Application de bureau

Design de planificateur d'excursion à la journée

Planifiez six étapes minutées dans la ville fictive de Solara Bay, avec une carte illustrée, des estimations de marche et des avertissements utiles sur l'itinéraire.

OpenDesignDesign & production
Officiel
Planification d'une journée en ville3 écrans
Design de planificateur d'excursion à la journée : carte complète de la ville, bibliothèque de lieux et plan de journée
Exemple d'évaluation · 5,6 SolCapture d'écran 1 sur 3

LLM Arena sept. 2026

Notes de cas
Modèle
GPT 5.6 Sol
Tâche de design
Planificateur d'excursion en ville par glisser-déposer
Résultat
Application de bureau

Conçu pour

  • Planification d'excursions à la journéeTransformez des lieux enregistrés en une séquence avec des heures d'arrivée.
  • Produits à base de carteGardez la géographie visible tout en comparant les étapes possibles.
  • Prototypes d'applications de voyageTestez les retours sur l'itinéraire avant de connecter des données de voyage réelles.

Points clés

  • Un espace de travail centré sur la carteLa ville illustrée reste visible à côté du panneau de planification.
  • Six étapes minutéesLa chronologie s'étend d'un départ à 8 h 30 jusqu'à une fin en soirée.
  • Avertissements motivésLes retours sur l'itinéraire signalent les étapes répétées et un rythme ambitieux.
  • Une carte de journée finalePassez en revue l'itinéraire comme une séquence complète après la planification.

Un planificateur d'excursion à la journée construit autour de la carte

Daybreak Atlas donne à la ville fictive de Solara Bay la majeure partie de l'écran. Les noms de quartiers, les chemins et les étapes numérotées forment la surface de travail ; The Day et les Saved Places partagent le panneau sur la droite. C'est une approche différente de celle d'un itinéraire centré sur une liste. Les visiteurs peuvent voir à quelle distance se trouvent leurs choix pendant que le planning reste à portée.

L'itinéraire Hidden Gardens capturé remplit six créneaux, commençant à 8 h 30 et se terminant par une étape en soirée à 20 h 00. Un nom de lieu seul n'expliquerait pas cette séquence. Chaque entrée de la chronologie ajoute un quartier et une durée de visite, tandis que le temps de marche apparaît entre les étapes. Ensemble, ces étiquettes distinguent où le visiteur se rend, combien de temps il y reste et comment il progresse.

L'espace de travail complet de Solara Bay affiche l'itinéraire suggéré de six étapes sur la carte illustrée, avec l'intégralité de la chronologie de la journée visible à côté.
L'espace de travail complet de Solara Bay affiche l'itinéraire suggéré de six étapes sur la carte illustrée, avec l'intégralité de la chronologie de la journée visible à côté.

Lire un itinéraire au-delà de ses six créneaux remplis

Un même itinéraire peut être complet et rester exigeant. Ici, 6 of 6 stops apparaît à côté de 2h 28m walking et d'une évaluation Ambitious. La page établit des distinctions utiles plutôt que de présenter un unique état de réussite. Un visiteur peut examiner la cause d'une journée chargée avant de décider s'il souhaite la modifier.

Ce que communique l'itinéraire Hidden Gardens capturé
Détail visibleSignification dans le planLeçon de design
6 of 6 stopsChaque créneau planifié dispose d'un lieu affecté.La complétion décrit la couverture, pas si la journée est réalisable.
2h 28m walking · 11,1 kmLes trajets représentent un temps substantiel en plus des visites elles-mêmes.Affichez le coût des transitions séparément du temps passé dans chaque lieu.
AmbitiousLa démonstration locale classe ceci comme un itinéraire exigeant.Associez une évaluation aux chiffres qui aident à l'interpréter.
Étapes de jardins répétéesL’avertissement Friendly heads-up explique la partie répétitive de la journée suggérée.Donnez une raison sur laquelle on peut agir, pas seulement une couleur d'avertissement.

Passer d'un lieu sur la carte à une étape minutée

Surprise Me propose un point de départ prérempli. C'est utile parce que l'utilisateur peut réagir à une séquence concrète : Tide Cup pour une première étape, Glasshouse Fernery le matin, puis le déjeuner et des visites plus tardives. L'itinéraire suggéré reste modifiable. Il doit se lire comme une proposition, non comme une affirmation que l'application a trouvé la meilleure journée possible.

Un tiroir de lieu s'ouvre dans l'espace de travail de planification complet, laissant la carte et l'itinéraire existant disponibles comme contexte pour la prochaine affectation.
Un tiroir de lieu s'ouvre dans l'espace de travail de planification complet, laissant la carte et l'itinéraire existant disponibles comme contexte pour la prochaine affectation.

Rendre les détails du lieu utiles pour la planification

Le tiroir rassemble la description d'un lieu et les informations de visite avec les contrôles d'affectation. Cela relie un choix spatial à un créneau horaire. Une épingle sur la carte est utile pour localiser un établissement, mais le tiroir est l'endroit où un visiteur peut décider si celui-ci appartient à la matinée ou plus tard dans la journée.

Préserver la signification de chaque étiquette horaire

Tide Cup est affiché avec une visite de 45 minutes, tandis que Glasshouse Fernery porte 80 minutes. Ces valeurs décrivent les étapes, pas la marche entre elles. Garder les unités et les rôles visibles évite qu'une chronologie compacte ne devienne un ensemble de chiffres que le lecteur doit décoder.

  1. Choisir un itinéraire de départ

    Ouvrez le planificateur et utilisez Surprise Me. Lisez à la fois la séquence de lieux et le récapitulatif de marche avant d'accepter le thème comme adapté.

  2. Examiner une étape douteuse

    Ouvrez une épingle de carte ou un lieu enregistré. Comparez sa durée de visite et son quartier avec l'étape précédente, puis passez en revue les contrôles d'affectation disponibles.

  3. Passer en revue la journée entière

    Vérifiez l'avertissement d'itinéraire et le total de trajet, puis ouvrez la carte de journée terminée. Un ensemble complet de créneaux est une raison de passer en revue la journée, pas une raison de sauter cette révision.

Ce que couvre le prototype de Solara Bay

Solara Bay, ses lieux et ses données de marche sont des données de démonstration fictives. Le planificateur utilise une logique d'interaction locale plutôt qu'un service de navigation ou de recommandation en temps réel. Les collaborateurs affichés ne témoignent pas d'une édition partagée. La lecture isolée de l'aperçu via Afficher l'aperçu ne conserve pas la progression entre les visites ; elle démontre l'interface de planification, et non un compte de voyage ou un système de réservation.

Comment créer un design de planificateur d'excursion à la journée dans OpenDesign

  1. Télécharger et installer OpenDesign

    Téléchargez l'application de bureau, installez-la et finalisez la configuration. Créez un projet pour votre design.

    Télécharger OpenDesign
  2. Définir la carte et l'itinéraire minuté

    Commencez par une ville fictive, six créneaux horaires et une distinction claire entre le temps de visite et le temps de trajet. Utilisez cet exemple de prompt pour décrire l'interface souhaitée ; il ne s'agit pas du prompt original ayant servi à produire le cas.

    Invite suggérée

    Crée un design de planificateur d'excursion à la journée pour une ville côtière fictive. Consacre la majeure partie de l'espace de travail bureau à une carte illustrée, avec un panneau défilant sur la droite pour La Journée et les Lieux enregistrés. Inclus six créneaux horaires du petit-déjeuner à la soirée. Chaque lieu doit comporter un quartier, une catégorie et une durée de visite typique. Affiche les estimations de marche entre les étapes successives et un temps de trajet total séparé des durées de visite. Ajoute une action Surprends-moi qui propose un itinéraire thématique modifiable. Utilise un exemple qui remplit les six créneaux mais présente un total de marche exigeant, et explique la raison dans un avertissement court. Un tiroir de lieu doit afficher les détails et des contrôles d'affectation explicites. Ajoute une carte d'itinéraire finale pour passer en revue la séquence complète. Utilise des données fictives étiquetées et des interactions locales ; n'implique pas de directions en temps réel, de comptes partagés ou de réservations.

  3. Concevoir un avertissement qui aide à modifier le plan

    Demandez à OpenDesign de montrer pourquoi un itinéraire semble ambitieux : une longue transition, une catégorie de lieu répétée ou une visite en conflit avec les horaires d'ouverture. Gardez la raison à côté du planning et prévoyez un moyen clair de revenir à l'étape concernée.

  4. Vérifier la carte et la chronologie aux largeurs réduites

    Testez un nom de lieu long et une durée de marche longue. Conservez les deux lisibles sans masquer les commandes de la carte. Sur les téléphones, choisissez la carte ou la chronologie comme vue principale et rendez le basculement explicite plutôt que de réduire l'ensemble de l'espace de travail bureau.

  5. Exporter et obtenir un lien de partage

    Exportez votre design finalisé, puis utilisez Partager dans OpenDesign pour obtenir un lien de partage. Ouvrez le lien dans une fenêtre de navigateur distincte et vérifiez que la version souhaitée ainsi que ses ressources sont disponibles avant de l'envoyer.

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