デスクトップアプリ
日帰り旅行プランナーデザイン
架空の都市ソラーラ・ベイを舞台に、イラスト付きマップ、徒歩所要時間、役立つルート警告を備えた6つの時間指定スポットをプランニングします。
LLM Arena 2026年9月
ケースメモ- モデル
- GPT 5.6 Sol
- デザインタスク
- ドラッグ&ドロップ式の都市日帰り旅行プランナー
- 出力
- デスクトップアプリ
対象用途
- 日帰り旅行プランニング保存済みスポットを到着時刻付きのシーケンスに変換します。
- マップベースのプロダクト立ち寄り候補を比較しながら地理的な全体像を表示し続けます。
- 旅行アプリのプロトタイプ実際の旅行データに接続する前にルートフィードバックをテストします。
主な特徴
- マップ優先のワークスペースイラスト付き都市マップがプランニングパネルの横に常時表示されます。
- 6つの時間指定スポットタイムラインは8:30のスタートから夜のフィニッシュまで続きます。
- 理由付きの警告ルートフィードバックは繰り返しのスポットと過密なペースを指摘します。
- 最終デイカードプランニング完了後にスケジュールを完全なシーケンスとして確認します。
日帰り旅行プランナーを探索する
1 / 3マップを中心に構築された日帰り旅行プランナー
Daybreak Atlasは架空のソラーラ・ベイを画面の大部分に表示します。地区名、経路、番号付きスポットが作業面を形成し、「The Day」と「Saved Places」が右側のパネルを共有します。これはリスト優先のスケジュールとは異なる重点の置き方です。スケジュールを手元に置きながら、選んだスポット同士がどれほど離れているかを確認できます。
キャプチャされたHidden Gardensルートは6つのスロットを埋め、8:30に始まり20:00の夜のスポットで終わります。スポット名だけではそのシーケンスを説明できません。各タイムラインエントリには地区と訪問所要時間が加わり、徒歩時間はスポット間に表示されます。これらのラベルを組み合わせることで、訪問者がどこへ行き、どれくらい滞在し、どのように移動するかを区別できます。
6つのスロットが埋まったルートの先を読む
同じルートでも、完成していながら過密になることがあります。ここでは「6 of 6 stops」の横に「2h 28m walking」と「Ambitious」という評価が表示されます。このページは単一の成功状態を提示するのではなく、有用な区別を行います。訪問者は変更するかどうかを決める前に、詰まった日程の原因を確認できます。
| 表示される詳細 | プラン上の意味 | デザインの教訓 |
|---|---|---|
| 6 of 6 stops | スケジュールされたすべてのスロットにスポットが割り当てられている。 | 完了はカバレッジを表すものであり、その日が現実的かどうかを表すものではない。 |
| 2h 28m walking · 11.1 km | 移動が訪問自体を超えた相当な時間を費やしている。 | 各会場での滞在時間とは別に、移動のコストを表示する。 |
| Ambitious | ローカルのデモンストレーションでは、これを過密なルートと分類している。 | 評価を解釈する助けになる数値と組み合わせて評価を提示する。 |
| Repeated Garden Stops | 「Friendly heads-up」が提案された日程の繰り返し部分を説明している。 | 警告色だけでなく、ユーザーが行動できる理由を提示する。 |
マップ上のスポットから時間指定の立ち寄りへ移行する
「Surprise Me」は埋まった出発点を提供します。実際のシーケンスに反応できるため便利です。早い時間のスポットにTide Cup、午前中にGlasshouse Fernery、そのあとランチと午後以降の訪問といった具合です。提案されたルートは編集可能なままです。アプリケーションが最善の一日を見つけたと主張するのではなく、あくまでも提案として読み取られるべきです。

スポット詳細をスケジューリングに役立てる
ドロワーはスポットの説明と訪問情報を割り当てコントロールとともに表示します。これにより空間的な選択と時間スロットが結びつきます。マップのピンは会場の場所を示すのに役立ちますが、午前中に入れるか午後にするかを決めるのはドロワーの役割です。
各時間ラベルの意味を維持する
Tide Cupは45分の訪問として、Glasshouse Ferneryは80分として表示されます。これらの値はスポット自体を説明するものであり、スポット間の徒歩時間ではありません。単位と役割を明示することで、コンパクトなタイムラインが読者が解読しなければならない数値の羅列になるのを防ぎます。
出発ルートを選ぶ
プランナーを開いて「Surprise Me」を使います。テーマが適切かどうかを判断する前に、スポットのシーケンスと徒歩のサマリーの両方を確認します。
気になるスポットを確認する
マップのピンまたは保存済みスポットを開きます。訪問所要時間と地区を前のスポットと比較し、利用可能な割り当てコントロールを確認します。
一日全体を見直す
ルート警告と合計移動時間を確認してから、完成したデイカードを開きます。スロットがすべて埋まっていることは確認を省く理由ではなく、見直しを行う理由です。
ソラーラ・ベイのプロトタイプがカバーする内容
ソラーラ・ベイ、その各スポット、および徒歩の数値はすべて架空のデモンストレーションデータです。このプランナーはライブのナビゲーションサービスや推薦サービスではなく、ローカルのインタラクションロジックを使用しています。表示されているコラボレーターは共同編集の証拠ではありません。「Show Preview」の単独再生では訪問間の進行状況は保持されません。これはプランニングインターフェースのデモンストレーションであり、旅行アカウントや予約システムではありません。
OpenDesignで日帰り旅行プランナーデザインを作成する方法
マップと時間指定スケジュールを定義する
架空の都市、6つの時間スロット、訪問時間と移動時間の明確な区別から始めます。意図するインターフェースを説明するために以下のサンプルプロンプトを使用してください。これはこのケースを制作した際に使用した元のプロンプトではありません。
推奨プロンプト架空の沿岸都市向けの日帰り旅行プランナーデザインを作成してください。デスクトップのワークスペースの大部分をイラスト付きマップに割り当て、右側に「The Day」と「Saved Places」のスクロール可能なパネルを配置します。朝食から夜まで6つの時間スロットを含めます。各スポットには地区、カテゴリ、標準的な訪問所要時間が必要です。連続するスポット間の徒歩所要時間と、訪問時間とは別の合計移動時間を表示します。編集可能なテーマ別ルートを提示する「Surprise Me」アクションを追加します。6つのスロットすべてが埋まっているが歩行距離の合計が多いサンプルを1つ用意し、その理由を短い警告で説明します。スポットの詳細と明示的な割り当てコントロールを表示するプレイスドロワーを設けます。完成したシーケンスを確認するための最終スケジュールカードを追加します。ラベル付きの架空データとローカルインタラクションを使用し、ライブナビゲーション、アカウント共有、予約を示唆しないようにします。
プランの変更に役立つ警告をデザインする
スケジュールが詰まりすぎに感じられる理由(長い移動、同じ会場カテゴリの繰り返し、営業時間と競合する訪問など)をOpenDesignに表示させます。理由をスケジュールのそばに置き、該当するスポットに戻るための明確な手段を提供します。
より小さい画面幅でマップとタイムラインを確認する
長いスポット名と長い徒歩所要時間をテストします。マップコントロールを隠さずに両方を読みやすく保ちます。スマートフォンでは、マップかタイムラインのいずれかをメインビューとして選択し、デスクトップのワークスペース全体を縮小するのではなく、切り替えを明示的にします。
エクスポートして共有リンクを取得
完成したデザインをエクスポートし、OpenDesignの「共有」機能を使って共有リンクを取得してください。別のブラウザウィンドウでリンクを開き、意図したバージョンとそのアセットが正しく表示されることを確認してから送付してください。



