime Agent登場:コーディングと長時間実行向けの自己改善型RLMハーネス…
製品の仕組みをコードと状態で先に示し、タスクの結果と集計値で締める。
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文字アニメーション
Resend Inboxes
静かな暗い受信箱を手前へ出し、巨大な見出しと背面光で発表を完成させる。
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グラフィックアニメーション
Revolutアプリで初のユーロ連動ステーブルコインEURRを提供開始。
2枚のコインを同じトレーに沿って前後に入れ替え、文字を固定して動きを二つの主体に集中させる。
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UIアニメーション
Wabi 2.0登場:アプリを作り、用事を済ませる新しいメッセンジャー…
チャット内の情報を使えるミニアプリへ育て、それらで個人のホーム画面を構成する。
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UIアニメーション
Whop — Whop Treasury登場:…で6%の利回り
一度の残高移動で口座の構成を変え、グラフと入金メニューで製品の説明を広げる。
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UIアニメーション
GLM-5V-Turbo — 視覚対応コーディングモデル
入力素材と生成結果を同時に見せ、スケッチ、画像、画面録画で異なる視覚入力の機能をそれぞれ示す。
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