フロントエンド & UI

design-skills · Claymorphism

ふっくら丸い立体形状、Poppins の見出し、白地に青。

概要

クレイモーフィズム UI の指針スキル。こねられる粘土を思わせる、やわらかく丸くふっくらした形状。見出しに Poppins、本文に Montserrat、青 #3B82F6 のアクセント、白地に濃い青のテキスト。

Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.
上流の SKILL.md より

デザインにとっての意味

  • ふっくら丸い形が、余計なラベルなしでもボタンに押せそうな明確なアフォーダンスを与える。
  • 白地の濃い青のテキスト #1C398E が、遊び心のあるパレットのままコントラストを保つ。
  • メタファーの混在を禁じるルールにより、クレイの奥行きがガラスやフラットと混ざることはない。

カバーする内容

  • Brand
  • Style foundations
  • Rules: don’t
  • Expected behavior
  • Component rule expectations
  • Quality gates

インストール方法

design-skills · Claymorphism

  1. リポジトリをクローンする。

    git clone https://github.com/bergside/awesome-design-skills
  2. スキルファイルの場所を Codex に指定する。

    skills/claymorphism/SKILL.md
  3. あとは作りたい UI を説明するだけ。Codex がスキルに従う。

Codex での使い方

  1. クレイの見た目を決めるのは角丸と影なので、まず Codex にそのトークンを求める。

  2. 似たサンセリフ 2 種ではなく、指定どおり見出しの Poppins と本文の Montserrat を組み合わせる。

  3. やわらかな形状の処理でも、focus-visible と disabled の状態が残っているか確認する。

ここに並ぶプラグインはすべて無料・オープンソースで、実際の配布元にリンクしています。

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次のステップ

セットアップなしで、Open Design とデザインする

このプラグインを自分で入れてもいいし、Open Design でキュレーション済みのデザインレイヤーごと Codex の周りで動かしてもいい。自分の API キーを使い、成果物も自分のものに。