Claude Code · Codex · Cursor · OpenCode
为 Claude Code、Codex 和 你的 Agent 设计的 Skill
244 个设计技能,覆盖幻灯片、界面、品牌系统、动效、研究等方向,均整理自真实的 SKILL.md 文件。先从你要完成的任务出发,再查看所需工具和许可证。
01 所有 skill
按任务浏览全部 244 个设计技能
对比任务、输出成果、许可证和所需工具。每张卡片都链接到上游 SKILL.md;仓库星标数并非技能安装量。
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Break UI
作者 Emil Kowalski · emilkowalski/skills
用真实的极端数据和仅限开发环境的对比开关对现有 UI 进行压力测试;先报告故障,再修复。
组件源码、现有演示数据和字段限制;用于视觉验证的运行中应用和浏览器。
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Animation Performance
作者 Emil Kowalski · emilkowalski/skills
诊断网页动画中的掉帧:渲染开销、主线程争用、逐帧 React 更新和继承的 CSS 变量。
需要动画源码和可复现的交互;还需要浏览器性能分析工具和真实的目标设备来验证性能。
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Image to UI
作者 UIZZE · uizze/uizze
在现有应用中还原提供的截图,然后按参考视口渲染并修正可见差异。
请提供清晰可读的参考图、目标视口、项目访问权限和可用素材。需要浏览器渲染来验证视觉是否一致。无需 UIZZE 账号或 MCP 连接。
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HyperFrames
作者 HeyGen · heygen-com/hyperframes
将视频请求路由到合适的工作流,恢复已有项目,并协调 HTML 的合成、媒体、预览和渲染。
CLI 需要 Node.js 22+ 和 FFmpeg。请先从核心技能开始;创作工作流按需安装。媒体服务和云端渲染可能带来额外要求。
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Anatomy
作者 wheresryan22 · wheresryan22/anatomy
通过精心制作的等距 SVG 机构和由模型驱动的交互来解释技术概念。
该工具包需要 Node.js 20.10+,检查时需要 Chrome 或 Chromium。skills CLI 有自己的 Node 要求;README 记录 CLI 1.7.1 需要 22.20+。
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brand-guidelines
作者 Anthropic · anthropics/skills
将 Anthropic 的官方品牌颜色和排版应用于任何产物。仅限 Anthropic 品牌。
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canvas-design
作者 Anthropic · anthropics/skills
以 PNG 或 PDF 形式交付的原创海报和静态视觉作品。
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frontend-design
作者 Anthropic · anthropics/skills
为新建或现有的网页 UI 设定独特的视觉方向、字体和布局。
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slack-gif-creator
作者 Anthropic · anthropics/skills
符合 Slack 大小和尺寸限制的动态 GIF。
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theme-factory
作者 Anthropic · anthropics/skills
为页面、幻灯片和文档应用或生成配色和排版主题。
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web-artifacts-builder
作者 Anthropic · anthropics/skills
使用 React、Tailwind 和 shadcn/ui 构建多组件交互式 HTML 产物。
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design-consultation
作者 Garry Tan · garrytan/gstack
产品设计咨询,提出完整的设计系统:美学、排版、配色、布局、动效。
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design-html
作者 Garry Tan · garrytan/gstack
根据已确定的设计方向生成生产级 HTML/CSS。
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design-review
作者 Garry Tan · garrytan/gstack
以设计师视角对已构建页面进行 QA:发现不一致、间距、层级、粗糙模式等问题,然后修复它们。
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design-shotgun
作者 Garry Tan · garrytan/gstack
并行生成多个设计变体,并打开对比面板以收集反馈。
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diagram
作者 Garry Tan · garrytan/gstack
将描述或 Mermaid 源代码转换为可编辑的 Excalidraw 文件,并附带渲染的 SVG 和 PNG。
需要:Excalidraw
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ios-design-review
作者 Garry Tan · garrytan/gstack
在真实硬件上对 iOS 应用进行视觉设计审计。
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plan-design-review
作者 Garry Tan · garrytan/gstack
在实施前审查设计计划的完整性和体验风险。
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banner-design
作者 nextlevelbuilder · nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill
社交媒体、广告、网站头图和印刷品的横幅设计。
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brand
作者 nextlevelbuilder · nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill
品牌声音、视觉识别、信息框架和品牌一致性。
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design
作者 nextlevelbuilder · nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill
品牌识别、design token、UI 样式、logo 生成和企业识别系统。
需要:图像生成服务(Gemini、Atlas Cloud 或 MuAPI)
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design-system
作者 nextlevelbuilder · nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill
三层级设计 token、组件规范和幻灯片生成。
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slides
作者 nextlevelbuilder · nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill
使用 Chart.js、design token 和响应式布局的战略性 HTML 幻灯片。
需要:Chart.js
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ui-styling
作者 nextlevelbuilder · nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill
使用 shadcn/ui、Tailwind CSS 和基于 canvas 的视觉效果实现无障碍 UI 样式。
需要:shadcn/ui、Tailwind CSS
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ui-ux-pro-max
作者 nextlevelbuilder · nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill
针对 Web、移动端和桌面的 UI/UX 设计智能:布局、配色、排版和 UX 规则。
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frontend-ui-engineering
作者 Addy Osmani · addyosmani/agent-skills
构建生产级、可访问、响应式的用户界面。
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design-taste-frontend
作者 Leonxlnx · Leonxlnx/taste-skill
为着陆页、作品集和重新设计提供反平庸的前端设计。
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high-end-visual-design
作者 Leonxlnx · Leonxlnx/taste-skill
传授高端机构级设计细节:字体、间距、阴影、卡片和动效。
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imagegen-frontend-mobile
作者 Leonxlnx · Leonxlnx/taste-skill
通过图像生成创建高保真移动端界面概念和流程。
需要:Image generation service
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industrial-brutalist-ui
作者 Leonxlnx · Leonxlnx/taste-skill
融合瑞士字体与终端美学的粗野主义界面。
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minimalist-ui
作者 Leonxlnx · Leonxlnx/taste-skill
简洁、单色、编辑风格的界面。
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redesign-existing-projects
作者 Leonxlnx · Leonxlnx/taste-skill
审查现有网站或应用并将其升级至高端视觉质量。
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stitch-design-taste
作者 Leonxlnx · Leonxlnx/taste-skill
为 Google Stitch 编写 DESIGN.md,强调视觉辨识度。
需要:Google Stitch
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impeccable
作者 Paul Bakaus · pbakaus/impeccable
一个用于设计、评审、审计、优化、动画和改进界面的 skill。
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figma
作者 HeyGen · heygen-com/hyperframes
将 Figma 资产、品牌 token 和故事板导入 HyperFrames 合成。
需要:HyperFrames、Figma
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hyperframes-animation
作者 HeyGen · heygen-com/hyperframes
HyperFrames 的动画规则、场景蓝图、转场和运行时适配器。
需要:HyperFrames
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hyperframes-creative
作者 HeyGen · heygen-com/hyperframes
HyperFrames 视频的创意指导:色板、字体、构图、旁白、节奏。
需要:HyperFrames
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hyperframes-keyframes
作者 HeyGen · heygen-com/hyperframes
HyperFrames 的推近、缩放、重构图、Ken Burns 移动和 2D/3D 关键帧。
需要:HyperFrames
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motion-graphics
作者 HeyGen · heygen-com/hyperframes
简短的设计驱动动态图形:动态文字、统计数字递增、标志动画、下三分之一字幕。
需要:HyperFrames
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accessibility-compliance
作者 Seth Hobson · wshobson/agents
符合 WCAG 2.2 标准的界面,支持移动端无障碍和辅助技术。
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design-system-patterns
作者 Seth Hobson · wshobson/agents
可扩展的设计系统:token、主题基础设施、组件架构。
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interaction-design
作者 Seth Hobson · wshobson/agents
微交互、动效、过渡和用户反馈模式。
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kpi-dashboard-design
作者 Seth Hobson · wshobson/agents
KPI 仪表盘:指标选择、图表类型、布局和实时模式。
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mobile-android-design
作者 Seth Hobson · wshobson/agents
原生 Android UI,遵循 Material Design 3 和 Jetpack Compose。
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mobile-ios-design
作者 Seth Hobson · wshobson/agents
原生 iOS UI,遵循 Apple Human Interface Guidelines,使用 SwiftUI。
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pptx-quality-gates
作者 Seth Hobson · wshobson/agents
验证并修复可编辑 PPTX 文档的几何结构、无障碍性和包完整性。
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pptx-reference-deck-analysis
作者 Seth Hobson · wshobson/agents
分析参考 PPTX 的主题、排版、布局节奏和诊断信息。
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pptx-slide-specification
作者 Seth Hobson · wshobson/agents
为可编辑的 PPTX 演示文稿编写坐标明确的 JSON 规范。
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pptx-visual-assets
作者 Seth Hobson · wshobson/agents
在 PPTX 演示文稿中选择并放置经批准的图标、图片、SVG 和信息图。
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react-native-design
作者 Seth Hobson · wshobson/agents
React Native 样式、导航和 Reanimated 动画。
需要:React Native
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responsive-design
作者 Seth Hobson · wshobson/agents
使用容器查询、流式排版、CSS Grid 和移动优先断点实现响应式布局。
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screen-reader-testing
作者 Seth Hobson · wshobson/agents
使用 VoiceOver、NVDA 和 JAWS 屏幕阅读器测试 Web 应用。
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tailwind-design-system
作者 Seth Hobson · wshobson/agents
使用 Tailwind CSS v4 构建设计系统:token、组件库、响应式模式。
需要:Tailwind CSS
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visual-design-foundations
作者 Seth Hobson · wshobson/agents
排版、色彩理论、间距系统和图标设计,打造统一视觉效果。
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wcag-audit-patterns
作者 Seth Hobson · wshobson/agents
WCAG 2.2 审计,包含自动化测试、人工检查和修复指导。
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web-component-design
作者 Seth Hobson · wshobson/agents
可复用的 React、Vue 和 Svelte 组件模式与组合策略。
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draw-io-diagram-generator
作者 GitHub · github/awesome-copilot
创建和编辑 draw.io 图表文件(.drawio、.drawio.svg、.drawio.png)。
需要:draw.io
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excalidraw-diagram-generator
作者 GitHub · github/awesome-copilot
从自然语言生成 Excalidraw 图表和思维导图。
需要:Excalidraw
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penpot-uiux-design
作者 GitHub · github/awesome-copilot
通过 MCP 工具在 Penpot 中进行专业 UI/UX 设计、组件和设计系统工作。
需要:Penpot MCP
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power-bi-report-design-consultation
作者 GitHub · github/awesome-copilot
Power BI 报表设计:图表选择、布局、可读性、无障碍性。
需要:Power BI
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web-design-reviewer
作者 GitHub · github/awesome-copilot
可视化检查正在运行的网站,定位并修复布局问题。
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animate
作者 Emil Kowalski · emilkowalski/skills
从零开始构建动画,依次确定目的、工具、属性、曲线和时长。
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animate-expo
作者 Emil Kowalski · emilkowalski/skills
为 React Native 和 Expo 提供手势、弹簧和过渡。
需要:React Native / Expo
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animation-vocabulary
作者 Emil Kowalski · emilkowalski/skills
反向查询词汇表,将模糊的动效描述转换为精确术语。
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apple-design
作者 Emil Kowalski · emilkowalski/skills
将 Apple 的手势、物理运动和空间层次转译到网页端。
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emil-design-eng
作者 Emil Kowalski · emilkowalski/skills
Emil Kowalski 关于 UI 精致度、组件设计和动效决策的理念。
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find-animation-opportunities
作者 Emil Kowalski · emilkowalski/skills
找出 UI 中应该添加动画的位置,提供参数建议,并剔除其余部分。
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improve-animations
作者 Emil Kowalski · emilkowalski/skills
审查现有动效代码,生成按优先级排列的独立实现方案。
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prototype
作者 Emil Kowalski · emilkowalski/skills
构建同一 UI 组件的多个真正不同的版本,通过实时可视化选择器切换。
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review-animations
作者 Emil Kowalski · emilkowalski/skills
以高标准审查动画代码的时序、交互和完成度。
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vercel-react-view-transitions
作者 Vercel Labs · vercel-labs/agent-skills
使用 React 的 View Transition API 实现原生感的页面过渡。
需要:React
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frontend-slides
作者 Zara Zhang · zarazhangrui/frontend-slides
从头创建或从 PowerPoint (PPT) 文件转换的动画丰富型 HTML 幻灯片。
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guizang-ppt-skill
作者 op7418 · op7418/guizang-ppt-skill
单文件横向 HTML PPT 演示,采用杂志或瑞士风格,支持演讲者视图和同步。
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brand-guidelines
作者 Alireza Rezvani · alirezarezvani/claude-skills
为任何产品定义或应用品牌指南:颜色、字体、标志和语调。
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design-system
作者 Alireza Rezvani · alirezarezvani/claude-skills
通过 10 个问题的向导一次性捕获品牌标识,用于后续文档和演示文稿。
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md-slides
作者 Alireza Rezvani · alirezarezvani/claude-skills
将 Markdown 文档转换为品牌化幻灯片。
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ui-design-system
作者 Alireza Rezvani · alirezarezvani/claude-skills
设计 token、组件文档、响应式计算和开发者交接。
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ux-researcher-designer
作者 Alireza Rezvani · alirezarezvani/claude-skills
数据驱动的用户画像、旅程地图、可用性测试框架和研究综合。
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huashu-design
作者 alchaincyf · alchaincyf/huashu-design
高保真 HTML 原型、幻灯片、动画和可视化;从三个草稿开始。
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accessibility-review
作者 Anthropic · anthropics/knowledge-work-plugins
针对设计或页面的 WCAG 2.1 AA 审计:对比度、键盘、触摸目标。
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design-critique
作者 Anthropic · anthropics/knowledge-work-plugins
针对可用性、层级和一致性的结构化设计反馈。
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design-handoff
作者 Anthropic · anthropics/knowledge-work-plugins
从设计生成开发者交接规范:布局、token、组件状态、断点。
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design-system
作者 Anthropic · anthropics/knowledge-work-plugins
审计、记录或扩展现有设计系统。
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research-synthesis
作者 Anthropic · anthropics/knowledge-work-plugins
将访谈、调查和测试笔记综合为主题和建议。
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user-research
作者 Anthropic · anthropics/knowledge-work-plugins
规划、执行和综合用户访谈、调查和可用性测试。
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ux-copy
作者 Anthropic · anthropics/knowledge-work-plugins
编写或审查 UX 文案:微文案、错误消息、空状态、CTA。
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gsap-core
作者 GreenSock · greensock/gsap-skills
GSAP 核心 API:to/from/fromTo、缓动、交错、matchMedia、减少动画。
需要:GSAP
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gsap-frameworks
作者 GreenSock · greensock/gsap-skills
在 Vue、Svelte 及其他非 React 框架中使用 GSAP:生命周期、作用域、清理。
需要:GSAP
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gsap-performance
作者 GreenSock · greensock/gsap-skills
GSAP 性能:transforms、避免布局抖动、will-change、批处理。
需要:GSAP
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gsap-plugins
作者 GreenSock · greensock/gsap-skills
GSAP 插件:ScrollTo、ScrollSmoother、Flip、Draggable、SplitText、SVG 和物理效果。
需要:GSAP
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gsap-react
作者 GreenSock · greensock/gsap-skills
在 React 和 Next.js 中使用 GSAP,包括 useGSAP hook、refs、context 和清理。
需要:GSAP
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gsap-scrolltrigger
作者 GreenSock · greensock/gsap-skills
使用 ScrollTrigger 实现滚动链接动画:固定、擦除、触发器、视差。
需要:GSAP
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gsap-utils
作者 GreenSock · greensock/gsap-skills
gsap.utils 辅助函数:clamp、mapRange、interpolate、snap、wrap、pipe。
需要:GSAP
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color-font-skill
作者 MiniMax · MiniMax-AI/skills
适用于 PPT 和设计任务的演示级配色方案和字体配对。
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design-style-skill
作者 MiniMax · MiniMax-AI/skills
从圆角和间距配方为 PPT 幻灯片建立一致的视觉系统。
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gif-sticker-maker
作者 MiniMax · MiniMax-AI/skills
将人物、宠物、物体或 logo 照片转换为四张带说明的 GIF 贴纸。
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pptx-generator
作者 MiniMax · MiniMax-AI/skills
生成、编辑和读取可编辑的 PowerPoint(PPTX)幻灯片。
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baseline-ui
作者 Julien Thibeaut · ibelick/ui-skills
快速修复 UI 代码中的间距、层次、排版和小型布局问题。
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create-design-md
作者 Julien Thibeaut · ibelick/ui-skills
从现有产品仓库或公开网站创建或更新 DESIGN.md。
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fixing-accessibility
作者 Julien Thibeaut · ibelick/ui-skills
审核并修复 ARIA、键盘、焦点、对比度和表单错误。
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fixing-motion-performance
作者 Julien Thibeaut · ibelick/ui-skills
查找并修复卡顿的 CSS/JS 动画和滚动联动效果。
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improve-ui
作者 Julien Thibeaut · ibelick/ui-skills
根据产品自身的设计证据进行审查,并编写实施计划。
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design-md
作者 Google Labs · google-labs-code/stitch-skills
分析 Stitch 项目并编写语义化的 DESIGN.md。
需要:Google Stitch
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enhance-prompt
作者 Google Labs · google-labs-code/stitch-skills
将模糊的 UI 想法改写为精炼的、Stitch 优化的提示词。
需要:Google Stitch
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react-vite-dashboard
作者 Google Labs · google-labs-code/stitch-skills
将 Stitch 设计转换为 React + Vite 仪表板,使用 TanStack Query。
需要:Google Stitch
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remotion
作者 Google Labs · google-labs-code/stitch-skills
使用 Remotion 转场和缩放从 Stitch 项目生成演示视频。
需要:Google Stitch、Remotion
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stitch::code-to-design
作者 Google Labs · google-labs-code/stitch-skills
通过静态 HTML 和设计系统提取,将前端代码转换为 Stitch 设计。
需要:Google Stitch
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stitch::extract-design-md
作者 Google Labs · google-labs-code/stitch-skills
从任何框架的前端源代码中提取完整的 DESIGN.md。
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stitch::extract-static-html
作者 Google Labs · google-labs-code/stitch-skills
提取内联 CSS 和图像的独立静态 HTML 快照。
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stitch::generate-design
作者 Google Labs · google-labs-code/stitch-skills
通过文本或参考图像在 Stitch 中生成、编辑和变化屏幕。
需要:Google Stitch
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stitch::manage-design-system
作者 Google Labs · google-labs-code/stitch-skills
通过 MCP 工具在 Stitch 中创建、更新和应用设计系统。
需要:Google Stitch
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stitch::react-components
作者 Google Labs · google-labs-code/stitch-skills
将 Stitch 设计转换或同步为模块化 React + Vite 组件。
需要:Google Stitch
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stitch::react-native
作者 Google Labs · google-labs-code/stitch-skills
将 Stitch HTML 设计转换或同步为 React Native 组件。
需要:Google Stitch、React Native
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interface-design
作者 Dammyjay93 · Dammyjay93/interface-design
为仪表板、管理面板、SaaS 工具和设置页面提供专业级界面设计。
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make-interfaces-feel-better
作者 Jakub Krehel · jakubkrehel/make-interfaces-feel-better
针对悬停、阴影、边框、图标、排版和微交互的设计工程原则。
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accessibility
作者 Addy Osmani · addyosmani/web-quality-skills
遵循 WCAG 2.2 审查并改进 Web 无障碍性。
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motion-design
作者 LottieFiles · LottieFiles/motion-design-skill
应用动效设计原则:时序、缓动、编排和动画基础。
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user-research-cookiy
作者 Cookiy · cookiy-ai/user-research-skill
端到端用户研究助手:定性和定量、指南和计划。
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material-3
作者 hamen · hamen/material-3-skill
实现 Material Design 3 token、组件和自适应布局。
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design-motion-principles
作者 Kyle Zantos · kylezantos/design-motion-principles
有目的的交互动效,或对现有动画的审查,遵循 Kowalski、Krehel 和 Tompkins 的原则。
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color-expert
作者 David Aerne · meodai/skill.color-expert
色彩命名、理论、色彩空间、调色板、渐变色阶、渐变、转换和对比度。
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chart-visualization
作者 AntV · antvis/chart-visualization-skills
通过 AntV API 将数据渲染为条形图、折线图、饼图、雷达图、桑基图、思维导图和流程图。
需要:AntV API
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ux-writing
作者 content-designer · content-designer/ux-writing-skill
以用户为中心、易于访问的微文案:按钮、标签、错误提示、表单、引导流程。
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Accessibility Audit
作者 Alireza Rezvani · alirezarezvani/claude-skills
将每项无障碍问题与受影响的元素、建议的修复方案和验证结果关联起来。
需要用于运行随附工具的 Python、源代码访问权限,以及用于情境验证的浏览器或辅助技术环境。
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Academic PPTX
作者 Gabberflast · Gabberflast/academic-pptx-skill
围绕论证、证据和幻灯片标题规划学术演示;使用单独的工具创建 PPTX 文件。
需要单独的 PPTX 技能。该条目将 markitdown、PptxGenJS、LibreOffice 和 Poppler 列为与实施相关的依赖项。
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Adobe Illustrator Scripting
作者 GitHub Awesome Copilot Contributors · github/awesome-copilot
编写 ExtendScript 脚本,以创建和编辑 Illustrator 文档、图稿及导出内容。
需要 Adobe Illustrator CC 或更高版本;生成的脚本在其 ExtendScript 环境中执行。
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Affinity Diagram
作者 Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
将研究观察归纳为主题,同时保留它们与原始证据的关联。
使用能够读取所提供访谈记录或笔记的智能体。提供参与者 ID 和设计问题;该技能用于综合现有证据,而非收集访谈。
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Animation Principles
作者 Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
让一项过渡具有明确目的,并采用与界面状态变化相匹配的动态特征。
提供界面变化前后的状态、触发方式和目标设备。使用可运行的预览检查时序、中断和减少动态效果时的行为。
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Anti UI Slop
作者 UIZZE · github/awesome-copilot
先从产品的真实对象和约束出发,再选择视觉表现方式。
需要能够读取项目文件的智能体;视觉检查需要渲染支持。付费的 UIZZE MCP 为可选项。
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AntV G2 Chart
作者 antvis · antvis/chart-visualization-skills
使用 AntV G2 v5 的标记、编码、比例尺和交互功能创建图表。
需要 @antv/g2 v5 或文档所述的浏览器包。可选的参考资料检索使用外部 AntV 上下文服务。
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AntV G6 Graph
作者 antvis · antvis/chart-visualization-skills
使用 AntV G6 v5 可视化网络数据,包括图布局和交互式探索。
需要一个使用 @antv/g6 v5 的应用、一个浏览器图容器;如果需要使用文档所述的参考资料检索服务,还需具备网络访问条件。请根据已安装的版本核验 API。
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AntV X6 Editor
作者 antvis · antvis/chart-visualization-skills
使用 AntV X6 构建节点-边图表编辑器,包括连接、编辑行为和所需插件。
使用文档所述的 @antv/x6 v3 API、浏览器画布和所需插件。获取其他参考资料需要网络访问。请根据已安装版本核对示例。
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Anything2Explainer
作者 Vincentwei1021 · Vincentwei1021/anything2explainer
制作原创、有来源依据的讲解视频,配有旁白和精心统一的视觉语言。
需要所提供的Remotion/Node项目、Python 辅助脚本、渲染能力和合适的 TTS 途径。文档所述的中文和英文默认方案使用不同的语音引擎;多智能体构建是该工作流的一部分。
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App Store Screenshots
作者 ParthJadhav · ParthJadhav/app-store-screenshots
利用截图、文案和视觉素材,制作一组协调统一的应用商店展示图片。
需要打包好的 Next.js 编辑器、受支持的 Node 与包管理器环境和浏览器。PNG 导出使用 html-to-image;源截图、字体及其他素材需要具备相应的使用权。
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Apple HIG Expert
作者 Alireza Rezvani · alirezarezvani/claude-skills
依据平台特定的设计和无障碍指南审查 Apple 平台界面。
检查器需要 Python 3,且仅使用标准库;还需要最新的 Apple《人机界面指南》(HIG),以及用于行为检查的设备或模拟器。
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Baoyu Article Illustrator
作者 Jim Liu (Baoyu) · JimLiu/baoyu-skills
规划并生成插图,在文章中的相关位置解释关键概念。
需要可用的栅格图像生成后端以及该技能的参考与配置文件;后端访问权限和费用需另行解决。
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Baoyu Comic
作者 Jim Liu (Baoyu) · JimLiu/baoyu-skills
在生成漫画页面之前,先规划每个分镜要讲授的内容。
可用的图像后端;运行随附的 PDF 合并脚本需要 Bun 或基于 npx 的 Bun 运行时。
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Baoyu Cover Image
作者 Jim Liu (Baoyu) · JimLiu/baoyu-skills
围绕一个中心创意生成文章封面,并明确构图和视觉风格。
需要可用的光栅图像后端,以及该技能的配置和艺术指导参考资料。
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Baoyu Design
作者 JimLiu · JimLiu/baoyu-design
采用基于文件的设计工作流,制作原型、演示概念和可复用的视觉系统。
需要具备文件操作能力的智能体,以及仓库中的方法论、内置指南、参考文档和脚本。导出和导入路径各有其前置条件。
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Baoyu Diagram
作者 Jim Liu (Baoyu) · JimLiu/baoyu-skills
在可检查的矢量文件中明确呈现关系、标签和连接线路径。
用于 SVG 的文本/代码环境;运行所提供的 PNG 转换脚本需要 Bun 或基于 npx 的 Bun。
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Baoyu Image Gen
作者 Jim Liu (Baoyu) · JimLiu/baoyu-skills
通过受支持的提供商运行图像生成和编辑任务,包括批处理工作流。
需要 Bun 或基于 npx 的 Bun 运行环境、完整的提供商适配器,以及所选受支持路由所需的凭据或登录状态。
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Baoyu Infographic
作者 Jim Liu (Baoyu) · JimLiu/baoyu-skills
根据材料选择合适的比较、层级、流程或概览布局,将内容转化为信息图。
需要可用的栅格图像后端,以及布局、风格和配置参考资料。
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Baoyu Slide Deck
作者 Jim Liu (Baoyu) · JimLiu/baoyu-skills
生成插画式幻灯片并组装成用于分享的图像式演示文稿;无法单独编辑幻灯片中的各个对象。
需要一个光栅图像生成后端,以及用于运行 PPTX/PDF 组装脚本的 Bun 或基于 npx 的 Bun。
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Baoyu XHS Images
作者 Jim Liu (Baoyu) · JimLiu/baoyu-skills
创建一组视觉风格一致的小红书图片卡片,每张卡片聚焦一个核心观点。
一个可用且具备适当参考支持的光栅图像后端,以及配置和卡片布局参考资料。
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Beautiful Article
作者 ConardLi · ConardLi/garden-skills
将源材料转化为一篇易于阅读的HTML文章,并配以编辑排版、版面设计和插图。
文档所述的构建方式使用Node/npm、Vite、React、TypeScript和 Reacticle。文档提取及可选的PDF输出可能需要其他工具;生成图像需要另行提供的后端。
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Card Sort Analysis
作者 Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
分析参与者的卡片分组,以提出导航类别并识别模糊项目。
请提供完整的卡片分类结果,包括每位参与者的放置方式、标签和研究方法。此技能分析所提供的证据;参与者招募和数据收集需另行开展。
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Click Test Plan
作者 Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
规划首次点击测试,以检查用户能否判断从何处开始执行任务。
提供界面或原型、用户目标和招募标准。该技能会创建测试计划;执行测试场次和收集点击数据需要另行设置研究。
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Codex PPT
作者 ningzimu · ningzimu/codex-ppt-skill
将源材料转化为带插图的幻灯片,并组装成PPTX;幻灯片内容采用图像形式,而非可单独编辑的对象。
需要 Python 3、可用的图像生成后端,以及仓库中的组装和状态记录脚本。实际执行时必须具备所引用的工作流文档。
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Color System
作者 Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
将品牌色转化为一套可用的界面角色及前景与背景配色组合。
提供品牌色、界面角色和无障碍目标。使用实际组件状态和对比度检查工具评估拟议的颜色组合。
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Component Spec
作者 Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
对组件行为和外观给予同等细致的说明,使其可供实现。
请提供组件用途、视觉变体和目标平台。产出是用于实现和测试的规范,而不是已经实现的组件。
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Conversational UX
作者 Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
设计系统说什么、期待用户回应什么,以及两者不一致时如何恢复。
请提供支持的任务、渠道限制和确认要求。语音流程还需要进行设备和语音识别测试;仅凭书面对话无法确定识别质量。
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Dark Mode Design
作者 Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
将界面层级转换为深色表面,而不是反转其颜色。
从现有的浅色模式调色板、组件示例和媒体资源开始。使用渲染后的界面检查深色模式对比度、主题切换和图像处理。
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Dashi PPT
作者 chuspeeism · chuspeeism/dashi-ppt-skill
从同一内容来源生成备选幻灯片版式,然后使用本地编辑器预览并导出。
需要 Node.js 20+、npm,以及技能随附的生成器。编辑和导出功能请使用其本地预览服务;通用静态服务器不提供这些 API。
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Data Visualization
作者 Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
选择能让比较易于理解的图形,而不是看起来最复杂精巧的图表。
请提供实际数据、字段定义、读者的问题和显示约束。此技能用于指导图表设计;数据验证和图表实现仍属于独立任务。
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Design Token
作者 Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
为视觉决策赋予可供组件复用的名称和关系。
请提供现有视觉值、组件示例和命名约束。此技能负责定义令牌名称及其关系;导出工具和框架集成需要单独设置。
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Diary Study Plan
作者 Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
采集在多次研究环节之间逐渐展开的体验,而不是试图在一次访谈中重构这些体验。
请提供研究目标、参与者标准、时间跨度和可行的记录工具。输出是一份研究计划;招募、定期沟通和参与者数据收集仍需另行开展。
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Dream Loop
作者 achimala · achimala/dream-loop
先确定所需的截图,再将其作为实现目标。
需要目标图像;如果未提供,则需要图像生成权限。具体工具要求取决于所选的引用工作流,仅根据入口文件无法确定。
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Empathy Map
作者 Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
呈现用户视角,同时明确区分直接证据与解释。
一个能够读取研究笔记的智能体、明确定义的用户或细分群体,以及该地图应为之提供依据的设计决策。
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Error Handling UX
作者 Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
让故障说明发生了什么,并在不丢失用户工作的情况下提供解决途径。
需要一个能够读取受影响流程、已知故障情况以及产品实际支持的恢复操作的智能体。
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Figma Code Connect Components
作者 OpenAI · openai/skills
使用 Code Connect 将已发布的 Figma 组件映射到匹配的代码组件。
已连接的 Figma MCP、对已发布组件和代码库的访问权限,以及当前有效的 Code Connect 使用资格和编辑权限。
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Figma Create Design System Rules
作者 OpenAI · openai/skills
记录代理在实现 Figma 设计时应使用的仓库路径、组件和约定。
需要 Figma MCP 连接并具备目标代码库的访问权限;目标规则格式取决于编码代理宿主。
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Figma Generate Design
作者 OpenAI · openai/skills
创建可编辑且与其设计系统保持关联的 Figma 设计稿。
需要已连接的 Figma MCP、目标文件访问权限、已发布的设计系统,以及用于画布操作的配套 figma-use 技能。
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Figma Generate Library
作者 OpenAI · openai/skills
构建一个可复用的 Figma 组件库,先从设计令牌开始,再添加组件。
Figma MCP,具备可编辑文件访问权限、代码库访问权限,并配有配套的 figma-use 技能及辅助参考资料。
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Figma Implement Design
作者 OpenAI · openai/skills
使用目标代码库的组件和约定实现 Figma 设计,然后将结果与设计进行比较。
已连接的 Figma MCP、对选定设计和目标代码库的访问权限,以及用于视觉验证的可运行预览。
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Form Design
作者 Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
明确从第一个字段到成功提交的完整路径,包括更正和再次访问。
需要一个能够读取表单简述、必填字段、验证规则以及任何现有表单界面的代理。
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FreeCAD Scripts
作者 GitHub Awesome Copilot Contributors · github/awesome-copilot
将带尺寸的建模任务转化为可检查、可调整的 FreeCAD 对象。
需要 FreeCAD 及其自带的 Python;GUI 工作还会用到自带的 PySide,场景图工作则使用 Pivy。
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Generate Image
作者 GitHub Awesome Copilot Contributors · github/awesome-copilot
使用项目已配置的凭据,通过受支持的提供商生成并保存图像资产。
需要受支持提供商的 API 密钥和网络访问权限;模型可用性和使用费用必须另行确认。
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Gesture Patterns
作者 Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
设计手势之前、期间和之后会发生什么,而不仅仅是最后的滑动操作。
需要一个能够读取交互需求说明、目标平台,以及可通过按钮或菜单执行的操作的智能体。
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GPT Image 2
作者 ConardLi · ConardLi/garden-skills
准备图像提示词,并通过可用的原生图像工具或已配置的本地 API 工作流进行生成或编辑。
本地 API 模式要求在 Garden 中明确启用、具备 Node 脚本并配置凭据。原生模式依赖宿主图像工具。必须在相应环境中核实模型访问权限、定价和支持的参数。
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Heuristic Evaluation
作者 Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
评审界面可用性,并记录每项发现背后的证据,不将专家判断表述为参与者研究。
需要一个能够检查界面的智能体、一组明确的用户任务,以及相关的领域约束。
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Holo Card Studio
作者 EverettFish · EverettFish/holo-card-studio
在制作卡片之前,选择烫箔效果或随视角变化的全图转换效果。
需要图像生成工具、Python、Blender,以及用于运行交付查看器的 Web 运行环境。来源提到会在流程中安装本地依赖项。
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huashu-art-motion
作者 alchaincyf · alchaincyf/huashu-art-motion
依据艺术方向制作短片,而不是一连串幻灯片转场。Huashu Art Motion 在本地渲染工作流中结合了代码绘制的场景、角色精灵和动效审查。
本地渲染需要 uv、FFmpeg 和 Playwright Chromium。请提供现有的角色帧,或使用单独的图像生成流程制作类人精灵;音频和字体需要自备素材并取得相应授权。
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Hue
作者 dominikmartn · dominikmartn/hue
根据视觉参考资料、设计规则和令牌创建可复用的设计 Skill。
需要文件访问权限、合适的参考资料检查工具、用于运行 validate.mjs 的 Node,以及通过浏览器审查来增强视觉效果方面的可信度。工具的可用性会影响信息提取的保真度。
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Icon System
作者 Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
为图标建立一致的构造与命名系统,而不是收集彼此无关的符号。
需要一个能够检查代表性图标、预期尺寸以及所需设计和代码格式的智能体。
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Illustration Style
作者 Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
让委托创作或反复使用的插画拥有统一的视觉语言,并在界面中发挥明确作用。
需要一个能够检查视觉参考、产品配色以及插画将出现的界面和尺寸的智能体。
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Image to Editable PPT
作者 ningzimu · ningzimu/image-to-editable-ppt-skill
把视觉幻灯片转换为结构化演示文稿,而不是在截图上方叠放可编辑文字。
需要 editppt CLI、合适的图像生成能力,多页运行还需要多智能体执行。PaddleOCR 是可选的已配置辅助工具;离线提示的质量表现有所不同。
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Information Architecture
作者 Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
先确定信息应归于何处,再决定导航的呈现形式。
需要产品内容和用户任务证据;来源未要求使用特定的设计应用程序。
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Interview Script
作者 Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
将研究目标转化为鼓励受访者提供证据、而非暗示答案的问题。
研究目标、参与者标准和访谈限制是主要输入;不提供录制或招募服务。
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Jobs-to-Be-Done
作者 Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
围绕人们试图完成的事情,重新审视产品决策。
需要用户研究资料或明确标注的假设;它本身不会收集访谈。
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Journey Map
作者 Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
把零散的触点连接成用户真正经历的完整体验。
使用现有的用户画像、研究和分析数据;未设定任何自动情绪测量。
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Landing Page Design
作者 elayadesign · elayadesign/ai-design-skills
围绕一个预期转化目标,统一页面的论述逻辑与视觉规则。
不要求使用特定的应用运行时;实现示例引用了 Tailwind 值、IntersectionObserver 和可选的动效工具。
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Landing Page Generator
作者 Alireza Rezvani · alirezarezvani/claude-skills
在生成组件之前,将真实的产品主张与页面区块关联起来。
需要一个兼容的、使用 Tailwind 的 React 或 Next.js 项目;引用的 UI 组件和可选的品牌分析工具可能需要单独设置。
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Layout Grid
作者 Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
为相关页面布局定义共用的列、外边距和响应式行为。
没有指定的运行时依赖;需要真实的内容约束才能选择有用的网格值。
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Loading States
作者 Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
在等待期间说明正在发生什么,同时不对进度造成误导。
准确的操作耗时和进度能力必须由产品或实施团队提供。
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Localization Design
作者 Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
让界面适应语言差异,而不只是替换翻译后的字符串。
需要目标区域的文本、字体以及适当的语言或文化审查;不附带自动化本地化平台。
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Logo Design
作者 kaankiziltug · kaankiziltug/logo-design-skill
先构建并测试标志,再将其扩展为完整的品牌套件。
来源描述了不依赖第三方库的 Python 辅助脚本,但实际图像渲染需要可用的渲染器,例如 CairoSVG、Inkscape、Chrome 或其他受支持的选项。
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Micro-Interaction Spec
作者 Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
向工程团队交付小型交互背后的行为,而不只是动画参考。
不要求使用特定的动效库;仍需在目标设备上进行测试。
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Motion System
作者 Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
让动画决策可跨组件和团队复用。
需要令牌实现或平台上的等效机制;来源并未规定必须使用某个动画框架。
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Nano Banana Pro OpenRouter
作者 GitHub Awesome Copilot Contributors · github/awesome-copilot
使用参考图像和附带的 Python 脚本,通过 OpenRouter 生成或编辑图像。
需要 uv、附带的 Python 脚本,以及具有相应模型访问权限和额度的 OPENROUTER_API_KEY。
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Navigation Patterns
作者 Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
将信息层级转化为易于识别的导航控件,以及通往各个目的地的清晰路径。
需要信息层级和任务优先级;不提供导航组件包。
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Onboarding Design
作者 Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
先帮助新用户获得有用的结果,再要求他们了解整个产品。
后续的任何衡量都需要针对具体产品定义激活标准并部署监测。
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Power Design
作者 ItsssssJack · ItsssssJack/power-design
将品牌系统应用于 HTML 页面或幻灯片演示文稿,并根据所选格式使用合适的布局规则。
基于 URL 的品牌提取需要 Firecrawl。默认输出避免依赖外部 JavaScript,但字体或图片资源仍可能需要各自的可用性和使用权利。
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Premium Frontend UI
作者 Utkarsh Patrikar · github/awesome-copilot
一份立场鲜明的前端指南,适用于富有表现力的落地页、作品集和交互式演示。
需要一个前端项目,以及任何经过审慎选择的动画库;该指南不要求特定的单一运行时。
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Remotion Captions
作者 remotion-dev · remotion-dev/skills
在视频时间线上设置样式之前,先以明确的数据结构保存字幕文本和时间信息。
一个 Remotion 项目、@remotion/captions,以及相关的转录、导入和显示参考文件。
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Remotion Create
作者 remotion-dev · remotion-dev/skills
根据视频需求设置 Remotion 项目和合成,并在开发期间提供可用的预览。
Node.js、Git、包安装、Remotion Studio,以及相关的合成与布局参考资料。
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Remotion Interactivity
作者 remotion-dev · remotion-dev/skills
通过调整 React 源码公开图层、时间和控件的方式,使视频可在 Studio 中编辑。
需要支持文档所述 Interactive API 的 Remotion 版本;所述可编辑路径插值还需要 @remotion/paths。
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Remotion Maps
作者 remotion-dev · remotion-dev/skills
在 Remotion 中制作动画地图,并根据预期镜头选择地图技术、服务提供商和数据。
需要 Remotion,以及所选技术的库和数据;根据所采集的来源,Mapbox 需要密钥。
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Remotion Markup
作者 remotion-dev · remotion-dev/skills
编写行为类似视频时间线的 React 标记,而不是使用 CSS 动画的网页。
需要与项目版本匹配的 Remotion 和特定功能软件包;链接的参考资料决定额外的媒体、效果、字体或导出要求。
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Rhino 3D Scripts
作者 GitHub Awesome Copilot Contributors · github/awesome-copilot
固定的命令序列使用宏;建模任务需要逻辑时使用脚本。
需要 Rhino 7 或更高版本;来源建议在 Rhino 8 环境中使用统一脚本编辑器。
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Scroll World
作者 oso95 · oso95/scroll-world
由滚动控制的预渲染镜头旅程,而非实时 3D 世界。
文档所述流程使用 Higgsfield 和 Monid 视频路径,以及 ffmpeg/ffprobe 和浏览器环境。提供商账户、点数、模型能力及任何可选图像路径都需要重新核实。
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Search UX
作者 Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
设计完整的信息检索体验,包括搜索失败的情况。
搜索服务以及搜索查询的埋点与监测,需要在本指南之外另行实现。
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Service Blueprint
作者 Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
揭示客户所见体验背后的运营工作。
需要利益相关者和流程证据;本身不会访问运营系统。
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Slang Shader Engineer
作者 GitHub Awesome Copilot Contributors · github/awesome-copilot
编写 Slang 着色器,并检查其输入、资源和输出如何连接到渲染器。
需要适用于目标后端的 Slang 编译和渲染器环境;有关集成的结论还需通过宿主端验证。
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Spacing System
作者 Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
根据关系和用途选择间距,而不是孤立地调整像素值。
不要求使用特定的令牌工具;具体应用取决于现有组件系统。
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State Machine
作者 Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
描述组件在每种状态下接下来可能发生什么。
无需指定的 state-machine 软件包;实际实现和测试仍属于后续工作。
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Theming System
作者 Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
让同一个组件库无需复制结构即可改变外观。
实现时使用项目的令牌系统或平台上的等效方案;运行时切换功能必须构建并经过测试。
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theSVG
作者 glincker · glincker/thesvg
以项目所需的形式获取现有品牌标识或服务图标。
需要通过网络访问注册表或 CDN。对于简单的 URL 获取,React、CLI、Figma 和 MCP 集成只是可选接口,并非前置条件。
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Three.js Animation
作者 CloudAI-X · CloudAI-X/threejs-skills
为已加载的角色或产品模型制定明确的播放与混合策略。
需要一个可运行的 Three.js 项目和渲染器;请对照已安装的版本核实来源中的示例。其他控制器和加载器取决于所选方案。
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Three.js Geometry
作者 CloudAI-X · CloudAI-X/threejs-skills
在添加表面样式或动画之前,先选择形状的表示方式。
需要一个可运行的 Three.js 项目和渲染器;请对照已安装的版本核实来源中的示例。其他控件和加载器取决于所选路径。
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Three.js Interaction
作者 CloudAI-X · CloudAI-X/threejs-skills
使用画布和相机的实际坐标,将手势与目标 3D 对象关联起来。
需要一个可运行的 Three.js 项目和渲染器;请根据已安装的版本核对来源示例。其他控件和加载器取决于所选方案。
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Three.js Lighting
作者 CloudAI-X · CloudAI-X/threejs-skills
通过有明确意图的照明设置让模型清晰可辨,而不是不加区分地提高亮度。
需要一个可正常运行的 Three.js 项目和渲染器;请根据已安装的版本核对来源示例。额外的控制器和加载器取决于所选方案。
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Three.js Materials
作者 CloudAI-X · CloudAI-X/threejs-skills
让着色模型与表面相匹配,然后在预期光照下检查效果。
需要可正常运行的 Three.js 项目和渲染器;请根据已安装的版本核对来源示例。是否需要其他控件和加载器取决于所选方案。
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Three.js Post-Processing
作者 CloudAI-X · CloudAI-X/threejs-skills
将屏幕特效视为有序的渲染管线,而非互不相关的滤镜。
需要一个可运行的 Three.js 项目和渲染器;请对照已安装的版本核实来源示例。其他控件和加载器取决于所选方案。
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Three.js Shaders
作者 CloudAI-X · CloudAI-X/threejs-skills
当材质预设无法表达所需效果时,使用自定义顶点或像素行为。
需要一个可运行的 Three.js 项目和渲染器;请根据已安装的版本核对源代码示例。其他控件和加载器取决于所选实现路径。
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Three.js Textures
作者 CloudAI-X · CloudAI-X/threejs-skills
在诊断表面拉伸或褪色问题之前,先为每张图像分配正确的角色。
需要一个可运行的 Three.js 项目和渲染器;请对照已安装的版本核查来源示例。其他控件和加载器取决于所选方案。
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Typography Scale
作者 Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
基于一小组有文档记录的文本样式,创建清晰易读的层级。
需要实际的字体文件或可用的平台字体,才能进行有意义的视觉验证。
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Usability Test Plan
作者 Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
在安排研究场次之前,先明确研究需要了解什么。
需要可用的测试材料并能接触到参与者;不提供招募服务或研究场次平台。
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User Flow Diagram
作者 Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
展示用户为完成一个目标可以采用的路径。
来源未要求使用任何绘图应用程序;所选输出格式必须保留清晰的符号表示。
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User Persona
作者 Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
为产品决策提供一致的用户参照,同时避免虚构客户故事。
基于研究的论断需要真实的用户证据;所提供的产品网址可能需要另行调查。
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Video Shotcraft
作者 Vincentwei1021 · Vincentwei1021/video-shotcraft
根据界面截图、镜头指令和定时编排,规划并制作一部 Remotion 产品视频。
需要 Remotion/Node 环境、浏览器截图工具和 ffmpeg。部分组件需要 Three.js 相关软件包;可选的音乐分析和剪映导出还会引入额外依赖。请单独审查 Remotion 的适用许可证。
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Visual Hierarchy
作者 Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
先决定最应该被注意到的内容,再让构图支持这一选择。
需要真实内容并在渲染后审阅;不附带视觉评分工具。
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Web Design Engineer
作者 ConardLi · ConardLi/garden-skills
先确立视觉方向,构建一个有代表性的界面并在浏览器中审阅,然后再扩展设计。
需要具备编码能力的智能体,以及可在浏览器中渲染的前端环境。所选模式可能会用到 React、Babel、图表或其他库;浏览器验收需要合适的浏览器工具。
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Web Video Presentation
作者 ConardLi · ConardLi/garden-skills
构建带有定时视觉场景和可选旁白的浏览器演示;录制是单独的一步。
使用 Vite、React、TypeScript 和 Node 工具链。可选的 TTS 取决于所选服务商、凭据和适配器;最终录制需要浏览器捕获或录屏软件。
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Wireframe Spec
作者 Owl-Listener · Owl-Listener/designer-skills
让低保真屏幕足够精确,以便讨论其行为和内容。
不要求使用特定的线框图工具;可用的需求简报必须包含内容和状态信息。
没有符合条件的技能。
02 如何选择和开始
如何选择设计 Skill 并在 Claude Code 或 Codex 中运行
按任务和输出选择,检查 skill 的需求,然后在你的 Agent 中安装并运行一个真实任务。相同的三个步骤适用于 Claude Code、Codex、Cursor 和 OpenCode。
- 1
选择任务,而不是 Skill 名称
根据你需要制作的内容进行筛选——落地页、演示文稿、品牌系统、设计审查。先比较单行用途和输出类型,再比较星标数。
检查两到三个输出类型与你实际需要的文件匹配的候选 skill。
- 2
检查 Skill 的需求
打开来源并阅读要求。一些 skill 只能与特定工具配合使用,如 Google Stitch、HyperFrames 或 GSAP;有些需要图像生成服务。当 SKILL.md 中说明了这些依赖时,目录会在 需求 下列出。
检查在安装前,确认 skill 指定的工具或服务在你的项目中可用。
- 3
在你的 Agent 中安装并运行一个真实任务
按照作者文档的方式安装 skill——对于大多数仓库来说是一条
npx skills add命令——然后在 Claude Code、Codex 或你的 Agent 中使用自己的内容运行一个真实任务。复制命令并不算成功安装,直到 Agent 识别并使用了该 skill。检查Agent 按名称列出了该 skill,并且在你调用它时输出发生了变化。
03 在 OpenDesign 中运行它们
将技能添加到你的设计工作区
OpenDesign 可配合编码智能体和 SKILL.md 指令使用。某个技能还可能依赖外部软件、服务商凭据或特定的智能体运行环境;导入其指令并不会提供这些依赖。
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已记录为内置
目录中的 在 OpenDesign 中 标签记录的是此前的一次产品检查(2026-08-28),其中包括 frontend-design 和 GSAP 技能。请在你安装的版本中确认其是否可用;本次源文件审核并未验证当前的内置内容。
- ↗
通过链接导入技能
通过每张卡片上的 来源 链接查看入口文件,然后按照代码仓库和你所安装版本的配置说明操作。请将所需的脚本、参考资料和资源与技能放在一起;仅导入单个指令文件可能不够。
- ›_
配合你现有的智能体运行
请选择支持该技能所需工具的智能体和运行环境。读取指令不等于执行其工作流:本地软件、连接器、凭据以及任何独立服务仍需自行准备。
04更多设计资源
继续探索
Skill 为智能体提供完成任务的指令。动手之前,你还可以通过这些资源确定视觉方向、梳理网站方案,或找一个值得参考的作品,让接下来的设计更有依据。
OpenDesign
使用你已有的编程 Agent 运行设计 Skill。
OpenDesign 是一个开源、本地优先的设计工作空间。它将编程 Agent 转变为设计引擎,用于原型、网页、幻灯片和 HTML 视频——真实可运行的文件,在你自己的机器上,使用你自己的密钥。
这些技能均为独立项目,许可证和运行要求各不相同。目录中已标注内置条目。导入其他技能之前,请先查看上游的配置说明和许可条款。
