Claude Code · Codex · Cursor · OpenCode
Claude Code, Codex ve Ajanınız için Tasarım Becerileri.
Slaytlar, arayüzler, marka sistemleri, hareket, araştırma ve daha fazlası için 244 tasarım becerisi — gerçek SKILL.md dosyalarından derlendi. Önce tamamlamanız gereken işi seçin, ardından gerekli araçları ve lisansı kontrol edin.
01 Tüm beceriler
244 Tasarım Becerisinin Tümü, Göreve Göre.
Görevi, çıktıyı, lisansı ve gerekli araçları karşılaştırın. Her kart, kaynak deposundaki SKILL.md dosyasına bağlanır; depo yıldızları beceri kurulum sayısı değildir.
-
Break UI
yazan Emil Kowalski · emilkowalski/skills
Mevcut arayüzü gerçekçi uç verilerle ve yalnızca geliştirmede kullanılan bir karşılaştırma anahtarıyla stres testine tabi tutun; hataları düzeltmeden önce raporlayın.
Bileşen kaynağı, mevcut demo verileri ve alan sınırları; görsel doğrulama için çalışan bir uygulama ve tarayıcı.
-
Animation Performance
yazan Emil Kowalski · emilkowalski/skills
Web animasyonlarında kaçan kareleri teşhis edin: işleme maliyeti, ana iş parçacığı çekişmesi, kare başına React güncellemeleri ve miras alınan CSS değişkenleri.
Animasyon kaynağı ve yeniden üretilebilir bir etkileşim; performansı doğrulamak için tarayıcı profilleme ve gerçek bir hedef cihaz.
-
Image to UI
yazan UIZZE · uizze/uizze
Sağlanan bir ekran görüntüsünü mevcut uygulamada yeniden oluşturun, ardından referans görünüm alanında render alıp görünen farkları düzeltin.
Okunabilir bir referans görsel, hedef görünüm alanı, proje erişimi ve mevcut varlıkları sağlayın. Görsel eşleşmeyi doğrulamak için tarayıcıda render gerekir. UIZZE hesabı veya MCP bağlantısı gerekmez.
-
HyperFrames
yazan HeyGen · heygen-com/hyperframes
Video isteklerini doğru iş akışına yönlendirin, mevcut projelere devam edin ve HTML kompozisyonunu, medyayı, önizlemeyi ve render işlemini koordine edin.
CLI, Node.js 22+ ve FFmpeg gerektirir. Çekirdek becerilerle başlayın; oluşturma iş akışları ihtiyaç halinde kurulur. Medya hizmetleri ve bulut render ek gereksinimler getirebilir.
-
Anatomy
yazan wheresryan22 · wheresryan22/anatomy
Teknik fikirleri özenle hazırlanmış izometrik SVG mekanizmaları ve modele dayalı etkileşimle açıklayın.
Kit, kontroller için Node.js 20.10+ ve Chrome veya Chromium gerektirir. skills CLI'ın kendi Node gereksinimi vardır; README, CLI 1.7.1 için 22.20+ sürümünü belirtir.
-
algorithmic-art
yazan Anthropic · anthropics/skills
p5.js ile üretken sanat: seed'li partiküller, akış alanları ve ayarlanabilir parametreler.
Gereksinimler: p5.js
-
brand-guidelines
yazan Anthropic · anthropics/skills
Anthropic'in resmi marka renklerini ve tipografisini herhangi bir ürüne uygular. Yalnızca Anthropic markası.
-
canvas-design
yazan Anthropic · anthropics/skills
PNG veya PDF olarak teslim edilen orijinal posterler ve statik görsel çalışmalar.
-
frontend-design
yazan Anthropic · anthropics/skills
Yeni veya mevcut web arayüzleri için belirgin bir görsel yön, tipografi ve düzen belirler.
-
slack-gif-creator
yazan Anthropic · anthropics/skills
Slack'in boyut ve ölçü limitlerini karşılayan animasyonlu GIF'ler.
-
theme-factory
yazan Anthropic · anthropics/skills
Sayfalar, slaytlar ve belgeler için renk ve tipografi temaları uygular veya oluşturur.
-
web-artifacts-builder
yazan Anthropic · anthropics/skills
React, Tailwind ve shadcn/ui ile çoklu bileşenli etkileşimli HTML yapıtları.
-
design-consultation
yazan Garry Tan · garrytan/gstack
Tam bir tasarım sistemi öneren ürün tasarımı danışmanlığı: estetik, tipografi, renk, yerleşim, hareket.
-
design-html
yazan Garry Tan · garrytan/gstack
Üzerinde anlaşılmış bir tasarım yönünden üretime hazır HTML/CSS üretir.
-
design-review
yazan Garry Tan · garrytan/gstack
Oluşturulmuş bir sayfanın tasarımcı gözüyle QA'si: tutarsızlık, boşluk, hiyerarşi, özensizlik kalıpları; ardından bunları düzeltir.
-
design-shotgun
yazan Garry Tan · garrytan/gstack
Paralel olarak birkaç tasarım varyantı oluşturur ve geri bildirim için bir karşılaştırma panosu açar.
-
diagram
yazan Garry Tan · garrytan/gstack
Bir açıklamayı veya Mermaid kaynağını düzenlenebilir Excalidraw dosyasına ve render edilmiş SVG ve PNG'ye dönüştürür.
Gereksinim: Excalidraw
-
ios-design-review
yazan Garry Tan · garrytan/gstack
Gerçek donanımda iOS uygulamalarının görsel tasarım denetimi.
-
plan-design-review
yazan Garry Tan · garrytan/gstack
Uygulama öncesinde tasarım planını tamlık ve deneyim riski açısından inceler.
-
banner-design
yazan nextlevelbuilder · nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill
Sosyal medya, reklamlar, web sitesi hero'ları ve baskı için banner'lar.
-
brand
yazan nextlevelbuilder · nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill
Marka sesi, görsel kimlik, mesajlaşma çerçeveleri ve marka tutarlılığı.
-
design
yazan nextlevelbuilder · nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill
Marka kimliği, tasarım token'ları, UI stillendirme, logo oluşturma ve kurumsal kimlik programları.
Gereksinim: Görsel oluşturma servisi (Gemini, Atlas Cloud veya MuAPI)
-
design-system
yazan nextlevelbuilder · nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill
Üç katmanlı tasarım token'ları, bileşen özellikleri ve slayt oluşturma.
-
slides
yazan nextlevelbuilder · nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill
Chart.js, tasarım token'ları ve duyarlı yerleşimlerle stratejik HTML slayt sunumları.
Gereksinimler: Chart.js
-
ui-styling
yazan nextlevelbuilder · nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill
shadcn/ui, Tailwind CSS ve canvas tabanlı görsellerle erişilebilir kullanıcı arayüzü stillendirme.
Gereksinimler: shadcn/ui, Tailwind CSS
-
ui-ux-pro-max
yazan nextlevelbuilder · nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill
Web, mobil ve masaüstü için UI/UX tasarım zekası: yerleşim, renk, tipografi ve UX kuralları.
-
shadcn
yazan shadcn · shadcn-ui/ui
Projede shadcn bileşenlerini ekler, arar, düzeltir, stillendirir ve oluşturur.
Gereksinimler: shadcn/ui
-
frontend-ui-engineering
yazan Addy Osmani · addyosmani/agent-skills
Üretim kalitesinde, erişilebilir, duyarlı kullanıcı arayüzleri oluşturur.
-
brandkit
yazan Leonxlnx · Leonxlnx/taste-skill
Görsel üretimi ile premium marka kılavuz panoları, logo sistemleri ve kimlik sunumları.
Gereksinimler: Görüntü oluşturma servisi
-
design-taste-frontend
yazan Leonxlnx · Leonxlnx/taste-skill
Açılış sayfaları, portföyler ve yeniden tasarımlar için anti-slop frontend tasarım.
-
gpt-taste
yazan Leonxlnx · Leonxlnx/taste-skill
Tek bir arayüz skill'inde editoryal düzenler, düzen çeşitliliği ve GSAP hareketi.
Gereksinimler: GSAP
-
high-end-visual-design
yazan Leonxlnx · Leonxlnx/taste-skill
Üst düzey ajans detayı öğretir: tipografi, aralık, gölgeler, kartlar ve hareket.
-
image-to-code
yazan Leonxlnx · Leonxlnx/taste-skill
Önce bir tasarım görseli üretir ve analiz eder, ardından eşleşen sayfayı uygular.
Gereksinimler: Görüntü oluşturma servisi
-
imagegen-frontend-mobile
yazan Leonxlnx · Leonxlnx/taste-skill
Görsel oluşturma ile yüksek kaliteli mobil ekran konseptleri ve akışları.
Gereksinimler: Görüntü oluşturma servisi
-
imagegen-frontend-web
yazan Leonxlnx · Leonxlnx/taste-skill
Görsel üretimi ile bölüm bölüm web sitesi tasarım referansları.
Gereksinimler: Görüntü oluşturma servisi
-
industrial-brutalist-ui
yazan Leonxlnx · Leonxlnx/taste-skill
İsviçre tipografisini terminal estetiğiyle birleştiren brütalist arayüzler.
-
minimalist-ui
yazan Leonxlnx · Leonxlnx/taste-skill
Sade, tek renkli, editoryal tarzda arayüzler.
-
redesign-existing-projects
yazan Leonxlnx · Leonxlnx/taste-skill
Mevcut bir web sitesini veya uygulamayı denetler ve premium görsel kaliteye yükseltir.
-
stitch-design-taste
yazan Leonxlnx · Leonxlnx/taste-skill
Görsel ayırt ediciliğe vurgu yaparak Google Stitch için bir DESIGN.md yazar.
Gereksinim: Google Stitch
-
impeccable
yazan Paul Bakaus · pbakaus/impeccable
Arayüzleri tasarlamak, eleştirmek, denetlemek, cilalamak, canlandırmak ve iyileştirmek için tek bir skill.
-
faceless-explainer
yazan HeyGen · heygen-com/hyperframes
Metin, not veya makaleyi, icat edilmiş sahne görselleri ile yüzsüz bir açıklayıcı videoya dönüştürür.
Gereksinim: HyperFrames
-
figma
yazan HeyGen · heygen-com/hyperframes
Figma varlıklarını, marka token'larını ve storyboard'ları bir HyperFrames kompozisyonuna aktarır.
Gereksinim: HyperFrames, Figma
-
general-video
yazan HeyGen · heygen-com/hyperframes
Hiçbir şablon uygun olmadığında özel çok sahneli HyperFrames videosu yazar veya düzenler.
Gereksinim: HyperFrames
-
hyperframes-animation
yazan HeyGen · heygen-com/hyperframes
HyperFrames için animasyon kuralları, sahne taslakları, geçişler ve çalışma zamanı adaptörleri.
Gereksinim: HyperFrames
-
hyperframes-creative
yazan HeyGen · heygen-com/hyperframes
HyperFrames videoları için yaratıcı yönetim: palet, tipografi, kompozisyon, seslendirme, ritim.
Gereksinim: HyperFrames
-
hyperframes-keyframes
yazan HeyGen · heygen-com/hyperframes
HyperFrames için yakın çekimler, zoomlar, yeniden çerçevelemeler, Ken Burns hareketleri ve 2D/3D anahtar kareler.
Gereksinim: HyperFrames
-
motion-graphics
yazan HeyGen · heygen-com/hyperframes
Kısa tasarım odaklı hareketli grafikler: kinetik tipografi, istatistik sayaçları, logo animasyonları, alt üçüncüler.
Gereksinim: HyperFrames
-
product-launch-video
yazan HeyGen · heygen-com/hyperframes
Bir ürün URL'si, senaryo veya brief'i ürün tanıtım veya promosyon videosuna dönüştürür.
Gereksinim: HyperFrames
-
slideshow
yazan HeyGen · heygen-com/hyperframes
Fragmanlar, dallanma ve sunucu moduyla etkileşimli HyperFrames slayt gösterileri.
Gereksinim: HyperFrames
-
slidev
yazan Slidev · slidevjs/slidev
Markdown, Vue bileşenleri, kod vurgulama ve animasyonla geliştirici slayt sunumları.
Gereksinim: Slidev
-
accessibility-compliance
yazan Seth Hobson · wshobson/agents
Mobil erişilebilirlik ve yardımcı teknoloji desteği ile WCAG 2.2 uyumlu arayüzler.
-
brand-landingpage
yazan Seth Hobson · wshobson/agents
Önce marka kimliği görüşmesi, ardından Stitch üzerinden açılış sayfası oluşturur ve geliştirir.
Gereksinim: Google Stitch
-
design-system-patterns
yazan Seth Hobson · wshobson/agents
Ölçeklenebilir tasarım sistemleri: token'lar, tema altyapısı, bileşen mimarisi.
-
interaction-design
yazan Seth Hobson · wshobson/agents
Mikroetkileşimler, hareket, geçişler ve kullanıcı geri bildirim desenleri.
-
kpi-dashboard-design
yazan Seth Hobson · wshobson/agents
KPI panoları: metrik seçimi, grafik tercihi, düzen ve gerçek zamanlı kalıplar.
-
mobile-android-design
yazan Seth Hobson · wshobson/agents
Material Design 3 ve Jetpack Compose ile yerel Android UI.
-
mobile-ios-design
yazan Seth Hobson · wshobson/agents
SwiftUI ile Apple'ın Human Interface Guidelines kurallarını izleyen yerel iOS UI.
-
pptx-quality-gates
yazan Seth Hobson · wshobson/agents
Geometri, erişilebilirlik ve paket bütünlüğü için düzenlenebilir PPTX sunumlarını doğrular ve onarır.
-
pptx-reference-deck-analysis
yazan Seth Hobson · wshobson/agents
Referans bir PPTX dosyasını tema, tipografi, düzen ritmi ve tanılama açısından analiz eder.
-
pptx-slide-specification
yazan Seth Hobson · wshobson/agents
Düzenlenebilir PPTX sunumları için koordinat-açık JSON spesifikasyonları yazar.
-
pptx-visual-assets
yazan Seth Hobson · wshobson/agents
Onaylanmış simgeleri, görselleri, SVG'leri ve infografikleri bir PPTX sunumunda seçer ve yerleştirir.
-
react-native-design
yazan Seth Hobson · wshobson/agents
React Native stil, navigasyon ve Reanimated animasyonları.
Gereksinimler: React Native
-
responsive-design
yazan Seth Hobson · wshobson/agents
Container query, fluid tipografi, CSS Grid ve mobil öncelikli breakpoint'lerle duyarlı düzenler.
-
screen-reader-testing
yazan Seth Hobson · wshobson/agents
Web uygulamalarını VoiceOver, NVDA ve JAWS ekran okuyucularıyla test eder.
-
tailwind-design-system
yazan Seth Hobson · wshobson/agents
Tailwind CSS v4 ile tasarım sistemleri: token'lar, bileşen kütüphaneleri, duyarlı kalıplar.
Gerekli: Tailwind CSS
-
visual-design-foundations
yazan Seth Hobson · wshobson/agents
Uyumlu görseller için tipografi, renk teorisi, boşluk sistemleri ve ikonografi.
-
wcag-audit-patterns
yazan Seth Hobson · wshobson/agents
Otomatik testler, manuel kontroller ve düzeltme kılavuzuyla WCAG 2.2 denetimleri.
-
web-component-design
yazan Seth Hobson · wshobson/agents
Yeniden kullanılabilir React, Vue ve Svelte bileşen desenleri ve kompozisyon stratejileri.
-
draw-io-diagram-generator
yazan GitHub · github/awesome-copilot
draw.io diyagram dosyaları oluşturur ve düzenler (.drawio, .drawio.svg, .drawio.png).
Gerekli: draw.io
-
excalidraw-diagram-generator
yazan GitHub · github/awesome-copilot
Doğal dilden Excalidraw diyagramları ve zihin haritaları üretir.
Gereksinim: Excalidraw
-
gsap-framer-scroll-animation
yazan GitHub · github/awesome-copilot
Paralaks, sabitlenmiş bölümler, yatay kaydırma ve metin kaydırma animasyonları.
Gereksinimler: GSAP
-
penpot-uiux-design
yazan GitHub · github/awesome-copilot
MCP araçları ile Penpot'ta profesyonel UI/UX tasarım, bileşenler ve tasarım sistemleri.
Gerekli: Penpot MCP
-
power-bi-report-design-consultation
yazan GitHub · github/awesome-copilot
Power BI rapor tasarımı: grafik seçimi, düzen, okunabilirlik, erişilebilirlik.
Gerekli: Power BI
-
web-design-reviewer
yazan GitHub · github/awesome-copilot
Çalışan bir web sitesini görsel olarak inceler, düzen sorunlarını tespit eder ve düzeltir.
-
animate
yazan Emil Kowalski · emilkowalski/skills
Amaç, araç, özellikler, eğri ve süreyi sırayla belirleyerek sıfırdan animasyon oluşturur.
-
animate-expo
yazan Emil Kowalski · emilkowalski/skills
React Native ve Expo için jestler, yaylar ve geçişler.
Gereksinim: React Native / Expo
-
animation-vocabulary
yazan Emil Kowalski · emilkowalski/skills
Belirsiz bir hareket tanımını tam terimine dönüştüren ters arama sözlüğü.
-
apple-design
yazan Emil Kowalski · emilkowalski/skills
Apple'ın jestleri, fiziksel hareketi ve uzaysal hiyerarşisi web için çevrildi.
-
emil-design-eng
yazan Emil Kowalski · emilkowalski/skills
Emil Kowalski'nin UI cilası, bileşen tasarımı ve animasyon kararları üzerine felsefesi.
-
find-animation-opportunities
yazan Emil Kowalski · emilkowalski/skills
Bir arayüzde canlandırılması gereken yerleri parametre önerileriyle bulur ve geri kalanını reddeder.
-
improve-animations
yazan Emil Kowalski · emilkowalski/skills
Mevcut hareket kodunu denetler ve önceliklendirilmiş, bağımsız uygulama planları üretir.
-
prototype
yazan Emil Kowalski · emilkowalski/skills
Canlı bir görsel seçici arkasında bir kullanıcı arayüzü parçasının gerçekten farklı birkaç versiyonunu oluşturur.
-
review-animations
yazan Emil Kowalski · emilkowalski/skills
Animasyon kodunu zamanlama, etkileşim ve bitiş açısından yüksek işçilik standardına göre inceler.
-
vercel-react-view-transitions
yazan Vercel Labs · vercel-labs/agent-skills
React'in View Transition API'si ile doğal hissettiren sayfa geçişleri.
Gereksinim: React
-
frontend-slides
yazan Zara Zhang · zarazhangrui/frontend-slides
Sıfırdan veya PowerPoint (PPT) dosyalarından dönüştürülmüş animasyon açısından zengin HTML slaytlar.
-
ink
yazan Google Labs · google-labs-code/design.md
JSON spesifikasyonlarını Ink ile etkileşimli terminal kullanıcı arayüzlerine dönüştürür.
Gereksinim: Ink
-
imagegen
yazan OpenAI · openai/skills
Raster görseller üretir veya düzenler: illüstrasyonlar, fotoğraflar, dokular, sprite'lar, mockup'lar.
Gereksinimler: Görüntü oluşturma servisi
-
guizang-ppt-skill
yazan op7418 · op7418/guizang-ppt-skill
Tek dosyalı yatay HTML PPT sunumları, dergi veya İsviçre tarzında, konuşmacı görünümü ve senkronizasyonla.
-
brand-guidelines
yazan Alireza Rezvani · alirezarezvani/claude-skills
Herhangi bir ürün için marka kılavuzlarını tanımlar veya uygular: renk, tipografi, logo ve ses tonu.
-
design-system
yazan Alireza Rezvani · alirezarezvani/claude-skills
Sonraki belgeler ve sunumlar için 10 soruluk bir sihirbazla marka kimliğini bir kez yakalar.
-
md-slides
yazan Alireza Rezvani · alirezarezvani/claude-skills
Bir Markdown sunumu markalı slaytlara dönüştürür.
-
ui-design-system
yazan Alireza Rezvani · alirezarezvani/claude-skills
Tasarım token'ları, bileşen dokümantasyonu, duyarlı hesaplamalar ve geliştirici teslimi.
-
ux-researcher-designer
yazan Alireza Rezvani · alirezarezvani/claude-skills
Veriye dayalı kişilikler, yolculuk haritaları, kullanılabilirlik test çerçeveleri ve araştırma sentezi.
-
huashu-design
yazan alchaincyf · alchaincyf/huashu-design
Yüksek kaliteli HTML prototipler, slaytlar, animasyon ve görselleştirmeler; üç taslaktan başlar.
-
accessibility-review
yazan Anthropic · anthropics/knowledge-work-plugins
Bir tasarım veya sayfanın WCAG 2.1 AA denetimi: kontrast, klavye, dokunma hedefleri.
-
design-critique
yazan Anthropic · anthropics/knowledge-work-plugins
Kullanılabilirlik, hiyerarşi ve tutarlılık üzerine yapılandırılmış tasarım geri bildirimi.
-
design-handoff
yazan Anthropic · anthropics/knowledge-work-plugins
Bir tasarımdan geliştirici teslim özellikleri: düzen, token'lar, bileşen durumları, kırılma noktaları.
-
design-system
yazan Anthropic · anthropics/knowledge-work-plugins
Mevcut bir tasarım sistemini denetler, belgeler veya genişletir.
-
research-synthesis
yazan Anthropic · anthropics/knowledge-work-plugins
Görüşmeleri, anketleri ve test notlarını temalar ve öneriler halinde sentezler.
-
user-research
yazan Anthropic · anthropics/knowledge-work-plugins
Kullanıcı görüşmelerini, anketleri ve kullanılabilirlik testlerini planlar, yürütür ve sentezler.
-
ux-copy
yazan Anthropic · anthropics/knowledge-work-plugins
UX metni yazar veya inceler: mikro metin, hata mesajları, boş durumlar, CTA'lar.
-
gsap-core
yazan GreenSock · greensock/gsap-skills
GSAP temel API: to/from/fromTo, easing, stagger, matchMedia, azaltılmış hareket.
Gereksinimler: GSAP
-
gsap-frameworks
yazan GreenSock · greensock/gsap-skills
Vue, Svelte ve diğer React olmayan framework'lerde GSAP: yaşam döngüsü, kapsam belirleme, temizlik.
Gereksinimler: GSAP
-
gsap-performance
yazan GreenSock · greensock/gsap-skills
GSAP performansı: dönüşümler, düzen bozulmalarından kaçınma, will-change, toplu işleme.
Gereksinimler: GSAP
-
gsap-plugins
yazan GreenSock · greensock/gsap-skills
GSAP eklentileri: ScrollTo, ScrollSmoother, Flip, Draggable, SplitText, SVG ve fizik.
Gereksinimler: GSAP
-
gsap-react
yazan GreenSock · greensock/gsap-skills
useGSAP hook, refs, context ve temizlik ile React ve Next.js'te GSAP.
Gereksinimler: GSAP
-
gsap-scrolltrigger
yazan GreenSock · greensock/gsap-skills
ScrollTrigger ile kaydırma bağlantılı animasyon: sabitleme, scrub, tetikleyiciler, parallax.
Gereksinimler: GSAP
-
gsap-timeline
yazan GreenSock · greensock/gsap-skills
GSAP zaman çizelgeleri: konum parametresi, iç içe geçme ve oynatma kontrolü.
Gereksinimler: GSAP
-
gsap-utils
yazan GreenSock · greensock/gsap-skills
gsap.utils yardımcıları: clamp, mapRange, interpolate, snap, wrap, pipe.
Gereksinimler: GSAP
-
color-font-skill
yazan MiniMax · MiniMax-AI/skills
PPT ve tasarım görevleri için sunuma hazır renk paletleri ve yazı tipi eşleştirmeleri.
-
design-style-skill
yazan MiniMax · MiniMax-AI/skills
Yarıçap ve boşluk tariflerinden PPT slaytları için tutarlı bir görsel sistem.
-
gif-sticker-maker
yazan MiniMax · MiniMax-AI/skills
İnsan, evcil hayvan, nesne veya logo fotoğraflarını altyazılı dört GIF çıkartmaya dönüştürür.
-
pptx-generator
yazan MiniMax · MiniMax-AI/skills
Düzenlenebilir PowerPoint (PPTX) slayt destelerini oluşturur, düzenler ve okur.
-
shader-dev
yazan MiniMax · MiniMax-AI/skills
GLSL shader'lar: ray marching, SDF'ler, akışkanlar, parçacıklar, prosedürel görseller.
Gereksinim: GLSL / WebGL
-
slide-making-skill
yazan MiniMax · MiniMax-AI/skills
PptxGenJS ile tek PowerPoint slaytları uygular.
Gereksinim: PptxGenJS
-
baseline-ui
yazan Julien Thibeaut · ibelick/ui-skills
Boşluk, hiyerarşi, tipografi ve küçük yerleşim sorunlarını düzelterek UI kodunu hızlıca temizler.
-
create-design-md
yazan Julien Thibeaut · ibelick/ui-skills
Mevcut bir ürün deposundan veya herkese açık web sitesinden DESIGN.md oluşturur veya günceller.
-
fixing-accessibility
yazan Julien Thibeaut · ibelick/ui-skills
ARIA, klavye, odak, kontrast ve form hatalarını denetler ve düzeltir.
-
fixing-motion-performance
yazan Julien Thibeaut · ibelick/ui-skills
Sarsıntılı CSS/JS animasyonlarını ve kaydırma bağlantılı hareketi bulur ve düzeltir.
-
improve-ui
yazan Julien Thibeaut · ibelick/ui-skills
Bir ürün yüzeyini kendi tasarım kanıtlarına göre denetler ve uygulama planları yazar.
-
design-md
yazan Google Labs · google-labs-code/stitch-skills
Stitch projelerini analiz eder ve anlamsal bir DESIGN.md yazar.
Gereksinim: Google Stitch
-
enhance-prompt
yazan Google Labs · google-labs-code/stitch-skills
Belirsiz UI fikirlerini, Stitch için optimize edilmiş cilalı promptlara dönüştürür.
Gereksinim: Google Stitch
-
react-vite-dashboard
yazan Google Labs · google-labs-code/stitch-skills
Stitch tasarımlarını TanStack Query ile React + Vite panolarına dönüştürür.
Gereksinim: Google Stitch
-
remotion
yazan Google Labs · google-labs-code/stitch-skills
Stitch projelerinden Remotion geçişleri ve yakınlaştırmalarıyla tanıtım videoları oluşturur.
Gereksinimler: Google Stitch, Remotion
-
shadcn-ui
yazan Google Labs · google-labs-code/stitch-skills
shadcn/ui bileşenlerini entegre etme ve özelleştirme: keşif, kurulum, en iyi uygulamalar.
Gereksinimler: shadcn/ui
-
stitch::code-to-design
yazan Google Labs · google-labs-code/stitch-skills
Frontend kodunu statik HTML ve tasarım sistemi çıkarımı yoluyla Stitch tasarımına dönüştürür.
Gereksinim: Google Stitch
-
stitch::extract-design-md
yazan Google Labs · google-labs-code/stitch-skills
Herhangi bir framework'teki frontend kaynak kodundan eksiksiz bir DESIGN.md çıkarır.
-
stitch::extract-static-html
yazan Google Labs · google-labs-code/stitch-skills
Gömülü CSS ve görsellerle bağımsız statik HTML anlık görüntüleri çıkarır.
-
stitch::generate-design
yazan Google Labs · google-labs-code/stitch-skills
Stitch'te metin veya referans görselden ekran oluşturur, düzenler ve varyasyon yapar.
Gereksinim: Google Stitch
-
stitch::manage-design-system
yazan Google Labs · google-labs-code/stitch-skills
MCP araçları aracılığıyla Stitch'te tasarım sistemleri oluşturur, günceller ve uygular.
Gereksinim: Google Stitch
-
stitch::react-components
yazan Google Labs · google-labs-code/stitch-skills
Stitch tasarımlarını modüler React + Vite bileşenlerine dönüştürür veya senkronize eder.
Gereksinim: Google Stitch
-
stitch::react-native
yazan Google Labs · google-labs-code/stitch-skills
Stitch HTML tasarımlarını React Native bileşenlerine dönüştürür veya senkronize eder.
Gereksinimler: Google Stitch, React Native
-
interface-design
yazan Dammyjay93 · Dammyjay93/interface-design
Panolar, yönetim panelleri, SaaS araçları ve ayarlar sayfaları için zanaat odaklı arayüz tasarımı.
-
make-interfaces-feel-better
yazan Jakub Krehel · jakubkrehel/make-interfaces-feel-better
Hover, gölge, kenarlık, ikon, tipografi ve mikroetkileşim cilası için tasarım mühendisliği prensipleri.
-
accessibility
yazan Addy Osmani · addyosmani/web-quality-skills
WCAG 2.2'yi takip ederek web erişilebilirliğini denetler ve geliştirir.
-
motion-design
yazan LottieFiles · LottieFiles/motion-design-skill
Hareket tasarımı ilkelerini uygular: zamanlama, easing, koreografi ve animasyon temelleri.
-
user-research-cookiy
yazan Cookiy · cookiy-ai/user-research-skill
Uçtan uca kullanıcı araştırması asistanı: nitel ve nicel, rehberler ve planlar.
-
material-3
yazan hamen · hamen/material-3-skill
Material Design 3 token'larını, bileşenlerini ve uyarlanabilir düzenlerini uygular.
-
design-motion-principles
yazan Kyle Zantos · kylezantos/design-motion-principles
Kowalski, Krehel ve Tompkins'e göre amaçlı etkileşim hareketi veya mevcut animasyonun incelemesi.
-
color-expert
yazan David Aerne · meodai/skill.color-expert
Renk adlandırma, teori, uzaylar, paletler, rampalar, gradyanlar, dönüşümler ve kontrast.
-
chart-visualization
yazan AntV · antvis/chart-visualization-skills
AntV API aracılığıyla verileri çubuk, çizgi, pasta, radar, Sankey, zihin haritası ve akış şemaları olarak işler.
Gereksinimler: AntV API
-
infographic-creator
yazan AntV · antvis/chart-visualization-skills
Verilen metinden infografikler oluşturur.
Gereksinimler: AntV API
-
ux-writing
yazan content-designer · content-designer/ux-writing-skill
Kullanıcı merkezli, erişilebilir mikro metin: düğmeler, etiketler, hatalar, formlar, başlangıç.
-
Accessibility Audit
yazan Alireza Rezvani · alirezarezvani/claude-skills
Her erişilebilirlik bulgusunu etkilenen öğeye, önerilen düzeltmeye ve doğrulama sonucuna bağlı tutun.
Paketle gelen araçlar için Python, kaynağa erişim ve bağlamsal doğrulama için bir tarayıcı veya yardımcı teknoloji ortamı.
-
Academic PPTX
yazan Gabberflast · Gabberflast/academic-pptx-skill
Akademik bir sunumu argümanı, kanıtı ve slayt başlıkları etrafında planlayın; PPTX dosyasını ayrı bir araç oluşturur.
Ayrı bir PPTX Skill'i gerektirir. Kayıtta markitdown, PptxGenJS, LibreOffice ve Poppler uygulamayla ilgili bağımlılıklar olarak listelenmiştir.
-
Adobe Illustrator Scripting
yazan GitHub Awesome Copilot Contributors · github/awesome-copilot
Illustrator belgelerini, çizimlerini ve dışa aktarımlarını oluşturmak ve düzenlemek için ExtendScript betikleri yazın.
Adobe Illustrator CC veya üstü; üretilen betikler onun ExtendScript ortamında çalışır.
-
Affinity Diagram
yazan Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
Araştırma gözlemlerini, özgün kanıtlarla bağlantılarını koruyarak temalar altında gruplayın.
Sağlanan transkriptleri veya notları okuyabilen bir ajan kullanın. Katılımcı kimliklerini ve tasarım sorusunu verin; skill görüşme toplamaz, mevcut kanıtları sentezler.
-
Animation Principles
yazan Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
Tek bir geçişe net bir amaç ve arayüzün durum değişikliğini destekleyen bir hareket profili kazandırın.
Arayüzün önceki ve sonraki durumlarını, tetikleyiciyi ve hedef cihazları belirtin. Zamanlamayı, kesintiye uğramayı ve azaltılmış hareket davranışını denetlemek için çalıştırılabilir bir önizleme kullanın.
-
Anti UI Slop
yazan UIZZE · github/awesome-copilot
Görsel bir yaklaşım seçmeden önce ürünün gerçek nesnelerinden ve kısıtlarından başlayın.
Proje dosyalarını okuyabilen bir ajan; görsel kontroller için render desteği. Ücretli UIZZE MCP isteğe bağlıdır.
-
AntV G2 Chart
yazan antvis · antvis/chart-visualization-skills
Mark'larını, kodlamalarını, ölçeklerini ve etkileşimlerini kullanarak AntV G2 v5 ile grafikler oluşturun.
@antv/g2 v5 veya belgelenmiş tarayıcı paketi gerekir. İsteğe bağlı referans alımı harici AntV bağlam hizmetini kullanır.
-
AntV G6 Graph
yazan antvis · antvis/chart-visualization-skills
AntV G6 v5 ile ağ verilerini görselleştirin; graf yerleşimleri ve etkileşimli keşif dahil.
@antv/g6 v5 kullanan bir uygulama, tarayıcıda bir graf kapsayıcısı ve belgelenmiş referans alma servisi gerekiyorsa ağ erişimi. API'leri kurulu sürümle doğrulayın.
-
AntV X6 Editor
yazan antvis · antvis/chart-visualization-skills
AntV X6 ile bağlantıları, düzenleme davranışını ve gerekli eklentileri içeren bir düğüm-kenar diyagram editörü oluşturun.
Bir tarayıcı tuvali ve gerekli eklentilerle birlikte belgelenmiş @antv/x6 v3 API kullanın. Ek referansları almak için ağ erişimi gerekir. Örnekleri kurulu sürümünüzle karşılaştırın.
-
Anything2Explainer
yazan Vincentwei1021 · Vincentwei1021/anything2explainer
Anlatım ve bilinçli şekilde tutarlı bir görsel dille, özgün ve kaynaklara dayalı bir açıklayıcı video oluşturun.
Sağlanan Remotion/Node projesi, Python yardımcı betikleri, render yeteneği ve uygun bir TTS yolu gerekir. Belgelenen Çince ve İngilizce varsayılanlar farklı ses motorları kullanır; çoklu ajanla yapım, tanımlanan iş akışının bir parçasıdır.
-
App Store Screenshots
yazan ParthJadhav · ParthJadhav/app-store-screenshots
Ekran görüntülerinden, alt yazılardan ve görsel varlıklardan uyumlu bir uygulama mağazası sayfası görselleri seti oluşturun.
Paketlenmiş Next.js editörü, desteklenen bir Node/package-manager ortamı ve bir tarayıcı gerekir. PNG dışa aktarma html-to-image kullanır; kaynak ekran görüntüleri, fontlar ve diğer varlıklar için uygun kullanım hakları gerekir.
-
Apple HIG Expert
yazan Alireza Rezvani · alirezarezvani/claude-skills
Apple platformu arayüzlerini platforma özgü tasarım ve erişilebilirlik rehberliğine göre inceleyin.
Kontrol aracı için Python 3 (yalnızca standart kütüphaneyi kullanır); güncel Apple Human Interface Guidelines (HIG); davranış kontrolleri için cihaz veya simülatör erişimi.
-
Baoyu Article Illustrator
yazan Jim Liu (Baoyu) · JimLiu/baoyu-skills
Makalenin ilgili noktalarında temel fikirleri açıklayan illüstrasyonları planlayın ve oluşturun.
Kullanılabilir bir raster görsel üretim arka ucu ve Skill'in referans/yapılandırma dosyaları gerekir; arka uca erişim ve maliyet ayrıdır.
-
Baoyu Comic
yazan Jim Liu (Baoyu) · JimLiu/baoyu-skills
Çizgi roman sayfalarını oluşturmadan önce her karenin ne öğrettiğini planlayın.
Kullanılabilir bir görsel arka ucu; sağlanan PDF birleştirme betiği için Bun veya npx tabanlı bir Bun çalışma ortamı.
-
Baoyu Cover Image
yazan Jim Liu (Baoyu) · JimLiu/baoyu-skills
Tek bir merkezi fikir etrafında, tanımlı bir kompozisyon ve görsel stille makale kapağı üretin.
Kullanılabilir bir raster görsel arka ucu ile Skill'in yapılandırma ve sanat yönetimi referansları.
-
Baoyu Design
yazan JimLiu · JimLiu/baoyu-design
Prototipler, sunum konseptleri ve yeniden kullanılabilir görsel sistemler için dosya tabanlı bir tasarım iş akışı kullanın.
Dosya işleyebilen bir ajan ile deponun metodolojisi, yerleşik rehberleri, referans belgeleri ve betikleri gerekir. Dışa ve içe aktarma yollarının kendi ön koşulları vardır.
-
Baoyu Diagram
yazan Jim Liu (Baoyu) · JimLiu/baoyu-skills
İlişkileri, etiketleri ve bağlantı yollarını incelenebilir bir vektör dosyasında açık tutun.
SVG için bir metin/kod ortamı; sağlanan PNG dönüştürme betiği için Bun veya npx tabanlı Bun.
-
Baoyu Image Gen
yazan Jim Liu (Baoyu) · JimLiu/baoyu-skills
Toplu iş akışları dahil, desteklenen sağlayıcılar üzerinden görsel üretim ve düzenleme işleri çalıştırın.
Bun veya npx tabanlı bir Bun çalışma ortamı, eksiksiz sağlayıcı adaptörleri ve seçilen desteklenen yol için kimlik bilgileri veya oturum açma.
-
Baoyu Infographic
yazan Jim Liu (Baoyu) · JimLiu/baoyu-skills
İçeriği, materyale uygun karşılaştırma, hiyerarşi, süreç veya genel bakış yerleşimiyle infografiğe dönüştürün.
Kullanılabilir bir raster görsel arka ucu ile yerleşim, stil ve yapılandırma referansları.
-
Baoyu Slide Deck
yazan Jim Liu (Baoyu) · JimLiu/baoyu-skills
Resimli slaytlar üretin ve paylaşım için görsel tabanlı bir deste oluşturun; tek tek slayt nesneleri düzenlenebilir değildir.
PPTX/PDF birleştirme betikleri için bir raster üretim arka ucu ile Bun veya npx tabanlı Bun gerekir.
-
Baoyu XHS Images
yazan Jim Liu (Baoyu) · JimLiu/baoyu-skills
Her kartta tek bir ana fikir bulunan, görsel olarak tutarlı bir Xiaohongshu görsel kartı serisi oluşturun.
Uygun referans desteği olan kullanılabilir bir raster arka uç, ayrıca yapılandırma ve kart yerleşimi referansları.
-
Beautiful Article
yazan ConardLi · ConardLi/garden-skills
Kaynak materyali; editoryal tipografi, yerleşim ve illüstrasyonlarla okunabilir bir HTML makalesine dönüştürün.
Belgelenmiş derleme Node/npm, Vite, React, TypeScript ve Reacticle kullanır. Belge çıkarma ve isteğe bağlı PDF çıktısı ek araçlar gerektirebilir; üretilen görseller ayrıca erişilebilir bir arka uç gerektirir.
-
Card Sort Analysis
yazan Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
Gezinme kategorileri önermek ve belirsiz öğeleri belirlemek için katılımcıların kart gruplamalarını analiz edin.
Her katılımcının yerleştirmeleri, etiketleri ve çalışma yöntemi dahil, tamamlanmış kart sıralama sonuçlarını sağlayın. Skill, sağlanan kanıtı analiz eder; katılımcı bulma ve veri toplama ayrı süreçlerdir.
-
Click Test Plan
yazan Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
İnsanların bir göreve nereden başlayacaklarını belirleyip belirleyemediğini kontrol etmek için ilk tıklama testi planlayın.
Ekranı veya prototipi, kullanıcı hedefini ve katılımcı seçim ölçütlerini sağlayın. Skill bir test planı oluşturur; oturumların yürütülmesi ve tıklamaların toplanması ayrı bir çalışma kurulumu gerektirir.
-
Codex PPT
yazan ningzimu · ningzimu/codex-ppt-skill
Kaynak materyali illüstrasyonlu slaytlara dönüştürün ve slayt içeriği tek tek düzenlenebilir değil, görsel tabanlı olan bir PPTX oluşturun.
Python 3, kullanılabilir bir görsel üretim arka ucu ve deponun birleştirme ile durum kaydetme betikleri. Gerçek çalıştırma için başvurulan iş akışı belgeleri gereklidir.
-
Color System
yazan Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
Bir marka rengini, kullanılabilir bir arayüz rolleri ve ön plan-arka plan kombinasyonları setine dönüştürün.
Marka renklerini, arayüz rollerini ve erişilebilirlik hedeflerini sağlayın. Önerilen renk kombinasyonlarını değerlendirmek için gerçek bileşen durumlarını ve bir kontrast denetim aracını kullanın.
-
Component Spec
yazan Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
Bir bileşeni, görünümü kadar davranışını da dikkatle açıklayarak uygulanabilir hale getirin.
Bileşenin amacını, görsel varyantlarını ve hedef platformu belirtin. Çıktı, uygulama ve test için bir spesifikasyondur; uygulanmış bir bileşen değildir.
-
Conversational UX
yazan Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
Sistemin ne söyleyeceğini, karşılığında ne beklediğini ve ikisi uyuşmadığında nasıl toparlanacağını tasarlayın.
Desteklenen görevleri, kanal kısıtlarını ve onay gereksinimlerini sağlayın. Sesli akışlar ayrıca cihaz ve konuşma tanıma testi gerektirir; yazılı bir diyalog tek başına tanıma kalitesini belirleyemez.
-
Dark Mode Design
yazan Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
Arayüz hiyerarşisini renkleri tersine çevirmek yerine karanlık yüzeylere aktarın.
Mevcut bir açık mod paleti, bileşen örnekleri ve medya varlıklarıyla başlayın. Karanlık mod kontrastını, tema geçişini ve görsel işlemeyi kontrol etmek için işlenmiş bir arayüz kullanın.
-
Dashi PPT
yazan chuspeeism · chuspeeism/dashi-ppt-skill
Tek bir içerik kaynağından alternatif slayt yerleşimleri üretin, ardından önizlemek ve dışa aktarmak için yerel editörü kullanın.
Paketlenmiş üreteçle birlikte Node.js 20+ ve npm gerekir. Düzenleme ve dışa aktarma özellikleri için yerel önizleme hizmetini kullanın; genel bir statik sunucu bu API'leri sağlamaz.
-
Data Visualization
yazan Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
En karmaşık görünen grafiği değil, karşılaştırmayı anlaşılır kılan grafiği seçin.
Gerçek veriyi, alan tanımlarını, okurun sorusunu ve görüntüleme kısıtlarını sağlayın. Skill grafik tasarımına yol gösterir; veri doğrulama ve grafik uygulaması ayrı görevlerdir.
-
Design Token
yazan Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
Görsel kararlara, bileşenlerin yeniden kullanabileceği adlar ve ilişkiler verin.
Mevcut görsel değerleri, bileşen örneklerini ve adlandırma kısıtlarını sağlayın. Skill, token adlarını ve ilişkilerini tanımlar; dışa aktarma araçları ve framework entegrasyonu ayrı bir kurulum gerektirir.
-
Diary Study Plan
yazan Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
Oturumlar arasında gelişen deneyimleri, tek bir görüşmede yeniden kurmaya çalışmak yerine yakalayın.
Araştırma hedefini, katılımcı kriterlerini, zaman aralığını ve uygulanabilir kayıt araçlarını sağlayın. Çıktı bir çalışma planıdır; katılımcı bulma, ara görüşmeler ve katılımcı verilerinin toplanması yine de yürütülmelidir.
-
Dream Loop
yazan achimala · achimala/dream-loop
Önce istenen ekran görüntüsünü oluşturun, ardından uygulama için hedef olarak kullanın.
Bir hedef görsel gerekir; sağlanmamışsa görsel üretimi erişimi gerekir. Ayrıntılı araç gereksinimleri seçilen başvuru iş akışına bağlıdır ve yalnızca giriş dosyasından belirlenemedi.
-
Empathy Map
yazan Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
Bir kullanıcının bakış açısını paylaşırken doğrudan kanıtı yorumdan ayrı tutun.
Araştırma notlarınızı okuyabilen bir ajan, tanımlı bir kullanıcı veya segment ve haritanın yol göstermesi gereken tasarım kararı.
-
Error Handling UX
yazan Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
Hataların ne olduğunu açıklamasını ve insanlara çalışmalarını kaybetmeden ilerleyecek bir yol sunmasını sağlayın.
Etkilenen akışları, bilinen hata durumlarını ve ürününüzün gerçekten desteklediği kurtarma eylemlerini okuyabilen bir ajan.
-
Figma Code Connect Components
yazan OpenAI · openai/skills
Yayımlanmış Figma bileşenlerini Code Connect ile eşleşen kod bileşenlerine eşleyin.
Bağlı Figma MCP, yayımlanmış bileşenlere ve kod tabanına erişim ile güncel Code Connect yetkisi ve düzenleme izinleri.
-
Figma Create Design System Rules
yazan OpenAI · openai/skills
Bir ajanın Figma tasarımlarını uygulamak için kullanması gereken depo yollarını, bileşenleri ve kuralları belgeleyin.
Figma MCP bağlantısı ve hedef kod tabanına erişim gerekir; hedef kural biçimi kodlama ortamına bağlıdır.
-
Figma Generate Design
yazan OpenAI · openai/skills
Tasarım sistemiyle bağlantısı korunan, düzenlenebilir bir Figma ekranı oluşturun.
Bağlı Figma MCP, hedef dosyaya erişim, yayımlanmış bir tasarım sistemi ve tuval işlemleri için yardımcı figma-use Skill'i.
-
Figma Generate Library
yazan OpenAI · openai/skills
Önce tasarım token'larıyla başlayıp ardından bileşenler ekleyerek yeniden kullanılabilir bir Figma kütüphanesi oluşturun.
Figma MCP; düzenlenebilir dosya erişimi, depo erişimi ve eşlik eden figma-use Skill'i ile yardımcı referanslar gerekir.
-
Figma Implement Design
yazan OpenAI · openai/skills
Hedef deponun bileşenlerini ve kurallarını kullanarak bir Figma tasarımını uygulayın, ardından sonucu tasarımla karşılaştırın.
Bağlı bir Figma MCP, seçilen tasarıma ve hedef depoya erişim ve görsel doğrulama için çalıştırılabilir bir önizleme gerekir.
-
Form Design
yazan Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
İlk alandan başarılı gönderime kadar olan yolu, düzeltmeler ve tekrar ziyaretler dahil olmak üzere belirleyin.
Form brifingini, zorunlu alanları ve doğrulama kurallarını ve varsa mevcut form ekranlarını okuyabilen bir ajan.
-
FreeCAD Scripts
yazan GitHub Awesome Copilot Contributors · github/awesome-copilot
Ölçülendirilmiş bir modelleme görevini, incelenebilir ve ayarlanabilir kalan FreeCAD nesnelerine dönüştürün.
Birlikte gelen Python'la FreeCAD; arayüz çalışmaları ayrıca birlikte gelen PySide'ı, sahne grafiği çalışmaları ise Pivy'yi kullanır.
-
Generate Image
yazan GitHub Awesome Copilot Contributors · github/awesome-copilot
Projenin yapılandırılmış kimlik bilgilerini kullanarak desteklenen bir sağlayıcı aracılığıyla görsel varlıklar üretin ve kaydedin.
Desteklenen bir sağlayıcı API anahtarı ve ağ erişimi gerekir; model erişilebilirliği ve kullanım ücretleri ayrıca kontrol edilmelidir.
-
Gesture Patterns
yazan Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
Yalnızca son kaydırma eylemini değil, bir hareketten önce, hareket sırasında ve sonrasında olanları tasarlayın.
Etkileşim brifini, hedef platformları ve düğmeler veya menüler aracılığıyla kullanılabilen eylemleri okuyabilen bir ajan.
-
GPT Image 2
yazan ConardLi · ConardLi/garden-skills
Görsel promptlarını hazırlayın; üretimi veya düzenlemeyi kullanılabilir yerel bir görsel aracı ya da yapılandırılmış yerel API iş akışı üzerinden çalıştırın.
Yerel API modu; Garden'ın açıkça etkinleştirilmesini, Node betiklerini ve yapılandırılmış kimlik bilgilerini gerektirir. Ana bilgisayarın yerel modu, ana bilgisayarın görsel aracına bağlıdır. Model erişimi, fiyatlandırma ve desteklenen parametreler o ortamda kontrol edilmelidir.
-
Heuristic Evaluation
yazan Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
Arayüzün kullanılabilirliğini inceleyin ve uzman yargısını katılımcı araştırması gibi sunmadan her bulgunun arkasındaki kanıtı belgeleyin.
Arayüzü inceleyebilen bir ajan, tanımlanmış bir kullanıcı görevleri kümesi ve ilgili alan kısıtları.
-
Holo Card Studio
yazan EverettFish · EverettFish/holo-card-studio
Kartı oluşturmadan önce bir folyo efekti ya da tüm görseli kapsayan, açıya bağlı bir dönüşüm seçin.
Görsel üretimi, Python, Blender ve teslim edilen görüntüleyici için bir web çalışma ortamı gerekir. Kaynak, işlem hattı sırasında yerel bağımlılık kurulumundan söz eder.
-
huashu-art-motion
yazan alchaincyf · alchaincyf/huashu-art-motion
Slayt geçişlerinden oluşan bir dizi yerine, bir sanat yönünden yola çıkarak kısa film oluşturun. Huashu Art Motion, yerel bir render iş akışında kodla çizilen sahneleri, karakter sprite'larını ve hareket incelemesini bir araya getirir.
Yerel render için uv, FFmpeg ve Playwright Chromium gerekir. İnsana benzeyen sprite'lar için mevcut karakter karelerini sağlayın veya ayrı bir görsel üretim iş akışı kullanın; ses ve yazı tipleri için ayrı varlıklar ve izinler gerekir.
-
Hue
yazan dominikmartn · dominikmartn/hue
Görsel referanslardan, tasarım kurallarından ve token'lardan yeniden kullanılabilir bir tasarım skill'i oluşturun.
Dosya erişimi, uygun referans inceleme araçları, validate.mjs için Node ve görsel güven için tarayıcıda inceleme gerekir. Araçların bulunabilirliği çıkarım doğruluğunu etkiler.
-
Icon System
yazan Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
İlgisiz sembolleri bir araya toplamak yerine ikonlara tutarlı bir yapı ve adlandırma sistemi kazandırın.
Örnek ikonları, bunların hedeflenen boyutlarını ve gereken tasarım ile kod formatlarını inceleyebilen bir ajan.
-
Illustration Style
yazan Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
Sipariş edilen veya tekrar eden illüstrasyonlara ortak bir görsel dil ve arayüzde net bir görev kazandırın.
Görsel referansları, ürün renklerini ve illüstrasyonların görüneceği ekranları ve boyutları inceleyebilen bir ajan.
-
Image to Editable PPT
yazan ningzimu · ningzimu/image-to-editable-ppt-skill
Düzenlenebilir metnin arkasına ekran görüntüsü koymak yerine görsel slaytları yapılandırılmış bir sunuma dönüştürün.
editppt CLI'ı, uygun görsel üretim yetenekleri ve çok sayfalı çalıştırmalar için çoklu ajan yürütmesi gerekir. PaddleOCR isteğe bağlı, yapılandırılmış bir yardımcıdır; çevrimdışı ipuçlarının kalite profili farklıdır.
-
Information Architecture
yazan Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
Gezinmenin nasıl görüneceğine karar vermeden önce bilginin nereye ait olduğuna karar verin.
Ürün içeriği ve kullanıcı görevi kanıtları gerekir; kaynak belirli bir tasarım uygulaması gerektirmez.
-
Interview Script
yazan Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
Araştırma hedeflerini, yanıtı yönlendirmek yerine kanıtı davet eden sorulara dönüştürün.
Başlıca girdiler araştırma hedefleri, katılımcı ölçütleri ve oturum kısıtlarıdır; kayıt veya katılımcı bulma hizmeti sağlanmaz.
-
Jobs-to-Be-Done
yazan Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
Bir ürün kararını, kişinin neyi başarmaya çalıştığı etrafında yeniden çerçeveleyin.
Kullanıcı araştırması veya açıkça etiketlenmiş hipotezler gerektirir; görüşmeleri kendisi yapmaz.
-
Journey Map
yazan Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
Tekil temas noktalarını, bir kişinin gerçekte yaşadığı deneyime bağlayın.
Mevcut persona, araştırma ve analitik verilerini kullanır; otomatik duygu ölçümü yapıldığı belirtilmemiştir.
-
Landing Page Design
yazan elayadesign · elayadesign/ai-design-skills
Sayfanın argümanını ve görsel kurallarını tek bir hedeflenen dönüşüm etrafında birleştirin.
Tek bir uygulama çalışma ortamı gerekmez; uygulama örnekleri Tailwind değerlerine, IntersectionObserver'a ve isteğe bağlı hareket araçlarına başvurur.
-
Landing Page Generator
yazan Alireza Rezvani · alirezarezvani/claude-skills
Bileşenleri oluşturmadan önce gerçek bir ürün önermesini sayfa bölümleriyle ilişkilendirin.
Tailwind içeren uyumlu bir React veya Next.js projesi gerekir; başvurulan arayüz bileşenleri ve isteğe bağlı marka analizi araçları ayrı kurulum gerektirebilir.
-
Layout Grid
yazan Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
İlişkili sayfa yerleşimleri için ortak sütunları, kenar boşluklarını ve duyarlı davranışı tanımlayın.
Adlandırılmış bir çalışma zamanı bağımlılığı yoktur; yararlı ızgara değerlerini seçmek için gerçek içerik kısıtları gerekir.
-
Loading States
yazan Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
Bekleme sırasında neler olduğunu, ilerleme konusunda insanları yanıltmadan gösterin.
İşlem sürelerine ve ilerleme olanaklarına dair doğru bilgiler ürün veya uygulama ekibinden gelmelidir.
-
Localization Design
yazan Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
Arayüzü yalnızca çevrilmiş metinlere değil, dil farklılıklarına da hazırlayın.
Hedef yerel ayara ait metin, yazı tipleri ile uygun dil veya kültür incelemesi gerekir; otomatik bir yerelleştirme platformu pakete dahil değildir.
-
Logo Design
yazan kaankiziltug · kaankiziltug/logo-design-skill
Tam bir marka kitine genişletmeden önce işareti oluşturun ve test edin.
Kaynak, bağımlılığı olmayan Python yardımcı betiklerini tanımlar; ancak gerçek görsel oluşturma için CairoSVG, Inkscape, Chrome veya desteklenen başka bir oluşturucu gerekir.
-
Micro-Interaction Spec
yazan Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
Mühendisliğe yalnızca bir animasyon referansı değil, küçük bir etkileşimin arkasındaki davranışı verin.
Belirli bir hareket kütüphanesi gerekmez; yine de hedef cihazda test yapmak gereklidir.
-
Motion System
yazan Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
Animasyon kararlarını bileşenler ve ekipler arasında yeniden kullanılabilir hale getirin.
Bir token uygulaması veya platform karşılığı gerekir; kaynak belirli bir animasyon çerçevesi zorunlu kılmaz.
-
Nano Banana Pro OpenRouter
yazan GitHub Awesome Copilot Contributors · github/awesome-copilot
Referans görseller ve birlikte gelen bir Python betiğiyle OpenRouter üzerinden görsel üretin veya düzenleyin.
uv, birlikte gelen Python betiği ve uygun model erişimi ile kredisi olan bir OPENROUTER_API_KEY.
-
Navigation Patterns
yazan Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
Bilgi hiyerarşisini tanınabilir gezinme kontrollerine ve hedefler arasında net yollara dönüştürün.
Bir bilgi hiyerarşisi ve görev öncelikleri gerekir; gezinme bileşeni paketi sağlanmaz.
-
Onboarding Design
yazan Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
Yeni kullanıcılardan ürünün tamamını öğrenmelerini istemeden önce, yararlı bir sonuca ulaşmalarına yardımcı olun.
Ürüne özgü aktivasyon tanımları ve sonraki ölçümler için enstrümantasyon gerekir.
-
Power Design
yazan ItsssssJack · ItsssssJack/power-design
Seçilen formata uygun yerleşim kurallarını kullanarak bir marka sistemini HTML sayfasına veya slayt sunumuna uygulayın.
URL tabanlı marka çıkarımı Firecrawl gerektirir. Varsayılan çıktılar harici JavaScript bağımlılıklarından kaçınır; ancak yazı tipleri veya görsel varlıklar yine de kendi kullanılabilirlik ve hak koşullarını gerektirebilir.
-
Premium Frontend UI
yazan Utkarsh Patrikar · github/awesome-copilot
Etkileyici açılış sayfaları, portfolyolar ve etkileşimli sunumlar için güçlü bir görüşe sahip ön yüz rehberi.
Bir ön yüz projesi ve bilinçli olarak seçilmiş animasyon kütüphaneleri; rehber tek bir çalışma ortamı gerektirmez.
-
Remotion Captions
yazan remotion-dev · remotion-dev/skills
Bir video zaman çizelgesinde biçimlendirmeden önce altyazı metnini ve zamanlamasını tanımlı bir veri yapısında tutun.
Bir Remotion projesi, @remotion/captions ve ilgili transkripsiyon, içe aktarma ve gösterim referans dosyaları.
-
Remotion Create
yazan remotion-dev · remotion-dev/skills
Bir video brief'inden, geliştirme sırasında önizleme sunan bir Remotion projesi ve kompozisyonu kurun.
Node.js, Git, paket kurulumu, Remotion Studio ve ilgili kompozisyon ve yerleşim referansları.
-
Remotion Interactivity
yazan remotion-dev · remotion-dev/skills
React kaynağının katmanları, zamanlamayı ve kontrolleri nasıl sunduğunu değiştirerek bir videoyu Studio'da düzenlenebilir hale getirin.
Belgelenmiş Interactive API'lerini destekleyen bir Remotion sürümü gerekir; açıklanan düzenlenebilir yol interpolasyonu için ayrıca @remotion/paths gerekir.
-
Remotion Maps
yazan remotion-dev · remotion-dev/skills
Amaçlanan çekim için eşleme tekniğini, sağlayıcıyı ve veriyi seçerek Remotion ile animasyonlu haritalar oluşturun.
Remotion ile birlikte seçilen tekniğin kütüphaneleri ve verileri gerekir; alınan kaynağa göre Mapbox bir anahtar gerektirir.
-
Remotion Markup
yazan remotion-dev · remotion-dev/skills
Bir web sayfasında CSS animasyonu kullanır gibi değil, bir video zaman çizelgesi gibi davranan React işaretlemesi yazın.
Proje sürümüyle eşleşen Remotion ve özelliğe özgü paketler; bağlantılı referanslar ek medya, efekt, yazı tipi veya dışa aktarma gereksinimlerini belirler.
-
Rhino 3D Scripts
yazan GitHub Awesome Copilot Contributors · github/awesome-copilot
Komut dizisi için makro, modelleme görevi mantık gerektiriyorsa betik seçin.
Rhino 7 veya üzeri; Rhino 8, kaynağın birleşik Script Editor için önerdiği ortamdır.
-
Scroll World
yazan oso95 · oso95/scroll-world
Canlı bir 3B dünya değil, kaydırmayla kontrol edilen önceden render edilmiş bir kamera yolculuğu.
Belgelenen iş akışı Higgsfield ve bir Monid video yolunu, ayrıca ffmpeg/ffprobe ve bir tarayıcı ortamını kullanır. Sağlayıcı hesapları, krediler, model yetenekleri ve isteğe bağlı görsel rotaları yeniden doğrulanmalıdır.
-
Search UX
yazan Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
Başarısız olan aramalar dahil, tüm bilgiye erişim deneyimini tasarlayın.
Arama hizmetleri ve sorgu izleme altyapısı bu rehberin kapsamı dışındadır.
-
Service Blueprint
yazan Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
Müşterinin gördüğü şeyin arkasındaki operasyonel işi ortaya çıkarın.
Paydaş ve süreç kanıtı gerektirir; operasyonel sistemlere kendi başına erişmez.
-
Slang Shader Engineer
yazan GitHub Awesome Copilot Contributors · github/awesome-copilot
Slang shader'ları yazın ve girdilerinin, kaynaklarının ve çıktılarının renderer ile nasıl bağlandığını kontrol edin.
Hedef backend'e uygun bir Slang derleme ve renderer ortamı gerekir; entegrasyon iddiaları için host tarafı doğrulama gereklidir.
-
Spacing System
yazan Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
Boşluğu, tek tek piksel ayarlarıyla değil, ilişkiye ve amaca göre seçin.
Belirli bir token aracı gerekmez; uygulama mevcut bileşen sistemine bağlıdır.
-
State Machine
yazan Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
Bir bileşenin her durumundan sonra neler olabileceğini tanımlayın.
Adı belirtilmiş bir state-machine paketi gerekmez; gerçek uygulama ve testler sonraki aşamanın işi olarak kalır.
-
Theming System
yazan Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
Tek bir bileşen kütüphanesinin yapısını çoğaltmadan görünümünü değiştirmesini sağlayın.
Uygulama, projenin token sistemini veya platform karşılıklarını kullanır; çalışma zamanında geçiş ayrıca geliştirilmeli ve test edilmelidir.
-
theSVG
yazan glincker · glincker/thesvg
Mevcut bir marka işaretini veya hizmet ikonunu projenizin ihtiyaç duyduğu biçimde alın.
Kayıt defterine veya CDN'e ağ erişimi gerekir. React, CLI, Figma ve MCP entegrasyonları isteğe bağlı yüzeylerdir; basit URL alımı için ön koşul değildir.
-
Three.js Animation
yazan CloudAI-X · CloudAI-X/threejs-skills
Yüklenmiş bir karakter veya ürün modeline tanımlı bir oynatma ve harmanlama stratejisi kazandırın.
Çalışan bir Three.js projesi ve renderer; kaynak örneklerini kurulu sürümle karşılaştırarak doğrulayın. Ek kontroller ve yükleyiciler seçilen yola bağlıdır.
-
Three.js Geometry
yazan CloudAI-X · CloudAI-X/threejs-skills
Yüzey stili veya animasyon eklemeden önce bir şekil temsili seçin.
Çalışan bir Three.js projesi ve renderer; kaynaktaki örnekleri kurulu sürümle karşılaştırarak doğrulayın. Ek kontroller ve loader'lar seçilen yola bağlıdır.
-
Three.js Interaction
yazan CloudAI-X · CloudAI-X/threejs-skills
Bir hareketi, canvas'ın ve kameranın gerçek koordinatlarını kullanarak amaçlanan 3D nesneye bağlayın.
Çalışan bir Three.js projesi ve renderer gerekir; kaynak örneklerini kurulu sürümle karşılaştırarak doğrulayın. Ek kontroller ve yükleyiciler seçilen yola bağlıdır.
-
Three.js Lighting
yazan CloudAI-X · CloudAI-X/threejs-skills
Gelişigüzel parlaklık yerine bilinçli bir aydınlatma kurulumuyla modeli okunabilir hale getirin.
Çalışan bir Three.js projesi ve renderer; kaynaktaki örnekleri kurulu sürümle karşılaştırarak doğrulayın. Ek kontroller ve yükleyiciler seçilen yola bağlıdır.
-
Three.js Materials
yazan CloudAI-X · CloudAI-X/threejs-skills
Gölgelendirme modelini yüzeye uygun seçin, ardından hedeflenen aydınlatma altında inceleyin.
Çalışan bir Three.js projesi ve renderer; kaynaktaki örnekleri kurulu sürümle karşılaştırarak doğrulayın. Ek kontroller ve yükleyiciler seçilen yola bağlıdır.
-
Three.js Post-Processing
yazan CloudAI-X · CloudAI-X/threejs-skills
Ekran efektlerini birbirinden bağımsız filtreler olarak değil, sıralı bir render hattı olarak ele alın.
Çalışan bir Three.js projesi ve renderer gerekir; kaynak örneklerini kurulu sürümle karşılaştırarak doğrulayın. Ek kontroller ve yükleyiciler seçilen yola bağlıdır.
-
Three.js Shaders
yazan CloudAI-X · CloudAI-X/threejs-skills
Malzeme hazır ayarları efekti ifade edemediğinde özel vertex veya piksel davranışı kullanın.
Çalışan bir Three.js projesi ve renderer gerekir; kaynak örneklerini kurulu sürümle karşılaştırarak doğrulayın. Ek kontroller ve yükleyiciler seçilen yola bağlıdır.
-
Three.js Textures
yazan CloudAI-X · CloudAI-X/threejs-skills
Gerilmiş veya soluk görünen bir yüzeyi teşhis etmeden önce her görsele doğru rolünü atayın.
Çalışan bir Three.js projesi ve oluşturucu (renderer); kaynak örneklerini kurulu sürümle karşılaştırarak doğrulayın. Ek kontroller ve yükleyiciler seçilen yola bağlıdır.
-
Typography Scale
yazan Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
Belgelenmiş az sayıda metin stilinden okunabilir bir hiyerarşi oluşturun.
Anlamlı bir görsel doğrulama için gerçek yazı tipi dosyaları veya kullanılabilir platform yazı tipleri gerekir.
-
Usability Test Plan
yazan Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
Oturumları planlamadan önce çalışmanın neyi öğrenmesi gerektiğine karar verin.
Kullanılabilir bir test materyali ve katılımcılara erişim gerekir; işe alım veya oturum platformu sağlanmaz.
-
User Flow Diagram
yazan Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
Bir kullanıcının tek bir hedefi tamamlamak için izleyebileceği rotaları gösterin.
Kaynak herhangi bir diyagram uygulaması gerektirmez; seçilen çıktı biçimi net gösterimi korumalıdır.
-
User Persona
yazan Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
Uydurma bir müşteri hikâyesi kurmadan ürün kararlarına tutarlı bir kullanıcı referansı sağlayın.
Araştırmaya dayalı iddialar için gerçek kullanıcı kanıtı gerekir; sağlanan ürün URL'leri ayrıca incelenmeyi gerektirebilir.
-
Video Shotcraft
yazan Vincentwei1021 · Vincentwei1021/video-shotcraft
Arayüz yakalamalarından, çekim talimatlarından ve zamanlanmış bir kompozisyondan Remotion ürün videosu planlayın ve oluşturun.
Bir Remotion/Node ortamı, tarayıcı yakalama ve ffmpeg gerekir. Bazı bileşenler Three.js ile ilgili paketlere ihtiyaç duyar; isteğe bağlı müzik analizi ve Jianying dışa aktarımı ayrı bağımlılıklar ekler. Remotion için geçerli lisansı ayrıca inceleyin.
-
Visual Hierarchy
yazan Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
Önce nelerin fark edilmesi gerektiğini seçin, ardından kompozisyonun bu seçimi desteklemesini sağlayın.
Gerçek içerik ve işlenmiş (render edilmiş) görünüm üzerinden inceleme gerekir; görsel puanlama aracı dahil değildir.
-
Web Design Engineer
yazan ConardLi · ConardLi/garden-skills
Tasarımı genişletmeden önce görsel bir yön belirleyin, temsilî bir arayüz oluşturun ve tarayıcıda inceleyin.
Kod yazabilen bir ajan ve tarayıcıda işlenebilen bir ön yüz ortamı gerekir. Seçilen kalıplar React, Babel, grafikler veya başka kütüphaneler kullanabilir; tarayıcı kabulü için uygun bir tarayıcı aracı gerekir.
-
Web Video Presentation
yazan ConardLi · ConardLi/garden-skills
Zamanlanmış görsel sahneler ve isteğe bağlı anlatım içeren tarayıcı tabanlı sunumlar oluşturun; kayıt ayrı bir adımdır.
Vite, React, TypeScript ve Node araçlarını kullanır. İsteğe bağlı TTS, seçilen sağlayıcıya, kimlik bilgilerine ve adaptöre bağlıdır; son kayıt için tarayıcı ekran yakalama veya kayıt yazılımı gerekir.
-
Wireframe Spec
yazan Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
Düşük detay düzeyli bir ekranı, davranış ve içerik üzerine konuşmaya yetecek kadar net hale getirin.
Belirli bir tel kafes aracı gerekmez; kullanılabilir bir brief içerik ve durum bilgisini içermelidir.
Eşleşen beceri yok.
02 Nasıl seçilir ve başlatılır
Bir Design Skill Nasıl Seçilir ve Claude Code veya Codex'te Çalıştırılır.
Göreve ve çıktıya göre seçin, skill'in neye ihtiyacı olduğunu kontrol edin, ardından ajanınıza kurun ve gerçek bir görev çalıştırın. Aynı üç adım Claude Code, Codex, Cursor ve OpenCode'da çalışır.
- 1
Skill Adını Değil, Görevi Seçin
Yapmanız gerekene göre filtreleyin — bir açılış sayfası, bir sunum, bir marka sistemi, bir inceleme. Yıldızları karşılaştırmadan önce tek satırlık kullanımı ve çıktı türünü karşılaştırın.
KontrolÇıktısı gerçekten ihtiyacınız olan dosyayla eşleşen iki veya üç aday.
- 2
Skill'in Neye İhtiyacı Olduğunu Kontrol Edin
Kaynağı açın ve gereksinimleri okuyun. Bazı skill'ler yalnızca Google Stitch, HyperFrames veya GSAP gibi belirli bir araçla çalışır; bazılarının bir görsel oluşturma servisine ihtiyacı vardır. Katalog, SKILL.md bunları belirttiğinde İhtiyaçlar altında listeler.
KontrolSkill'in adını verdiği araç veya servisin kurmadan önce projenizde mevcut olduğunu.
- 3
Ajanınıza Kurun ve Gerçek Bir Görev Çalıştırın
Skill'i yazarının belgelediği şekilde kurun — çoğu depo için bu tek bir
npx skills addkomutu — ardından Claude Code, Codex veya ajanınızda kendi içeriğinizle gerçek bir görev çalıştırın. Bir komutu kopyalamak, ajan skill'i adıyla tanıyıp kullanana kadar başarılı bir kurulum sayılmaz.KontrolAjanın skill'i adıyla listelediğini ve onu çağırdığınızda çıktısının değiştiğini.
03 OpenDesign'da çalıştırın
Tasarım Çalışma Alanınıza Beceri Ekleyin.
OpenDesign, kodlama ajanları ve SKILL.md yönergeleriyle çalışır. Bir beceri ayrıca harici yazılımlara, sağlayıcı kimlik bilgilerine veya belirli bir ajan çalışma ortamına bağlı olabilir; yönergelerini içe aktarmak bu bağımlılıkları sağlamaz.
- 38
Pakete Dahil Olarak Kaydedilenler
Katalogdaki OpenDesign'da etiketi, frontend-design ve GSAP becerileri dahil, daha önce yapılan bir ürün kontrolünü (2026-08-28) kaydeder. Kullanılabilirliği kendi kurulu sürümünüzde kontrol edin; bu kaynak incelemesi güncel paketi doğrulamaz.
- ↗
Beceriyi Bağlantısından İçe Aktarın
Giriş dosyasını incelemek için her kartın Kaynak bağlantısını kullanın, ardından deponun ve kurulu sürümünüzün kurulum yönergelerini izleyin. Gerekli betikleri, referansları ve varlıkları beceriyle birlikte tutun; tek bir yönerge dosyasını içe aktarmak yeterli olmayabilir.
- ›_
Zaten Kullandığınız Ajanla Çalışır
Becerinin gerektirdiği araçları destekleyen bir ajan ve çalışma ortamı seçin. Yönergeleri okumak, iş akışını yürütmekle aynı şey değildir: yerel yazılımlar, bağlayıcılar, kimlik bilgileri ve ayrı hizmetlerin yine de erişilebilir olması gerekir.
04Diğer tasarım kaynakları
Keşfetmeye Devam Et
Bir skill, ajana bir görevi yerine getirmesi için talimat verir. Başlamadan önce görsel bir yön belirlemek, web sitesini planlamak veya bir referans proje bulmak için bu kaynakları kullanın.
-
Tasarım sistemi
Tutarlı bir görsel yön belirlemek için renk, tipografi, boşluk ve bileşen referanslarını inceleyin. Bu yönü bir skill ile birlikte kullanarak ajanınıza daha net bir tasarım özeti verebilirsiniz.
-
Yapay zekâ ile web sitesi
İlk gereksinimlerden sayfa yapısına ve görsel iyileştirmelere kadar, yapay zekâ ile web sitesi projesine nasıl yaklaşabileceğinizi inceleyin. Hedefiniz tamamlanmış bir siteyse bu süreci bir skill ile birlikte kullanın.
-
Vitrin
Yerleşim, görsel stil ve sunum fikirleri için topluluk projelerine göz atın. Bir referans seçin, güçlü yönlerini inceleyin ve bu gözlemlerle bir sonraki skill isteminizi daha somut hâle getirin.
OpenDesign
Tasarım Becerilerini Zaten Kullandığınız Kodlama Ajanlarıyla Çalıştırın.
OpenDesign açık kaynaklı, yerel öncelikli bir tasarım çalışma alanıdır. Kodlama ajanlarını prototip, web sayfası, slayt ve HTML video için bir tasarım motoruna dönüştürür — kendi makinenizde, kendi anahtarlarınızla çalıştırılabilir gerçek dosyalar.
Bu beceriler, farklı lisanslara ve çalışma gereksinimlerine sahip bağımsız projelerdir. Pakete dahil kayıtlar katalogda işaretlenmiştir. Diğer becerileri içe aktarmadan önce kaynak deposundaki kurulum bilgilerini ve koşulları inceleyin.
