工作方法
ui-animation 涵盖界面动效的构建、审查与测量。它先明确交互目的和使用频率,再选择时序与实现方式。反馈、方向感和连续性决定是否使用动效;高频操作应保持即时响应。
另一套流程从录屏中测量运动。它提取帧、跟踪元素并拟合弹簧或缓动曲线,再生成实现参数。打开与关闭行为分别处理,并将新的录屏与参考对比,检查重建后的各个运动阶段是否得以保留。
预期交付物
- 有针对性的界面动效实现或审查。
- 从录屏测得的缓动或弹簧参数规格。
- 包含时序、各属性运动阶段和验证观察的交付说明。
从简报到审查
- 01判断状态为何需要运动
明确反馈、连续性或方向指引的需求,以及操作频率。保持任务即时完成和键盘焦点即时响应。
- 02选择或测量动效
选择组件方案,或以录屏真实帧率提取画面并拟合相关运动。将打开和关闭阶段分开处理。
- 03测试真实交互
快速反复切换,慢速回放检查,并测试触摸输入与减少动态效果。重建动效时,将实现后的录屏与原始录屏对比。