Kullanım kılavuzuna geç
Empathy Mapyazan Owl-Listener

Empathy Map Skill.

Bir kullanıcının bakış açısını paylaşırken doğrudan kanıtı yorumdan ayrı tutun.

  • UX Araştırması
  • Sentez
Kaynak İncelemesi · Empathy MapSKILL.md
Görev UX Araştırması Çıktılar • Dört bölmeli bir empati haritası • Hedefler, sorun noktaları ve tasarım çıkarımları • Daha fazla araştırma gerektiren kanıt boşlukları Başlamadan Önce Araştırma notlarınızı okuyabilen bir ajan, tanımlı bir kullanıcı veya segment ve haritanın yol göstermesi gereken tasarım kararı.
Editoryal özet · kaynak incelendi 2026-10-07 · üretilmiş örnek değildir

01 İşlevler

Empathy Map: Gözlemi Çıkarımdan Ayırın

Araştırmayı Söyler, Düşünür, Yapar ve Hisseder başlıklarında düzenler; ardından hedefleri, engelleri ve yanıtsız soruları belirler.

Kaynağa dayalı iş akışıÇalıştırma kıyaslaması değildir

Çalışma Yaklaşımı

Empathy Map, tek bir kullanıcı tipine dair anlayışı dört bölmede düzenler: ifadeler, çıkarsanan inançlar, gözlenen davranışlar ve duygular. Bu bölmeleri hedefler, engeller ve tasarım çıkarımlarıyla tamamlar.

Kanıt ayrımı önemlidir. Doğrudan bir alıntı, çıkarsanan bir endişeyle aynı kategoriye girmez; makul görünen bir duygu da gözlenmiş gibi sunulmamalıdır. Kaynak, gerçek araştırma ve nelerin bilinmediğine dair açık bir döküm ister.

Beklenen Çıktılar

  • Dört bölmeli bir empati haritası
  • Hedefler, sorun noktaları ve tasarım çıkarımları
  • Daha fazla araştırma gerektiren kanıt boşlukları
Örnek Brief'i Gör

Brief'ten İncelemeye

  1. 01
    Tek Bir Bakış Açısı Seçin

    Uyumsuz grupları karıştırmak yerine temsil edilen kullanıcıyı veya segmenti doğrulayın.

  2. 02
    Kanıtı Ayıklayın

    Doğrudan ifadeleri ve gözlenen eylemleri, çıkarsanan düşünce ve duygulardan ayırın.

  3. 03
    Çıkarımları ve Boşlukları Bulun

    Engelleri ve hedefleri belirleyin, ardından eldeki araştırmanın neyi desteklemediğini belirtin.

02 Kullanım Alanları

Ne Zaman Kullanılır?

Ekibin mevcut araştırmaya dair ortak bir görüşe ihtiyaç duyduğu durumlarda tek bir kullanıcıyı veya segmenti özetlemek için kullanın.

Uygun Kullanım

  • Ekip Uyumuİş birlikçilere bir kullanıcının bağlamına dair kısa bir görünüm sunun.
  • Araştırma DevirleriKaydedilen davranış ile yorum arasındaki farkı görünür kılın.

Kontrol Edilecek Sınırlar

  • Bileşik Persona DeğildirDaha geniş hedefler ve davranışlar içeren tam bir arketip ayrı bir görevdir.
  • Uydurma İç Dünya YokGözlenmemiş inançlar ve duygular çıkarım olarak nitelendirilmeye devam etmelidir.

Bu Girdileri Getirin

  • Hedef SegmentBelirli kullanıcı tipini adlandırın.
  • Araştırma KanıtıGörüşme, gözlem veya anket verisi sağlayın.
  • Karar BağlamıHaritanın tasarıma nasıl yön vereceğini açıklayın.

03 Önemli Kararlar

Önemli Kararlar

  1. Kanıt Kategorileri

    Bölmeler, insanların söylediklerini araştırmacıların çıkarımlarından ayrı tutar.

  2. Görünür Bilinmeyenler

    Boşluklar, kısa bir haritanın araştırmadan daha kesin görünmesini önler.

04 Örnek Görev Tanımı

Odaklı Bir Brief Deneyin

Aşağıdaki örnek brief test edilmemiştir. Kullanmadan önce skill'in kurulumunu kontrol edin.

Kurulumu İnceleyin

Bu görevin SKILL.md dosyasını designer-skills deposundan ajanınızın desteklediği skill konumuna yükleyin. Giriş dosyası evrensel bir yükleyici komutu belirtmemektedir.

Upstream Kaynak Dosyası
https://github.com/Owl-Listener/designer-skills/blob/9a6930cf84a822eb458624bd11c61aac5bbdf224/design-research/skills/empathy-map/SKILL.md

Ajanın okuyabileceği araştırma notları sağlayın. Skill, sağlanan kanıtı düzenler; görüşme yapmaz veya kullanıcıları gözlemlemez.

Tek Bir Çıktıyla Başlayın

Skill'i çalıştırmadan önce bu brief'teki kapsamı, kaynak materyali ve kısıtları uyarlayın.

Örnek Brief
Yalnızca bu notlara dayanarak ilk kez katkı verenler için empathy-map kullan. Gerçek alıntıları Söyler altında koru, gözlemleri Yapar altına yerleştir ve çıkarsanan inanç ile duyguları etiketle. Hedefleri, sorun noktalarını ve yanıtsız en önemli üç soruyu ekle.

Sonucu İnceleyin

Gerçek çıktıyı şu gözlemlenebilir ölçütlere göre kontrol edin.

  • Harita tanımlı tek bir bakış açısını temsil eder.
  • Alıntılar ve gözlemler uydurulmamıştır.
  • Çıkarımlar ve boşluklar açıkça işaretlenmiştir.

OpenDesign, kodlama ajanları için yerel bir tasarım çalışma alanı sunar. Bu liste, skill'in pakete dahil olduğu anlamına gelmez; harici araçlar, kimlik bilgileri ve yazılım bağımlılıkları da dahil değildir.

05 Kaynak ve Lisans

Kaynak ve Lisans

Bu sayfa, aşağıda bağlantısı verilen sabitlenmiş kaynak sürümünü açıklar. Yukarı akıştaki davranış ve gereksinimler değişebilir.

Kaynak Sahibi
Owl-Listener
Lisans
MIT
İncelenen Sürüm
2026-10-07 · 9a6930cf84a8
Editoryal Kaynak Özeti
Araştırmayı Söyler, Düşünür, Yapar ve Hisseder başlıklarında düzenler; ardından hedefleri, engelleri ve yanıtsız soruları belirler.

Bağlantılı kaynağa dayanan, OpenDesign tarafından hazırlanmış özgün özet. Depo yıldızları tarihli bir popülerlik göstergesidir; skill kullanımını veya kalite puanını göstermez.

06 Başlamadan Önce Sorular

Başlamadan Önce Sorulacaklar

Araştırma olmadan harita oluşturabilir miyim?

Kaynak gerçek kanıtı tercih eder; varsayıma dayalı materyal bulgu gibi sunulmak yerine etiketlenmelidir.

Düşünür bölümü doğrudan alıntı içerir mi?

Söyler bölmesinden ayrı olarak, çıkarsanan inançları ve endişeleri tanımlar.

Benzerlik kümelemesiyle aynı mıdır?

Hayır. Benzerlik çalışması oturumlar arası temaları bulur; empati haritası tek bir bakış açısına odaklanır.

OpenDesign

Bir Sonraki Tasarım Yinelemesine Yer Açın.

Brief'inizi, kaynak materyalinizi ve tasarım çalışmanızı yerel bir çalışma alanında bir arada tutun. İş akışınıza eklemeden önce skill'in kendi kurulumunu kontrol edin.

Upstream Kaynak Dosyası
https://github.com/Owl-Listener/designer-skills/blob/9a6930cf84a822eb458624bd11c61aac5bbdf224/design-research/skills/empathy-map/SKILL.md