El enfoque de trabajo
Three.js Post-Processing abarca EffectComposer y los pases que transforman una escena renderizada. Los ejemplos incluyen resplandor, antialiasing, oclusión ambiental, profundidad de campo, contornos, corrección de color y shaders personalizados en espacio de pantalla.
La diferencia con el trabajo de materiales es el alcance: el posprocesado actúa sobre la imagen renderizada y puede afectar a toda la composición. El orden de los pases, la resolución de los targets, la gestión del redimensionado y la comparación con la escena sin tratar forman parte del plan de implementación. Verifica los constructores de los ejemplos y la compatibilidad del renderer con la versión instalada de Three.js antes de usarlos.
Entregables esperados
- Una cadena ordenada de pases del composer
- Ajustes de efectos vinculados a un propósito visual
- Gestión del redimensionado y comparación del coste de los efectos
Del brief a la revisión
- 01Elige la intención
Especifica qué debe brillar, mantenerse enfocado o recibir énfasis.
- 02Ensambla los pases
Parte de un render de la escena y añade solo los pases necesarios para el tratamiento deseado.
- 03Compara y perfila
Revisa la vista sin efectos, la salida redimensionada y el coste de renderizado a la resolución objetivo.