작업 방식
Holo Card Studio에는 두 가지 제작 방식이 있습니다. 기본 홀로그램 방식은 하나의 아트워크를 피사체, 배경, 선화, 텍스트 평면으로 분리하고 포일 효과를 적용합니다. 렌티큘러 방식은 보는 각도가 바뀔 때 일러스트 면 전체를 교체하는 완성된 카드 아트워크 두 개를 사용하며, 한 이미지를 좌우로 나누는 방식이 아닙니다.
소스의 기본 아트 디렉션은 풀컬러 우키요에 구도와 채색된 수묵화풍 애니메이션 선화를 결합합니다. 2상태의 경우 A를 생성한 뒤 정체성, 프레이밍, 크기, 실루엣을 유지하면서 그 이미지를 B로 편집합니다. 이후 파이프라인은 Blender 장면을 만들고 미리보기를 렌더링하며 GLB를 내보내고, 포인터 또는 터치 기울임용 흰색 웹 뷰어를 제공합니다.
예상 결과물
- 소스 카드 아트워크와 선택한 방식의 레이어 에셋.
- card.blend 장면, 미리보기 렌더, card.glb 내보내기 파일.
- 웹 뷰어와 방식별 검증 보고서.
브리프에서 검토까지
- 01방식 선택
일러스트 상태가 하나이면 홀로그램을, A/B 전체 변환이 필요하면 렌티큘러를 사용하세요.
- 02일관된 아트워크 제작
필요한 래스터 에셋을 생성합니다. A/B의 경우 정체성과 구도를 고정한 채 첫 번째 상태에서 편집합니다.
- 03카드 파이프라인 실행
프로젝트 설정과 에셋을 준비한 뒤 장면, 미리보기, GLB, 뷰어를 빌드합니다.
- 04각도와 인터랙션 확인
깊이감, 효과, 얼굴의 가독성, 이미지 전체의 상태 전환, 포인터/터치 동작을 확인합니다.