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user-researchvon Anthropic

User Research Skill.

Ein Claude Code- und Codex-Skill für UX-Research: plant, führt durch und synthetisiert Nutzerinterviews, Umfragen und Usability-Tests.

  • UX & Research
  • Forschungsdokument
anthropics/knowledge-work-plugins · design/skills/user-research/SKILL.mdSKILL.md
--- name: user-research description: Plan, conduct, and synthesize user research. Trigger with "user research plan", "interview guide", "usability test", "survey design", "research questions", or when the user needs help with any aspect of understanding their users through research. --- ## Research Methods ## Interview Guide Structure ## Analysis Framework ## Deliverables
Metadaten und Abschnittsüberschriften aus der Ursprungsdatei vom 14.09.2026 · 1.751 Zeichen insgesamt

01 Was es tut

Was der user-research-Skill in Claude Code und Codex leistet

Zusammenfassung, Workflow und Ergebnisse — alles aus der SKILL.md des Skills ausgelesen.

Aus der SKILL.mdGelesen am 14.09.2026 · kein aufgezeichneter Durchlauf

In den eigenen Worten des Skills

Ein Betriebshandbuch zum Planen, Durchführen und Auswerten von Nutzerforschungsstudien. Es beginnt mit einer Vergleichstabelle für sechs Methoden — Nutzerinterviews, Usability-Tests, Umfragen, Card Sorting, Tagebuchstudien, A/B-Tests — und ordnet jeder Methode zu, wofür sie am besten geeignet ist, eine typische Stichprobengröße und eine Dauer.

Darauf aufbauend gibt es einen fünfteiligen Interviewleitfaden mit Zeitangaben, vier Analyseframeworks und die vier Artefakte, mit denen eine Studie enden sollte. Es eignet sich für Designer und Entwickler, die eine Methode wählen, einen Leitfaden schreiben oder Sitzungsnotizen in Themen und Empfehlungen überführen müssen.

Was er erzeugt

  • Forschungsplan mit Zielen, Methoden, Zeitplan und Teilnehmern.
  • Interviewleitfaden mit Fragen, Nachfragen und Aktivitäten.
  • Highlight-Zusammenstellung der wichtigsten Zitate und Beobachtungen aus den Sitzungen.
Siehe Beispiel-Prompt ↗

So funktioniert es

  1. 01
    Wählen Sie die Methode vor dem Plan

    Der Skill beginnt mit der Methode statt mit dem Dokument, sodass Stichprobengröße und Zeitplan bewusst festgelegt werden, statt sich zufällig zu ergeben.

  2. 02
    Führen Sie das Interview nach einer fünfteiligen Agenda durch

    Zunächst schafft das Warm-up Vertrauen, dann folgen Kontext, Deep Dive, Reaktion und Abschluss in dieser Reihenfolge, jeweils mit eigenem Zeitbudget.

  3. 03
    Analysieren Sie mit einem benannten Framework

    Analyse-Frameworks werden explizit benannt; Journey Mapping ist dasjenige, mit dem Sie die Nutzererfahrung über einen Zeitraum visualisieren, statt Beobachtungen nur aufzulisten.

  4. 04
    Schließen Sie mit den Standard-Artefakten ab

    Eine Studie soll mit einem Forschungsplan, einem Interviewleitfaden, einem Synthesebericht und einem Highlight-Reel enden, wobei der Synthesebericht Themen, Erkenntnisse und Empfehlungen enthält.

02 Finden Sie Ihren Favoriten

Wann Sie den user-research Skill verwenden

Verwenden Sie den user-research Skill in Claude Code oder Codex, wenn die Aufgabe UX-Research dieser Art ist. Eignung und Grenzen unten stammen aus der eigenen Datei des Skills.

Gut geeignet

  • Sie haben ein bestimmtes Design oder einen bestimmten Flow zu bewerten und möchten es mit 5-8 Teilnehmern in 1-2 Wochen testen.
  • Sie treffen Entscheidungen zur Informationsarchitektur und können 15-30 Personen für etwa eine Woche Card Sorting rekrutieren.
  • Sie müssen Verhalten über einen Zeitraum beobachten statt in einer einzelnen Sitzung und können 10-15 Teilnehmer über 2-8 Wochen einbinden.

    Was Sie bereitstellen sollten

    • Wo Sie in der Studie stehen und was Sie herausfinden möchtenDer Skill ist darauf ausgelegt, in jeder Phase zu helfen — Planung, Durchführung oder Synthese —, also nennen Sie, in welcher Phase Sie sich befinden und worum es in der Forschung geht.

    03 Innerhalb des Skills

    Regeln, die der user-research Skill Claude Code und Codex vorgibt

    6 konkrete Anweisungen, Vorgaben und Grenzen, die die SKILL.md für den Agent festlegt – der Teil der Datei, der das Ergebnis verändert.

    1. Interviews umfassen 5-8 Personen über 2-4 Wochen

      Nutzerinterviews sind auf ein tiefes Verständnis von Bedürfnissen und Motivationen ausgelegt, mit einer Stichprobe von 5-8 Personen und einem Zeitfenster von zwei bis vier Wochen.

    2. Umfragen benötigen 100+ Teilnehmer

      Umfragen dienen der Quantifizierung von Einstellungen und Präferenzen, mit einer Größe von 100 oder mehr und einer Laufzeit von 1-2 Wochen.

    3. Legen Sie keine feste Teilnehmerzahl für A/B-Tests fest

      Die A/B-Test-Zeile bestimmt die Stichprobengröße anhand statistischer Signifikanz statt einer festen Zahl und räumt 1-4 Wochen für den Vergleich bestimmter Designentscheidungen ein.

    4. Geben Sie dem Deep Dive den größten Anteil

      Von den fünf Interviewabschnitten nimmt der Deep Dive 20 Minuten in Anspruch, doppelt so viel wie die Blöcke Kontext und Reaktion.

    5. Fragen Sie immer, was fehlte

      Die Sitzung endet mit 5 Minuten, die für alles reserviert sind, was der Teilnehmer als fehlend empfindet, plus einem Dankeschön.

    6. Formulieren Sie Bedürfnisse als Jobs to Be Done

      Eines der vier Analyse-Frameworks ist Jobs to Be Done: das Verständnis dafür, wofür Nutzer das Produkt „einstellen“.

    04 In Betrieb nehmen

    Installieren Sie user-research in Claude Code oder Codex

    Ein npx skills add-Befehl, dann eine erste Aufgabe in Ihrem Agent und eine Checkliste für das Ergebnis.

    user-research zu Claude Code, Codex oder Ihrem Agent hinzufügen

    Im eigenen Projekt ausführen; der Installer fragt, welchem Agent er hinzugefügt werden soll.

    Terminal
    npx skills add https://github.com/anthropics/knowledge-work-plugins --skill user-research

    Generische skills-CLI-Form für design/skills/user-research/SKILL.md; das Repository dokumentiert möglicherweise seinen eigenen Pfad.

    Geben Sie dem Skill eine erste UX-Research-Aufgabe

    In den eigenen Begriffen des Skills verfasst; ersetzen Sie die Teile in Klammern durch Ihr Material.

    Starter prompt
    I'm evaluating [the new onboarding flow] and want to run usability testing. Write me a research plan with objectives, timeline and participants, then a guide with questions and probes for 5-8 sessions across 1-2 weeks. Once the sessions are done I'll paste in the notes and you can turn them into a synthesis report.

    Quelle: verfasst aus der SKILL.md in den eigenen Begriffen des Skills.

    Das erste Ergebnis prüfen

    Was die SKILL.md selbst als korrektes Ergebnis beschreibt:

    • Der Leitfaden sollte mit einem 5-minütigen Warm-up beginnen, das Vertrauen schafft und die Sitzung erklärt.
    • Der Reaktionsblock sollte 10 Minuten dauern und der Ort sein, an dem Konzepte oder Prototypen gezeigt werden.
    • Erkenntnisse sollten priorisiert und nicht nur aufgelistet werden, unter Verwendung der Impact/Aufwand-Matrix.
    • Beobachtungen sollten mittels Affinity Mapping zu Themen gruppiert werden, bevor Erkenntnisse formuliert werden.

    In OpenDesign importieren Sie user-research über den SKILL.md-Link: Plugins → Add → Skill → Import from link, und wählen Sie es dann in der oberen Leiste aus.

    05 Open Source, nachvollziehbar

    Quelle, Lizenz und Verifizierung

    Woher die Fakten auf dieser Seite stammen und wann sie zuletzt geprüft wurden.

    Author
    Anthropic
    Skill-Datei
    design/skills/user-research/SKILL.md Content-Checksum bei Verifikation erfasst; Commit 8f877b6
    License
    Apache-2.0 Aus LICENSE.
    Repository-Sterne
    24.012 GitHub-Snapshot vom 14.09.2026 für das gesamte Repository anthropics/knowledge-work-plugins, das 7 Skills in diesem Katalog enthält. Keine Bewertung oder Nutzungszahl für user-research.
    Verifiziert von OpenDesign
    14.09.2026 Quelldatei, Pfad, Lizenztext und Sternezählung wurden geprüft. Nicht in OpenDesign main gebündelt (geprüft 28.08.2026); ein Live-Durchlauf wurde auf dieser Seite nicht erfasst.

    In der SKILL.md

    1. Research MethodsSechs Methoden im Vergleich nach bestem Einsatzzweck, Stichprobengröße und Zeitaufwand.
    2. Interview Guide StructureFünf zeitlich getaktete Abschnitte vom Warm-up bis zum Abschluss.
    3. Analysis FrameworkVier Frameworks, um Beobachtungen in Themen und Prioritäten zu überführen.
    4. DeliverablesDie vier Artefakte, die eine abgeschlossene Studie liefern sollte.
    Die eigene Beschreibung des Skills
    „Planen, durchführen und synthetisieren Sie User Research. Wird ausgelöst durch ‚user research plan', ‚interview guide', ‚usability test', ‚survey design', ‚research questions' oder wenn der Nutzer Hilfe bei jedem Aspekt des Verstehens seiner Nutzer durch Forschung benötigt."

    Front-Matter-Beschreibung aus SKILL.md. Die vollständige Datei umfasst etwa 1.751 Zeichen. Die vollständige Datei auf GitHub lesen.

    06 Vor der Installation

    Fragen zum user-research Skill

    Die Antworten stammen aus der SKILL.md, gelesen am 14.09.2026, nicht aus einem protokollierten Lauf.

    Mit welchen Anfragen kann ich es einsetzen?

    Alles, was das Verständnis von Nutzern durch Forschung betrifft. Die Beschreibung greift bei „user research plan“, „interview guide“, „usability test“, „survey design“ und „research questions“, oder bei jeder Anfrage, bei der Sie Hilfe beim Verständnis Ihrer Nutzer durch Forschung benötigen.

    Wie vergleiche ich die angebotenen Methoden?

    Sie sind in einer einzigen Tabelle mit vier Spalten aufgeführt – Methode, bestes Einsatzgebiet, Stichprobengröße und Zeitaufwand –, sodass Sie eine Methode zu Ihrem Ziel und Ihrem Zeitrahmen zuordnen können.

    User Research

    Führen Sie user-research bei einer echten UX-Research-Aufgabe aus.

    Laden Sie OpenDesign herunter, importieren Sie user-research über den SKILL.md-Link, fügen Sie den obigen Prompt ein und lesen Sie den Plan vor dem Ergebnis.

    Terminal
    npx skills add https://github.com/anthropics/knowledge-work-plugins --skill user-research

    OpenDesign Desktop

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