工作方法
svg-animations 是手工编写矢量动效的实用参考。它介绍 SVG 坐标系、形状、路径、分组、蒙版和滤镜,再将它们与 CSS 或 SMIL 动画结合。常见产物包括线条绘制、沿路径移动的对象、变换图标和动态插画。
源文档说明了影响正确性的机制:描边绘制依赖路径长度,变形需要兼容的路径命令结构,分组变换可以将整体运动与局部细节分开。它还要求提供无障碍标签及减少动态效果的行为,这些都需要在实际嵌入方式和动画模式下验证。
预期交付物
- 采用所选动画机制的可编辑 SVG 标记。
- 矢量图标、插画、标志或加载状态动画。
- 面向预期网页使用环境的嵌入及降级说明。
从简报到审查
- 01设置坐标系
定义 viewBox,使用基本图形、路径和分组构建画稿。将可复用的蒙版、渐变和滤镜放在定义区域。
- 02选择动画机制
为描边绘制、路径跟随或变形选用所需属性与时间模型。测量长度并对齐路径命令,不凭感觉猜测。
- 03检查嵌入环境
在实际页面或图像嵌入方式中检查变换、最终状态和循环接缝。测试所选机制下的标签和减少动态效果的行为。