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Dream Loop作者 achimala

Dream Loop Skill.

先确定所需的截图,再将其作为实现目标。

  • 视觉迭代
  • 游戏设计
  • 原型设计
源文件审查 · Dream LoopSKILL.md
任务 视觉迭代 产出 • 一张已保存的目标图像,呈现预期的游戏或应用视图。 • 依据该视觉目标评估的实现工作。 • 位于文档所述工作文件夹下的任务本地迭代上下文。 开始之前 需要目标图像;如果未提供,则需要图像生成权限。具体工具要求取决于所选的引用工作流,仅根据入口文件无法确定。
编辑摘要 · 已审查源文件 2026-10-07 · 并非生成的示例

01 功能说明

朝着具体的视觉目标构建

一种以截图为目标的实现流程,包含不同的工作流模式、基准保留要求和明确的资源预算考量。

基于源文件的工作流并非执行基准测试

工作方法

Dream Loop 是一种面向游戏和应用的视觉迭代流程,尤其注重高保真图形场景。其核心产物是目标图像:可以由用户提供,也可以生成为能够真实呈现预期结果的截图。对于现有产品,源文件要求先获取当前截图作为基准,然后再生成改进版本。

入口文件会将执行过程分别路由到 Plus 和 Pro 参考工作流,并明确说明二者不可互换。已审查的入口文件说明了共用的目标图像和时间预算规则,但其本身并未规定详细的迭代机制。因此,本页面不承诺采用特定的实现技术栈、达到某项基准或自动获得像素级完美结果。

预期交付成果

  • 一张已保存的目标图像,呈现预期的游戏或应用视图。
  • 依据该视觉目标评估的实现工作。
  • 位于文档所述工作文件夹下的任务本地迭代上下文。
查看示例任务简述

从任务简述到成果审查

  1. 01
    选择文档规定的模式

    遵循所请求的 Plus 或 Pro 工作流。如果未指定,源文件会根据编程订阅等级选择一条路径;只需阅读该路径的指南。

  2. 02
    锁定目标

    使用提供的图像,或生成一张真实可信的目标截图。如果要改进现有产品,请先截取其当前外观。

  3. 03
    在范围内迭代

    朝着目标进行构建,同时核对任何已说明的时间预算。如实报告有意义的进展,不要将尚未达到的保真度伪装成已经完成。

02 适用场景

适用场景

需要目标图像;如果未提供,则需要图像生成权限。具体工具要求取决于所选的引用工作流,仅根据入口文件无法确定。

适合的场景

  • 图形原型当具体的视觉目标比单纯使用形容词更能准确传达预期结果时,这项技能会很有用。
  • 现有产品改进以当前截图为目标依据,避免视觉改进演变成无关的重新设计。

需要核查的限制

  • 必须具备目标图像来源如果无法生成图像,源文件要求提供目标图像或连接图像生成服务。
  • 迭代成本可能较高源文件警告,开放式循环可能消耗大量令牌。
  • 需要额外的工作流指南Plus 和 Pro 的说明位于不同的参考文件中。开始之前,请阅读所选指南,以确定相应的工具和完成标准。

请提供以下输入

  • 游戏或应用任务简述说明实际视图及其必须实现的功能。
  • 当前图像或目标图像为现有产品提供基准图像;如有目标图像,也请一并提供。
  • 模式和预算说明所需的工作流,以及任何时间或资源限制。

03 关键决策

关键决策

  1. 截图是一项共同约束

    具体的目标能够减少构图、光照或图形质量方面的歧义。

  2. 并非概念图

    源文件要求提供真实可信的实现目标,而不是一张富有感染力、却不可能真正成为该应用的图像。

  3. 保留基准

    改进从已有成果出发,从而减少意外的视觉偏移。

04 示例任务

尝试一份聚焦的任务简述

以下示例任务简述尚未经过测试。使用前请检查该技能的设置要求。

检查设置

安装完整的技能,包括所选的工作流参考文件。不要将简短的入口文件视为可独立运行的完整环境。

上游源文件
https://github.com/achimala/dream-loop/blob/9bddb901f7d071cfefdd21e264267c757177a9df/SKILL.md

需要目标图像;如果未提供,则需要图像生成权限。具体工具要求取决于所选的引用工作流,仅根据入口文件无法确定。

从一项交付成果开始

运行该技能之前,请根据实际情况调整这份任务简述的范围、源材料和约束。

示例任务简述
使用 dream-loop 提升这个现有浏览器场景的图形保真度。截取其当前视图,创建一张保留布局和交互概念的真实目标截图,并确认适用的 Plus 或 Pro 参考工作流。将工作保留在本地,并在达到规定的时间上限时,如实报告仍然存在的视觉差距。

检查结果

依据以下可观察的标准检查实际输出。

  • 目标图像已保存,并且与所请求的产品视图有明确关联。
  • 对现有产品的改进保留了所提供的基准约束。
  • 报告的完成情况以实际视觉对比为依据,而不只是成功编译。

OpenDesign 为编程智能体提供本地设计工作区。此条目并不表示该技能已被捆绑提供,也不表示其外部工具、凭据和软件依赖项已包含在内。

05 来源与许可证

源文件与许可证

本页面描述的是下方链接所指向的固定源文件修订版。上游行为和要求可能发生变化。

源文件所有者
achimala
技能文件
SKILL.md
许可证
MIT
已审查的快照
2026-10-07 · 9bddb901f7d0
编辑性源文件摘要
一种以截图为目标的实现流程,包含不同的工作流模式、基准保留要求和明确的资源预算考量。

由 OpenDesign 根据所链接的源文件撰写的原创摘要。仓库星标数只是带有时间属性的受欢迎程度指标,并不代表技能使用量或质量评分。

06 开始前的问题

开始之前的问题

必须生成目标图像吗?

不必。源文件允许使用用户提供的目标图像;仅在没有可用目标图像时才需要生成。

目标图像应该是概念图吗?

不是。源文件明确要求使用真实可信的目标截图,以便在实现时尝试与之匹配。

入口文件是否定义了一个通用循环?

没有。它会在不同的 Plus 和 Pro 参考工作流之间作出选择,因此必须针对所选执行环境审查相应细节。

OpenDesign

为下一轮设计迭代留出空间。

将任务简述、源材料和设计工作集中保存在本地工作区。将该技能加入工作流之前,请先检查其自身的设置要求。

上游源文件
https://github.com/achimala/dream-loop/blob/9bddb901f7d071cfefdd21e264267c757177a9df/SKILL.md