Десктопное приложение
Дизайн планировщика поездки
Спланируйте шесть остановок по времени в вымышленном городе Солара-Бей с иллюстрированной картой, оценками пеших переходов и полезными предупреждениями о маршруте.
LLM Arena, сентябрь 2026
Заметки к кейсу- Модель
- GPT 5.6 Sol
- Задача дизайна
- Планировщик однодневных поездок по городу с перетаскиванием
- Результат
- Десктопное приложение
Для каких задач
- Планирование однодневных поездокПревращайте сохранённые места в последовательность с указанием времени прибытия.
- Продукты на основе картСохраняйте географический контекст при сравнении возможных остановок.
- Прототипы приложений для путешествийТестируйте обратную связь по маршруту до подключения реальных данных о поездках.
Ключевые особенности
- Рабочее пространство с картой в центреИллюстрированная карта города остаётся видимой рядом с панелью планирования.
- Шесть остановок по времениВременная шкала охватывает период с начала в 8:30 до завершения вечером.
- Предупреждения с объяснением причиныОбратная связь по маршруту отмечает повторяющиеся остановки и слишком напряжённый темп.
- Итоговая карточка дняПосле планирования просмотрите маршрут как завершённую последовательность.
Изучите планировщик однодневных поездок
1 / 3Планировщик однодневных поездок, построенный вокруг карты
В Daybreak Atlas вымышленному городу Солара-Бей отведена большая часть экрана. Названия районов, маршруты и пронумерованные остановки формируют рабочую область; The Day и Saved Places размещены на общей панели справа. Такой подход отличается от маршрута, в котором главным элементом является список. Пользователи видят, насколько далеко друг от друга находятся выбранные места, при этом расписание остаётся под рукой.
На зафиксированном маршруте Hidden Gardens заполнены шесть интервалов: он начинается в 8:30 и завершается вечерней остановкой в 20:00. Одного названия места было бы недостаточно, чтобы объяснить эту последовательность. Каждая запись на временной шкале дополнена районом и продолжительностью посещения, а между остановками указано время пешего перехода. Вместе эти обозначения показывают, куда направляется посетитель, сколько времени он проводит в каждом месте и как добирается дальше.
Оценивайте маршрут не только по шести заполненным интервалам
Один и тот же маршрут может быть завершённым, но при этом оставаться слишком напряжённым. Здесь 6 of 6 stops отображается рядом с 2h 28m walking и оценкой Ambitious. Страница показывает полезные различия, а не единое состояние успеха. Пользователь может выяснить причину перегруженности дня, прежде чем решить, стоит ли менять план.
| Видимая информация | Значение в плане | Вывод для дизайна |
|---|---|---|
| 6 of 6 stops | Каждому запланированному интервалу назначено место. | Завершённость описывает заполненность, а не практичность плана на день. |
| 2h 28m walking · 11.1 км | Переходы занимают значительное дополнительное время помимо самих посещений. | Показывайте затраты времени на переходы отдельно от времени, проведённого в каждом месте. |
| Ambitious | Локальная демонстрация классифицирует этот маршрут как требовательный. | Дополняйте оценку количественными показателями, которые помогают её интерпретировать. |
| Повторяющиеся остановки в садах | Friendly heads-up объясняет, какая часть предложенного плана дня кажется однообразной. | Указывайте причину, на основании которой можно действовать, а не ограничивайтесь цветом предупреждения. |
Переходите от места на карте к остановке по времени
Surprise Me предлагает заполненный исходный вариант. Он полезен тем, что пользователь может оценить реальную последовательность: Tide Cup для ранней остановки, Glasshouse Fernery утром, затем обед и последующие посещения. Предложенный маршрут остаётся редактируемым. Он должен восприниматься как вариант, а не как утверждение, что приложение нашло наилучший возможный план дня.

Сделайте сведения о месте полезными для планирования
Выдвижная панель объединяет описание места и сведения о посещении с элементами управления назначением. Так пространственный выбор связывается с временным интервалом. Метка на карте помогает определить расположение места, но именно в выдвижной панели пользователь может решить, стоит ли посетить его утром или позднее в течение дня.
Сохраняйте значение каждого обозначения времени
Для Tide Cup указано посещение продолжительностью 45 минут, а для Glasshouse Fernery — 80 минут. Эти значения описывают остановки, а не переход между ними. Видимые единицы измерения и роли не позволяют компактной временной шкале превратиться в набор чисел, значение которых читателю приходится расшифровывать.
Выберите исходный маршрут
Откройте планировщик и используйте Surprise Me. Прежде чем принять тему как подходящий вариант, изучите и последовательность мест, и сводку пеших переходов.
Изучите сомнительную остановку
Откройте метку на карте или сохранённое место. Сравните продолжительность посещения и район с предыдущей остановкой, а затем изучите доступные элементы управления назначением.
Проверьте весь план дня
Проверьте предупреждение о маршруте и общее время в пути, затем откройте итоговую карточку дня. Полностью заполненные интервалы — повод проверить план дня, а не пропускать такую проверку.
Что охватывает прототип Солара-Бей
Солара-Бей, его места и показатели пеших переходов — вымышленные демонстрационные данные. Планировщик использует локальную логику взаимодействия, а не подключённый сервис навигации или рекомендаций. Показанные участники совместной работы не подтверждают наличие общего редактирования. Воспроизведение в изолированном режиме Show Preview не сохраняет прогресс между посещениями; оно демонстрирует интерфейс планирования, а не учётную запись путешественника или систему бронирования.
Как создать дизайн планировщика однодневных поездок в OpenDesign
Определите карту и расписание по времени
Начните с вымышленного города, шести временных интервалов и чёткого различия между временем посещения и временем в пути. Используйте этот новый пример промпта, чтобы описать предполагаемый интерфейс; это не исходный промпт, на основе которого был создан данный кейс.
Рекомендуемый промптСоздай дизайн планировщика однодневных поездок для вымышленного прибрежного города. Отведи большую часть рабочего пространства на компьютере под иллюстрированную карту, а справа размести прокручиваемую панель для разделов «The Day» и «Saved Places». Добавь шесть временных интервалов — от завтрака до вечера. Для каждого места укажи район, категорию и типичную продолжительность посещения. Показывай оценки времени пешего перехода между последовательными остановками и общее время в пути отдельно от продолжительности посещений. Добавь действие «Surprise Me», которое формирует редактируемый тематический маршрут. Используй пример, в котором заполнены все шесть интервалов, но суммарная пешая нагрузка высока, и кратко объясни причину в предупреждении. Выдвижная панель места должна содержать подробности и явные элементы управления назначением. Добавь итоговую карточку маршрута для проверки завершённой последовательности. Используй обозначенные как вымышленные данные и локальные взаимодействия; не создавай впечатления, что доступны актуальная навигация, общие учётные записи или бронирование.
Создайте предупреждение, помогающее изменить план
Попросите OpenDesign показать, почему маршрут кажется слишком насыщенным: из-за долгого перехода, повторяющейся категории мест или посещения, не соответствующего часам работы. Разместите причину рядом с расписанием и предусмотрите понятный способ вернуться к затронутой остановке.
Проверьте карту и временную шкалу при меньшей ширине экрана
Проверьте длинное название места и большую продолжительность пешего перехода. Оба значения должны оставаться читаемыми и не перекрывать элементы управления картой. На телефонах выберите карту или временную шкалу в качестве основного представления и сделайте переключение между ними явным, вместо того чтобы уменьшать всё рабочее пространство настольной версии.
Экспортируйте дизайн и получите ссылку для публикации
Экспортируйте готовый дизайн, затем воспользуйтесь функцией Share в OpenDesign, чтобы получить ссылку. Откройте ссылку в отдельном окне браузера и убедитесь, что нужная версия со всеми ресурсами доступна, прежде чем отправлять её.



