工作方法
OpenDesign 的 motion-design skill 为当前任务提供动效制作指导,将需求说明、代表帧和节奏图与文字排版、节奏、连续性及可定位时间线联系起来。贯穿的视觉母题承载整部作品的想法,避免成为互不相关的标题卡。
实际制作路径由宿主决定。视频需求通过 OpenDesign 本地 HyperFrames 流水线交付可编辑 HTML 源码和渲染 MP4。指针驱动交互与 UI 微动效保持可运行 HTML 或代码,不压平成视频。源文件还涵盖基于实测的参考视频复现,以及对已有影片的小范围修改。
预期交付物
- 将时间、观众理解、焦点对象、变换和声音连接起来的节奏图
- 宿主授权制作时提供的可编辑、可定位 HTML 动效源码
- 使用宿主可用渲染器,为视频需求渲染的 MP4
从简报到审查
- 01明确需求
采用已有受众、素材、文案、时长和使用目标。源文件仅将 12–18 秒和 16:9 作为无明确限制短片的起点。
- 02设计一张代表帧
扩展场景前先确定层级、字体、配色和焦点对象。视觉构想必须贴合主体,不能只有“高级”或“电影感”等标签。
- 03连接节奏节点
让对象或母题经历有意义的变换。安排入场、阅读停留和离场,在转场时保留方向与速度连续性。
- 04通过宿主制作
视频工作采用宿主脚手架和可定位时间线。渲染 MP4、查看代表性时刻,并同时保留可编辑源码。