工作方法
Holo Card Studio 提供两条不同的制作路线。默认的全息路线将一张图拆分为主体、背景、线稿和文字平面,并添加烫箔效果。光栅路线使用两张完整的卡面图,随视角变化替换整个插画卡面;它并不是将一张图左右分割。
来源中的默认美术方向将全彩浮世绘构图与彩色水墨动漫线稿相结合。对于双状态,它先生成 A,再将该图编辑成 B,同时保持角色身份、取景、比例和轮廓一致。随后,流程会构建 Blender 场景、渲染预览、导出 GLB,并提供一个白色背景的网页查看器,支持通过指针或触控进行倾斜交互。
预期交付物
- 卡片源图和所选路线对应的分层素材。
- card.blend 场景、预览渲染图和 card.glb 导出文件。
- 网页查看器和对应路线的验证报告。
从需求说明到审查
- 01选择路线
单一插画状态使用全息路线;完整的 A/B 转换使用光栅路线。
- 02创作连贯一致的图稿
生成所需的光栅素材;对于 A/B,以第一个状态为基础进行编辑,同时锁定角色身份和构图。
- 03运行卡片流程
准备项目配置和素材,然后构建场景、预览、GLB 和查看器。
- 04检查视角与交互
检查深度、效果、卡面可读性、全图状态变化以及指针/触控行为。