Die Arbeitsweise
Holo Card Studio kennt zwei unterschiedliche Produktionsrouten. Die standardmäßige Hologramm-Route trennt ein Motiv in Ebenen für Motiv, Hintergrund, Linienführung und Text mit Folieneffekten. Die Lentikular-Route nutzt zwei vollständige Kartenmotive, die beim Wechsel des Blickwinkels die gesamte illustrierte Fläche ersetzen; es handelt sich nicht um eine Links-rechts-Teilung eines Bildes.
Die Standard-Bildsprache der Quelle verbindet eine farbige Ukiyo-e-Komposition mit kolorierter Sumi-e-Anime-Linienführung. Für zwei Zustände wird A generiert und dieses Bild zu B bearbeitet, wobei Identität, Bildausschnitt, Maßstab und Silhouette erhalten bleiben. Die Pipeline baut dann eine Blender-Szene, rendert Vorschauen, exportiert eine GLB und liefert einen weißen Web-Viewer für Neigung per Zeiger oder Touch.
Erwartete Ergebnisse
- Kartenmotiv der Quelle und die geschichteten Assets der gewählten Route.
- Eine card.blend-Szene, Vorschau-Renderings und ein card.glb-Export.
- Ein Web-Viewer und ein routenspezifischer Validierungsbericht.
Vom Briefing zur Prüfung
- 01Route wählen
Nutzen Sie Hologramm für einen illustrierten Zustand oder Lentikular für eine vollständige A/B-Verwandlung.
- 02Stimmiges Artwork erstellen
Generieren Sie die benötigten Rasterassets; bearbeiten Sie bei A/B den zweiten Zustand ausgehend vom ersten und halten Sie dabei Identität und Komposition fest.
- 03Karten-Pipeline ausführen
Bereiten Sie Projektkonfiguration und Assets vor und bauen Sie dann Szene, Vorschauen, GLB und Viewer.
- 04Winkel und Interaktion prüfen
Prüfen Sie Tiefe, Effekte, lesbare Gesichter, Zustandswechsel des gesamten Bildes und das Verhalten bei Zeiger- oder Touch-Eingabe.